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ujs9ujdciusjiujsiujsijisjsicjEditar

  • Galaga: Namco (1981)
  • Dig Dug: Namco (1982)
  • Joust: Williams (1982)
  • Pooyan: Konami, Hudson Soft (1982)
  • Chack’n Pop: Taito (1983)
  • Exerion: Jaleco Ltd. (1983)
  • Gomoku Narabe Renju: Nintendo (1983)
  • Lode Runner: Brøderbund Software (1983)
  • Mappy: Namco (1983)
  • B-Wings: Battle Wings: Data East (1984)
  • Balloon Fight: Nintendo (1984)
  • Circus Charlie: Konami (1984)
  • Clu Clu Land: Nintendo (1984)
  • Devil World: Nintendo (1984)
  • Excitebike: Nintendo (1984)
  • Ninja-Kun: Majō no Bōken: UPL (1984)
  • Nuts & Milk: Hudson Soft (1984)
  • Battle City: Namco (1985)
  • Binary Land: Hudson Soft (1985)
  • Ice Climber: Nintendo (1985)
  • Sqoon: Irem (1986)
  • Mighty Bomb Jack: Tecmo (1987)
  • Mystery Quest: Carry Lab (1987)
  • Slalom: Rare, Ltd. (1987)
  • Adventures of Dino Riki: Hudson Soft (1989)
  • Brush Roller: Taiwan Roc (1990)
  • Magic Jewelry: RCM (1990)
  • Quarth: Konami (1990)
  • Level 89: 1353730.
  • Level 168: 2163150.
Tara Strong: Elsa Covián, Leisha Medina, Agostina Longo y María Fernanda Morales.
Andrea Libman: Lucía Agosta y Christine Byrd.
Neil Patrick Harris: Edson Matus (Jet Man), Enzo Fortuny (Gataladro), Luis Daniel Ramírez (Heat Man) y Hernán Bravo.
Seth MacFarlane: Mario de Candia (Crystal Man) y René García.
Rachael MacFarlane: Mariana Ortiz y Erica Edwards.
Bryan Cranston: Martín Soto (Dr. Cossack).
Elizabeth Banks: Liliana Barba y Angélica Villa.
Brian Drummond: Héctor Emmanuel Gómez (Snake Man).
Patrick Warburton: Hernán Palma (Needle Man) y Enrique Cervantes.
Peter New: Gerardo Vásquez (Air Man).
Johnny Knoxville: Jorge Ornelas (Bomb Man).
Keith Ferguson: Juan Carlos Tinoco (Guts Man).
Ashleigh Ball: Carlos Íñigo (Cut Man).
Hynden Walch: Lupita Leal (Roll).

Comet Woman es considerada el personaje femenino más varonil de la serie, con un temperamento explosivamente veloz y un carácter extremadamente violento. Su atracción hacia lo masculino le hace cambiar constantemente de personalidad. Ella muestra una actitud muy poderosa y agresiva, siempre dispuesta a luchar, sin estar en contra de eso.

Pharaoh Man se trasladó a las llamas en expansión para esconderse; debería haber sido más cauteloso, pero por el momento, la fuga de Kalinka era lo más importante.

Pharaoh Man: Si realmente piensas que puedes detenerme tan fácilmente, tendré que demostrarte que estás equivocado.
Pharaoh Man: Debe dejarla escapar. ¡O haré que te arrepientas por el resto de tu vida!
Pharaoh Man: Bright Man debe estar aquí en cualquier momento, Kalinka; Siga recto para el hotel y no mirar hacia atrás!
Kalinka Cossack: No te preocupes, no te voy a reemplazar. Todos siguen siendo mis favoritos, y Drill Man también cuando haya terminado. Usted todavía conseguirá mimarme mucho.
Pharaoh Man: (Abraza a su hermana y la acaricia ligeramente) Sólo asegúrate de informarnos cuando salgas, ¿entiendes? No queremos que te suceda nada.
Pharaoh Man: ¿Secuestrada...Kalinka? Jafar...ese monstruo rancio, vil y despreciable que es. ¡¿Cómo se atreve a poner un dedo en la más querida Kalinka?! ¡Ella no necesitaba a un villano como ese que la ASALTA!

lo más importante era lo que estaba pasando en la vida de Kalinka. El Dr. Cossack había construido sus robots para preocuparse por ella por encima de todo.

Ink Woman: Eh? Pero ... Él construyó a Drill Man antes que usted, ¿no? Él es DCN-027 mientras estás DCN-028. ¿Y supongo que eso significa que hizo a Toad Man también?
Pharaoh Man: No ... No ha empezado con el Hombre Sapo. Por lo que entiendo, empezó con los conceptos primero; Por lo que mi número de modelo es más tarde en la línea. Pero fui construido primero.

Alto Man es el más antiguo de las creaciones del Dr. Flores, construido para patrullar los cielos y ser un líder de protección para sus hermanos. Prefiere mantenerse a sí mismo cuando no está cargado con alguna tarea. Su arma es el Alto Shot, un haz de energía de forma octogonal roja que puede ser disparado como un proyectil o utilizado para atrapar a su enemigo. Es bastante polo enfrente de Ink Woman, y muestra mucho en sus interacciones, él constantemente la regaña por sus malos modales y ella siempre lo fastidia por ser tan buena dos circuitos. Sin embargo, a pesar de esto, él ama a su hermana, a pesar de su actitud exterior aparentemente distante.

Anubis Man es un segundo Robot Master creado/diseñado por el Dr. Flores para ayudar y guiar a los arqueólogos en terreno desértico y ruinas. También encargado de manejar los artefactos. Su línea de trabajo está muy de acuerdo con la de Pharaoh Man, como resultado, Anubis le considera como su superior maestro, y busca impresionarlo e incluso superarlo. Su Arma Especial es el Anubis Pulse, una energía extraña se forma que él puede manipular en un khopesh para la ofensa cercana de la gama, o una barrera para defenderse, también ofrece capacidades curativas si se permite bastante tiempo al amortiguador.

Personalidad sabio, él es sorprendentemente optimista y amigable, aunque puede ser un poco incómodo a veces, especialmente cuando prueba acerca de sus intereses. También tiene un poco de una raya descarada.

Ink Woman utiliza un tanque muy experimental llenado de Black Ink, tinta que ella puede lanzar alrededor y zambullirse adentro para la cubierta o el uso ofensivo. Creado para guardar un museo. Le gusta pintar obras maestras.

Jet Man respeta a sus adversarios y sus tropas lo respetan, Tank Man es un asesino psicótico y todo el mundo lo odia.

Jet Man: ¿Varonil? ¿Qué es tan malo con ella de ser una varonil?...¡Usted se atreve a negar que los marimachos son impresionantes! ¡Yo sé que eso hace Comet Woman la más impresionante Robot Master marimacho del mundo!
  • Bright Man es su favorito de los Cossack Numbers. Uno, porque su aspecto es lindo, y también porque él era su luz de noche cuando era más joven.
  • Mientras Kalinka le encanta el ballet y tocar el piano, ella considera ambas actividades como únicos pasatiempos.
Pharaoh Man: No quiero irme. Mi programación me obliga a quedarme con los investigadores. Si me voy ... no lo sé. Y Kalinka se preocuparía. ¿Dónde iríamos? Kalinka es mi encargado. Tengo que mantenerla segura y feliz.
Anubis Man: Supongo que eso depende del verdadero significado de amor. No soy un experto, pero sé que he visto algunos robots con 'aplastar' antes. He visto a robots que se cuidan profundamente. No estoy seguro si confío en Cossack, pero creo que puedes sentir lo que quieras. Eres más que una herramienta.
Pharaoh Man: No lo sé. Sólo ... no me siento. Todo lo que hago parece ser sólo una serie de acciones preprogramadas que no tengo que decir. Yo cuido de Kalinka porque tengo que hacerlo. Yo hago arqueología porque tengo que hacerlo.
Pharaoh Man: Tal vez pensaba que era sólo una herramienta. Una herramienta compleja. Significado de tener una interfaz de usuario amigable con la que los seres humanos pueden interactuar. Kalinka es lo más parecido que tengo a una hermana, pero no la amaba. Si no la amo, entonces claramente no puedo amar. Si no puedo amar, entonces realmente no puedo experimentar la emoción. Si todo lo que tengo es simulacro de mierda entonces no soy realmente una persona. Estaba lejos de ser humano.
Pharaoh Man: Es curioso saber cómo tenemos todo tipo de familias formadas. No es que esté cerca de ninguno de mis hermanos. Y Kalinka me ama, y ciertamente estoy a la defensiva de ella. Ella es mía para proteger. Mi encargada. ¿Pero amor? No creo que era capaz de amar.
Pharaoh Man: ¡Por supuesto que lo hice! Eres mi hermana, ¿no? Y el doctor Cossack me dio un estipendio para usar lo que me pareciera conveniente. ¿Qué mejor manera de compartir algo de lo que he experimentado con el que más prefiero? ¡No se lo digas a tu poppa, pero yo también le traigo algo!

Pharaoh Man acababa de regresar de ayudar a un grupo de arqueólogos multinacionales cerca de Praga. Lo que había traído de vuelta era un pequeño anillo con una esfera de reloj que reflejaba el famoso reloj astronómico de Praga.

Pharaoh Man: Mi primer artefacto era parte de un pedazo de cerámica rota. El Dr. Cossack me llevó a una expedición a América del Norte para estudiar lo que supuestamente eran ruinas vikingas. Otra era una cadena de cuentas de vidrio en la tumba de un noble en América del Sur. Eran polvorientos, sí, pero ninguno de ellos estaba roto. El doctor Cossack estaba muy contento de haberlo encontrado. Pero el artefacto más importante que he encontrado es Kalinka. Ella puede estar viva y bien ahora, pero para mí es más preciosa que cualquier oro antiguo.
Pharaoh Man: ¡Bright Man! Está bien. Este invalorable artefacto está muerto ahora.
Bright Man: ¡Pero te juro que era una trampa! ¡Siento latidos de corazón en mi cuello moliendo excesivamente mis nervios!
Pharaoh Man: Y es por eso que se supone que yo los llevaré en esta expedición. Para eso me crearon, ¿recuerdan? Ustedes han hecho más que su parte del trabajo aquí.


Bright Man: (Cansado) ¡Vuelvan, cobardes! ¡No les tengo miedo! (Debilitándose) Los torturaré una y otra vez...y otra vez...y otra...vez. (Un pedazo de armadura de la tarántula robot lo toca) (Grita)
Pharaoh Man: Bright Man. Respira hondo. Se supone que debemos proceder con cautela.


Bright Man: ¡Tenemos que llegar a un plan! ¡No necesariamente pelearemos contra esos cabrones sin pellejo!
Dive Man: ¡Correcto! ¡Traten de mantener el equilibrio hasta que sepamos alguna cosa supuestamente...!
Bright Man: ¡Para usted es muy fácil de decir! ¿Qué se supone que debo hacer? ¡¿Brillarlos?!


Pharaoh Man: No saben la cuanta preocupación que tengo por mi única hermana favorita. Sus pesadillas e infelicidad son mucho más endemoniados para mí que este lugar.

[La cámara espía apunta a Pharaoh Man sobrecargándose de fuego.]

Pharaoh Man: Anubis Man se equivoca, (arranca vehemente los cables) ¡o esto es una estupidez! Tiene una batería de respaldo. Y en este calibre, hubiera perforado a través de mi armadura. ¡Sabía que esa esfinge diabética no es de fiar! ¡Nadie hace malditas estupideces en frente de mí!
Anubis Man: (A distancia) ¡Eso es lo que los faraones creen!
Bright Man: (Inconsciente) Es eso...no puedo más...no puedo ir a algún lado.
Ring Man: (Ayuda a levantarlo) ¡Sé que puedes *rrrgh* y lo harás!...(Observa horrorizado como la tarántula robot se reconstruye a sí mismo) Bien, tienes razón...¡¡ESTAMOS PERDIDOS!!
Pharaoh Man: ¡¡¡NO SI PUEDO EVITARLO!!! ¡Estoy lo más rápido posible! ¡Voy a mantener a raya esa tarántula, siempre y cuando pueda!
Dive Man: ¡Gracias!
Pharaoh Man: En cualquier momento. No hagamos un hábito de esto, sin embargo.
Bright Man: ¿Están todos bien?
Pharaoh Man: Mejor que nunca. Yo digo que tenemos una buena medida.


Anubis Man: ¿¡Qué!? ¡He estudiado poderes de la pyrokinesis por años y siglos! ¿Cómo puedes...?
Pharaoh Man: ¡Pero yo los practiqué en un día más rápido que usted! ¡Te dije que es casi imposible superarme! ¡Tu verdadera actitud de un jefe desgraciado y estereotipado está dejando a mis hermanos rodeados de pesadillas! ¡El mejor líder es aquel que no obliga a que le sigan, sino aquel que consigue influir positivamente a las personas de su entorno y que con sus valores consigue ser el modelo de su equipo! ¡El líder actual no debe mandar, sino contagiar ilusión! ¡Debe poseer carisma, que le ayude a seducir y a convencer, porque el buen líder nace, no se crea!
Anubis Man: ¡Pues no te creo!
Pharaoh Man: ¡Todos mis hermanos siempre aprenden de mí, así como yo de ellos! ¡Fue su talento, pasión y personalidad individual lo que me ayudó a sacar mi fortaleza interior para luchar contra la adversidad! ¡Jamás salvaríamos la Tierra sin nuestra colaboración! ¡Y sin duda no estaríamos aquí para asesinarte!
Anubis Man: ¡Déjate tus porquerías carismáticas! ¡Le di a tus esclavos liderazgos reales que no habrían tenido nunca!
Dive Man: ¡¿Cómo lo sabes?! ¡¡JAMÁS LES DISTE UNA MALDITA OPORTUNIDAD, IMBÉCIL!!
Anubis Man: (Enfurecido) (Gruñe)
Pharaoh Man: ¡LÁRGATE DE ACÁ, HIJO DE MIERDA!

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Toad Man: ¿Sí, Pharaoh Man? ¿Cuál es tu plan?
Pharaoh Man: Usted puede crear la lluvia ácida, que es su poder correcto?
Toad Man: Sí, en realidad lo es, pero ¿qué quieres que haga?
Pharaoh Man: Necesito que crees la Tormenta de Lluvia Ácida más grande enfocada en esa cosa como puedas, eso debería ser suficiente para revelar su ojo.
Toad Man: No creo que pueda hacerlo, necesitaré un poco de concentración y esa cosa no es dejar de lado.
Pharaoh Man: No te preocupes por eso, lo aguantaremos mientras lo haces. No nos decepciones.
Pharaoh Man: Astro Man, suelta tu cometa de energía más poderosa en el ojo, destruye ahora.
Astro Man: No puedo, estoy demasiado asustado, no puedo hacer esto más, la batalla y tal. No puedo, Pharaoh Man. No puedo.
Pharaoh Man: Astro Man, eres el maestro robot más poderoso jamás creado, tu poder es sólo el segundo de Megaman o Bass, y lo único que te está reteniendo es tu duda de sí mismo. Sé que tienes miedo, infierno que todos somos. Con Zero y el Demonio Amarillo, podríamos anular fácilmente este planeta como condenado, pero no podemos, porque si lo hacemos moriremos junto con este mundo. No quiero eso, sus camaradas no quieren eso, y el mundo no quiere eso. Puedes hacer esto, puedes destruir esto y entonces podemos ayudar a Megaman, pero necesito que te des cuenta de ti mismo. Astro Man, como tu amigo, te digo la verdad, y ahora todos necesitamos tu poder.

[Explosión de supernova]

Review Man: Nunca me imaginé que Astro Man ha sacado este enorme potencial espacial.
Crystal Man: Sin alguna duda, Pharaoh Man está demostrando ser un líder competente, ¡sus capacidades de liderazgo son los más impresionantes que hasta me quedé en shock sin parpadear!

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General Catton: (Sin apartar los ojos del robot) Speedy, tú y tus amigos debes dejarlo a nosotros. (Sus cañones cambian al modo de disparo)
Speedy: Pero ...
Meowzma: (Mirando por encima de su hombro) ¡No hay nada de eso! Speedy, usted y los demás no tienen su armadura o sus armas, por lo que no va a soportar una gran oportunidad contra este tipo! Además, ustedes no pueden pasar por ese entrenamiento especial que Sovan y sus amigos tienen para ofrecer si están muertos! (Sus taladros proezas forman sus hombros, y las sierras de zumbido en sus brazos se deslizan en posición.) Vamos a manejar a este tipo.
Rápido: ¡Okey! Ustedes se vigilan, ¿de acuerdo?
Bat Cat: ¡No hay problema! (Sus alas se separan ampliamente, y el rotor del helicóptero comienza a girar.)
Spritz: (A medida que sus cañones de agua montados en gauntlet se activan) Después de todo, los hemos ayudado antes, ¿no?
Speedy: Sí, supongo.

Spritz: (Mientras rocía el robot) ¿Por qué no te refrescas por un tiempo, Metalhead?

Meowzma: (Fuera de pantalla) ¡¡KII-YAAH!!

Meowzma: (Observando a los asesinos nuevas armas y su postura) Así que, ¿quieres resolver esto mano a mano, ¿eh? (Estrecha sus ojos mientras se instala en un cuclillas de los combatientes) Bueno, tráelo. Estoy más que listo.

Meowzma: (Gruñe sus dientes mientras lucha por superar a Stormbat) ¡No te dejaré ganar!
Stormbat Woman: (Como intenta romper las sierras de Meowzmas a través de pura presión) No tienes elección. Las probabilidades están en mi favor. La victoria está cerca.
Meowzma: ¿Oh, en serio? En caso de que no lo hayas notado, estamos en un momento en que nos encontramos en un punto muerto.

Bat Cat: (Parpadea una sonrisa arrogante) ¿Qué tal, Chrome-Dome? ¿Estás listo para un par de rondas conmigo?

Bat Cat: (Dodges el haz) Ah-ah! ¡Te estás poniendo lento! (Dodges de nuevo.) ¡Te perdiste! (Se desvía hacia el lado mientras otro haz le dispara.) ¡Tendrás que hacerlo mejor que eso! Estoy muy por aquí!

Bat Cat: pronóstico del tiempo hoy: vientos fuertes. ¡Con una posibilidad de granizo! (Lanza una de las bombas.)

...........................................

Equipo de Rescate: (al unísono) CARLA! [Todo el equipo le da a Carla un abrazo monstruoso]
Carla: (sorprendido) ACK! ¡Birdie, ayuda! [Risas]
Pájaro Bueno: [risas] ¡Estás solo!
Spritz: [abraza a Carla] Es bueno verte, Carla.
Carla: Es bueno verte también.
Meowzma: [agita la mano de GB] ¿Cómo has estado?
Pájaro Bueno: Así como se puede esperar. Me alegro de que alguien conocido finalmente apareció.

...........................................

Meowzma Y General donde jugar al billar. Meowzma estaba ganando y tuvo que poner la bola ocho en un bolsillo.

Meowzma: Muy bien, General, ocho bolas en el bolsillo de la esquina.

General: No lo sé, amigo, ese bolsillo está rodeado por todas mis pelotas.

Meowzma: ¡No, sudor! ¡Mire este movimiento!

Meowzma golpeó la bola blanca de una manera que comenzó a hacer girar como uno de sus ejercicios

General: ¿Qué?

La bola comenzó a moverse a donde la bola ocho era como si tuviera una mente de ella es poseer. Golpeó dos bolas del general y luego golpeó la bola ocho y lo envió en el bolsillo de la esquina.

Meowzma: Como he dicho, sin sudor, ahora pagar!

El general se metió en el bolsillo y sacó algo de dinero y se lo entregó a Meowzma.

General: Sabes, con Spritz, y Bat Cat ido estas vacaciones es realmente ...

Meowzma lo interrumpió mientras contaba sus victorias: ¿Tranquilo?

General: ¡Lo has dicho! Salir con esos dos puede ser más estresante que rescatar Little Tokyo!

Meowzma: He oído eso, recuerdo cuando reconstruimos el gato de gato del gato del palo después del accidente entero del cometa, y él vino trabajar en el mío cómo él no pararía el hablar, mi esposa dijo que ella nunca sabía un gato que podría hablar tan mucho.

General: Eso no es nada comparado con lo que tenía que aguantar! Spritz, había venido a hacer algunas tuberías, y larga historia corta, que había terminado con un parque acuático cubierto!

Meowzma: Es bueno tener unas vacaciones reales lejos de esos dos, aunque echo de menos algunas de las conversaciones que tuve con Bat Cat ...

General: y extraño las botellas de agua que Spritz me dio. Siempre bueno, y frío ...

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"Gracias por todo esto Catton", dijo Polly, "Es genial tener un hombre que sabe lo que está haciendo con DIY"

"No es nada." Sonrió el viejo guerrero, "Yo realmente la decoración de interiores a tiempo parcial."

Meowsma O'Tool, especialista en operaciones subterráneas del equipo de rescate.

Bubble Man: ¡Como ustedes saben, Splash Woman es el único y verdadero amor de mi vida! ¡Créeme, he estado tan enamorado de ella durante más tiempo sin ni siquiera saberlo! Es de carácter maternal, honesto, valiente, cuidadosa, y un verdadero corazón de oro. ¡Nunca he sido tan dulce y tocó como yo en este momento! ¡Nadie se paró o para mí de esa manera antes! Puedo decir honestamente, Splash Woman Light, ¡eres la sirena más maravillosa del mundo, y creo que esta canción está dedicada a usted!

Gotton (Gataladro) Meowsma O'Toole: El hombre (o gato) del subsuelo de los Gatos Samurai. En los hombros y antebrazos de Gotton salen sierra, que puedan hacer que avance cualquier distancia a través de tierra y roca. También puede girar en círculos a gran velocidad, creando un pequeño pero poderoso tornado. El experto en el terreno de la fuerza de combate de la copia de seguridad Pizza Cats, Meowsma es un gato de la tierra. Su armadura se construye para el túnel subterráneo y él se divierte buzzsaws y los taladros como sus herramientas del comercio. Meowsma confía y es bueno en la improvisación (una vez logró engañar a un superrobot para que cayera en un gran hoyo que cavó haciendo burlas con caras divertidas y golpeándose el trasero con la cola); Utilizando su Tornado Twister ataque especial para dispersar las fuerzas del mal en todos los sentidos. Meowsma a menudo aparecerá en la ciudad excavando fuera de la tierra cuando y donde menos lo esperan. Sus compañeros de equipo lo consideran un straightman completo con un montón de talento oculto rara vez visto. El segundo miembro del Equipo de Rescate, su elemental es el de la tierra; Cuando se le llama a la acción, viene equipado con un traje de tunelización, completo con hombros gigantes y cuchillas que le permiten cavar en el suelo PROFUNDO. También puede generar un tornado de tamaño decente de la tierra por sí mismo. Meowzma tiene dos hojas de sierra una en cada antebrazo, él también tiene 3 taladros uno en cada hombro y uno en su cola. Meowzma puede túnel bajo tierra, también puede usar sus hojas de sierra para cortar en robots, pero su ataque más útil es su ataque de tornado que se pasa a gran velocidad y crear un tornado que puede chupar a los malos.

Nekkii (Sprits) Spritz T. Cat: El contingente marino de los Gatos Samurai, el se especializa en los ataques acuáticos. Su equipo de batalla esta echo especialmente para convertirlo en el nadador mas rápido del equipo. El emite chorros de alta presión de agua desde las hélices de sus hombros y los tanques en su espalda contienen unos “mini arpones”. Su nombre aunque es dudoso párese que viene del diminutivo de GATO(Neko). Spritz es un marine buceo especializado en todas las cosas acuático. Capaz de hacer cosas asombrosas con cañones de agua, Spritz gobierna el elemento del agua bastante bien. Valiente y rápido en sus pies, Spritz se atreverá a ir a donde nadie más pisará. Con trucos de pensamiento tan rápido, Spritz es cleaver y creativo cuando la situación exige. Como maestro del agua, Spritz usará el sistema de mangueras en su armadura de cola para extraer agua de cualquier fuente conveniente y usarla para manejar sus impresionantes cañones de alta presión de doble pistola de agua. Él lleva a veces una cubierta de tarjetas del truco con los géiseres minúsculos del agua de la emisión para el espectáculo. Spritz es un ávido jugador de cartas y ama un buen juego de póquer. El tercer miembro del Equipo de Rescate, el que llena el papel elemental del agua, es Spritz T. Cat. La t." Significa "el". Utilizando su cola, puede drenar el agua de los lagos y arroyos cercanos y disparar a los dos blasters que se adjuntan a sus brazos, y puede disparar sin la necesidad de grandes cuerpos de agua más adelante en la serie. Además del hecho de que tiene una gran resistencia y un semblante fuerte. Spritz T. Cat tiene dos pequeños cañones de agua uno en cada antebrazo. También tiene una cola que puede aspirar agua para que use su ataque de agua. Su ataque al agua es muy fuerte y puede causar una pequeña inundación. La mayoría de los robots se corto después de ser criticado por los cañones de agua Spritz T. Cat dejándolos más débiles. Spritz T. Cat es el único gato que está equipado para ir a nadar.

Rikinoshin (General Gaton) General Catton: La artillería pesada de los Gatos Samurai. Como su tamaño lo indica, es muy fuerte, y su traje de Gato Samurai incluye dos cañones montados en la espalda que pueden lanzar poderosos proyectiles. Su nombre viene de “riki” o “fuerza”. El líder y el maestro de la potencia de fuego del Equipo de Respaldo de la fuerza de combate de Samurai Pizza Cats. Un general militar, sumo, y el decorador de interior a tiempo parcial, Catten está a la mano cuando los gatos de la pizza necesitan el poder de granallado y mucho de él. Sus cañones de mortero de mochila pueden disparar bolas de cañón explosivas, explosiones de láser, e incluso puede disparar fuegos artificiales. General Catten es grande y audaz y corre un barco apretado. El general tiene el tamaño, la fuerza y ​​el artilarismo para respaldar su discurso militante. Un experto en demoliciones y maestro artilíario, Catten le encanta hacer ruido y disfruta de ser comisionado para demoler edificios condenados o destruir un terreno accidentado para proyectos de construcción o simplemente llenar cosas cuando no hay nada más que hacer. General Catton (un juego de palabras con el nombre del famoso general la Segunda Guerra Mundial, Patton) es el líder del equipo de copia de seguridad de la SPC, el equipo de rescate. Cada uno de los cuatro miembros del Equipo de Rescate simboliza un elemento natural diferente; En su caso, es fuego. Puede lanzar volantes mortales de balas de cañón o láseres de los cañones gemelos en sus hombros, y ha ayudado a destruir más de un robot de esta manera. Él es un experto en municiones, así como un decorador de interiores a tiempo parcial.

Mietoru (Batigato) Bat Cat: La “Fuerza Aérea” de los Gatos Samurai. El es el único que tiene la capacidad de volar. El es capaz de hablar increíblemente rápido. Desgraciadamente el sufre la desventaja de ser el mas débil del Equipo de rescate. Su nombre viene de “Mieru” o “visible” , posiblemente refiriéndose al alcance visual que tiene cuándo esta en el aire. Bat Cat, el temerario frívola de los cielos, es la pizza Cat B-ejecutor propios equipos de aire. El maestro del vuelo, el gato del murciélago es rápido tomar sus batallas al aire con un poco de viento y de los ataques del rotor a ahorrar. Bat Cat, además de ser un mago novato es también el propio campeón de lengua-twister del equipo. Un poco de surfista en el corazón y siempre buscando emoción y desafío, Bat Cat es conocido por aburrirse cuando las cosas son un poco tranquilas y tranquilas y se quejan abiertamente cuando está atascado con un tedioso, mundain, o de otro modo agotador / desagradable tarea. El gato del palo ama los cielos abiertos y se ha sabido para ser un tiro caliente mientras que airborn. Su rotor de helicóptero mochila principal es outfited con un reflector de luz de carretera para las misiones de la noche. El gato del palo es atraído a los buenos tiempos, a las fiestas salvajes, ya toda la aventura alrededor como el hierro a un imán. La cuarta fuerza elemental (aire) en la selección del equipo de rescate, Bat gato es el único de los gatos que pueden volar. Ser capaz de atacar desde el aire con una hélice de helicóptero le da ventaja en algunas peleas. Ha contribuido a las victorias del SPC numerosas veces junto con los otros miembros del Equipo de Rescate. Bat Cat desprecia el trabajo duro, y tiene una enorme colección de lengua-twisters ahorrado a partir de tres años pasados ​​en primer grado. El gato del palo tiene dos alas y una hélice en su parte posterior y una pequeña hélice en su dice ambos le permite tomar vuelo y dirigir, él también guarda la bomba con él, algún tiempo para caer en los individuos malos de arriba. Uno de los mejores usos de Bat Cat es hacer más rescate de los otros miembros del equipo de rescate.

Gyro Man: ¿Estás diciendo que soy ... incompetente?
Stone Man: No.
Gyro Man: ¿engañado?
Stone Man: No, por supuesto que no.
Gyro Man: ¿Egoísta?
Stone Man: No.
Gyro Man:...Bien. Casi iba a ser el desdén por ti.
Gemini Man: A veces lo odiaba hasta el fondo. Pero al menos era el único hermano que más me conocía.
Gemini Man: Es aburrido sin ti, hombre...Pensé que solo eras...algo más. Sé tú mismo. Como siempre quise que fueras. Aunque me hagas enfrentar uno de mis peores temores...eres mi mejor amigo. Nunca dudaste de tu autoestima...y yo...insultaba esa pureza...Un Géminis como yo...no merece un hermano como usted. He sido un idiota...un idiota egoísta y narcisista...que ahora se enfrenta a su peor miedo que ni siquiera sabía.
Snake Man: No...por favor no...despierta...por favor...No puede hacer esto contigo...Es verdad que nunca me asusté de nada ni de nadie...éste es mi peor temor...no mueras por favor...nunca quise causar daño...De ahora en más prometo no volver a aterrorizarte...¡Nunca jamás!...por favor...siempre estaré a tu lado, en el cielo literalmente, incluso si no quieres que lo haga...Te quiero mucho, hermanito...¡TE QUIERO!
Magnet Man: ¡He pasado por esta curva antes! ¡¿Por qué está todo repetido?! ¡¿Por qué siempre ando mal todo el tiempo?! ¡Mierda! ¡Este maldito mapa está al revés!
Magnet Man: Espera...primero él subió, pero luego bajó. Pero yo estaba en el techo, así que ¿cómo subió? ¿O cómo bajó? No, espera...tal vez él fue a la derecha y yo también, pero entonces fui a la izquierda, así que él fue a la derecha...¿derecha? ¿O él estuvo diagonalmente? ¿O yo estaba diagonalmente? Estaba subiendo o...bajando o...él estaba...¡Argh!
Top Man: Ahora veo lo que está pasando. Todo este tiempo, usted me pensó como un hermano inútil que no serviría un propósito a los seres humanos o a usted. ¡Pero tienes miedo de mí! ¡Miedo de mostrar a otros que yo soy tu debilidad! ¡Avergonzado de que un robot tan pequeño sea capaz de derrotarte! ¡Ahora, guárdate tu estúpido orgullo y peléame! ¡Si te encanta desafiar contra tu debilidad!
Shadow Man: Te arrepentirás.
Terra: Ahora, deja de atemorizarte y mírame directamente al ojo cuando te estoy hablando.
Shadow Man: ¡NO! Mi mayor temor es fracasar. Ya que no quiero perder las cosas por las que lucho...como lo hice en el pasado. Pero ahora sé que...estoy peleando con aquellos que me aman. El mayor regalo que había querido jamás...era una nueva familia.
Shademan: Gracias a Dios que estás aquí, necesito sacarlo de mi pecho.
Skullman: ¿Qué pasó?
Shademan: Ya no puedo soportar el calor. ¡Literalmente! Nadie parece preocuparse por mis problemas, no puedo conseguir suficiente aceite y el sol me está matando!
Skullman: ¿Ni siquiera las sombras pueden salvarte?
Shademan: Sólo la oscuridad dentro de una cueva acuosa me da cierta satisfacción.

Desde Shademan tiene miedo de las arañas y los fantasmas, halloween parece asustar a él, mientras que él debe ser el único miedo en los corazones de los demás. Él decide trabajar junto con Skullman con el fin de crear una broma de Halloween en todos los maestros de robot y los seres humanos. El plan casi se sale de las manos, pero tiene éxito.

Jewelman es un robot dulce, seguro, arrogante y elegante que es un hombre de negocios muy bueno y se enorgullece y goza de su trabajo. Colección de joyas raras, diamantes y cristales en la mina en la que trabaja. En el fin de semana, trabaja en su propia tienda donde vende la mayor parte de sus diamantes; Recogiendo el dinero no sólo para su amo, sino que da el resto hacia fuera para la caridad y otras buenas cosas. Él trabaja sin parar y es una buena persona para tener una conversación. Él está feliz de saber que mucha gente admira su determinación y trabajo. Su actitud inspiró a otros a estar orgullosos de ti mismo y ser feliz en la vida.

A pesar de su actitud despreocupada, tiene un lado suave que no quiere mostrar a todo el mundo. Él es tratado como el chico pequeño en el grupo. Nada demasiado irrespetuoso, pero a veces, se siente como un niño pequeño en un mundo muy grande.

Pirateman: ¿Qué dijiste? Por lo menos puedo conquar un 100 buques con un eyepad y un gancho para un brazo!
Diveman: Lástima que ni siquiera puedas subir a la nave cuando estoy cerca.
Pirateman: ¿estás seguro, cabeza marina?
Brightman: ¡Buceo! ¡No lo provoque!
Snake Man: Debería haberlo visto venir. Por supuesto que les robaría de su tecnología.
Gemini Man: Sí.
Snake Man: Tenemos que ir allí sin nuestros trajes de espionaje. Tal vez planificarían un ataque o obligarían a la gente a entregar su maquinaria. O, nah, eso sería un movimiento estúpido. Probablemente robarían los robots transportados en los camiones.
Gemini Man: Hmhmmm.
Snake Man: No sé cómo va a salir, pero tenemos que tener cuidado. Al principio pensé que eran una broma, luchando como un puñado de idiotas.
Gemini Man: Sí...
Snake Man: Oye ... ¿algo mal?
Gemini Man: No.
Snake Man: De Verdad?
Gemini Man: Sí.
Snake Man: Pareces molesto.
Gemini Man: No soy.
Snake Man: ¿Extraña su propia cama cómoda? Sé que es difícil de repente pasar la noche ontop de un techo, pero tenemos que hacerlo.
Gemini Man: No estoy molesto por eso. Estoy un poco cansado, ¿vale?
Snake Man: Sé cuando estás cansado...Pero te conozco demasiado bien cuando estás triste. Te sientas así, evitas el contacto visual, no suenas muy feliz ... incluso su voz suena...
Gemini Man: Estoy marcado ok !? Ya me cuesta trabajo tratar todas las cosas malas que están sucediendo, todavía estamos siendo presurizados por el dinero, papá me gritó y tenemos que lidiar con algún estúpido grupo loco de personas que están tratando de desmantelar nosotros! ¡No estoy de humor para escuchar tus llamadas palabras reconfortantes! ¿¡De acuerdo!?
Snake Man: Gem ... no tienes que gritar como tha-
Gemini Man: ¡No me importa! ¡Tratar con él! Al igual que tengo que lidiar con su comportamiento desagradable todos los días!
Snake Man: No lo hago todos los días.
Gemini Man: Lo que sea.
Snake Man: Mira, no es un buen momento para emocionarte durante una misión, pero estoy dispuesto a escuchar. Dime...Nos comprometimos a decirnos todo.
Gemini Man: ¿Crees que ... crees que papá está empezando a disgustarnos?
Snake Man: ¿Qué quieres decir?
Gemini Man: La forma en que me chasqueó el otro día ... le he faltado el respeto un poco peor que antes, pero ... nunca lo he visto tan enojado.
Snake Man: Él ha estado enojado con nosotros antes. Es sólo la presión lo que está cobrando un peaje en él. ... O está en la época del mes.
Gemini Man: Serpiente ... esto no es una broma.
Snake Man: Lo sé, es sólo-
Gemini Man: No, no lo haces. No sabías cómo me sentía después de eso. Podría actuar como un narcisista egoísta, pero eso es sólo la mitad de lo que soy. ... Pero ahora mismo ... se siente como si ese es el único lado que la gente ve.
Snake Man: ¿Vas a llorar?
Gemini Man: No.
Snake Man: ¿Sí?
Gemini Man: Esta bien. Todo parece empeorar...y se siente como si todo el mundo me culpara...
Snake Man: Pero estamos tratando de arreglarlo.
Gemini Man: Serpiente ... No creo que vayamos a superar esto.
Snake Man: No digas eso.
Gemini Man: Todavía somos jóvenes, todavía no hemos aprendido lo suficiente y ya estoy rompiendo a llorar...Esto no es una buena señal.
Snake Man: Es una buena señal.
Gemini Man: ¿Por qué?
Snake Man: Porque después de todo esto, descubrimos que hay una gran fuerza dentro de nosotros. Esta situación es sólo probar nuestra fuerza para ver lo fuertes que somos. Pero si no muestras esas lágrimas ... no estaría aquí para decirte todo esto ... y darse cuenta de que todo es parte de crecer. Y ambos aprendimos una lección valiosa. ... Nunca robar un aerodeslizador del Golfo sin permiso de tu papá. Todo estará bien.
Gemini Man: Eso espero.

"Es una representación acerca de cómo Shadowman realiza el significado del amor verdadero y entiende por qué es tan importante."

Anubis Man: No te preocupes. Entiendo. Siendo retenido cautivo por la oscuridad, nunca entendí por qué fue removido, hasta que recordé lo que tenía que proteger. Aproveché el poder de proteger y esa es mi elección y estoy feliz ahora que puedo. Te dejaré en paz ... Por favor, toma lo que te he dicho.
Cloud Man: Bueno, pensé que Solarman aparecería en esto, pero estoy de acuerdo en que Pharaoh Man es un verdadero profesional en sus habilidades.
Pharaoh Man: Sólo porque no camina, habla, mira o actúa como nosotros, no significa que no vive. Por eso no deberías sacar flores de la tierra, chicos. Todo el mundo realmente muere como un héroe. Usted muere para mantener el equilibrio en el mundo, evitando la superpoblación. Incluso si no fuera tu intención. Muestran que sin la muerte, no hay vida.
Ring Man: Aunque Plant Man, a sí mismo puede caminar y hablar como los humanos y otros bots, él es una planta en primer lugar. De este modo él tiene una comunicación química/eléctrica con ellos, en cierto sentido, una clase que nadie más tiene el entendimiento. Así que él es más capaz de empatizar con ellos como un ser, conectando más con su importancia y función (si realmente "habla con ellos" o no).
Pharaoh Man: Las plantas realmente hablan. Pero no podemos escucharlos. Su mensaje es muy simple y no complicado. Gracias a él, estoy muy agradecido por la madre naturaleza.
Pharaoh Man: La energía está a nuestro alrededor. Incluso cuando estamos a kilómetros de distancia, estamos juntos. Nuestra conexión es como la electricidad. Se puede formar en cualquier lugar; Trayéndome cerca de usted. Los vínculos es lo que te mantiene unida. Si no te gusta el uno al otro, te quedas lejos y nunca ver a esa persona otra vez.
Ring Man: Nuestra energía no va cuando morimos, simplemente regresa a la madre tierra y luego se convierte en otra cosa. Si piensas en ello, es el mejor tipo de reciclaje que he escuchado, ¿verdad?
Pharaoh Man: Sip.
Pharaoh Man: Siendo el mejor, utilizo mi fuerza, inteligencia, salud y sabiduría para proteger a los demás, no para satisfacer a mí mismo. Esto define un líder. El más fuerte existe para dar lo mejor a quienes lo necesitan.
Ring Man: No vale la pena como en que son los mejores y todos los demás está bajo usted, pero me refiero a la autoestima de asegurarse de que realmente se logra antes de ayudar a otros. Me pregunto acerca de eso a veces, porque quiero ayudar a otros, pero también tengo que asegurarme de que esté en mis pies también. Quiero decir, realmente no podemos ayudar a todos, excepto a aquellos que realmente lo necesitan. No sé que sólo tengo un pequeño problema cuando se trata de tratar de ayudar a los demás en su mayoría, pero también asegurarse de hacer todo lo posible para disfrutar de la vida también.
Pharaoh Man: Aunque todos hemos hecho un gran objetivo para nosotros mismos, los que siguen nuestros pasos de pie, debe superar por encima de nosotros y hacer mucho mejor. Se trata del equilibrio, no sólo de responder al poder.
Plant Man: Odio el frío, incluso ahora hace frío...pero sé perfectamente bien que el frío y la nieve ayudan a la tierra a descansar ya rejuvenecer y me preocupa que no haya frío este año...eso es extraño de mí, odio sentirme frío pero todavía esperando cada invierno para llegar.

Los robots de agua necesitan ser más conscientes de cada uno en caso de que algo suceda que requiere uno de ellos para resolver el problema. Y para socializar. Ofcourse Splashwoman va a robar el corazón de estos chicos. Pero al final, ella explica que no quiere una relación, ya que nunca tendrá tiempo para ello y dañará el bonb con su familia, ya que casi nunca llega a verlos. Termina con una buena amistad y respetando su elección.

Al final del día, ella no está contenta con su comportamiento y nada. Después, Diveman la encuentra y comienza una conversación amistosa. Le pregunta por qué no quiere un hombre, ya que puede conseguir cualquier bot que le guste. Es porque Splashwoman sólo llega a ver a su familia una vez al mes. Ella echa de menos a su familia y no quiere una relación, ya que dificulta su trabajo y la relación con su familia. Así que al final, accedieron a darle respeto y ser amigos.

Todos sabemos que Crystalman es un poco misterioso y ama la adivinación con bolas de cristal. En este episodio, él sale de su manera de predecir los acontecimientos futuros que parecen un poco fuera de lugar al principio pero sucederá. Por supuesto, nadie lo cree, ya que muchos de los robots son escépticos y se ha demostrado que la fortuna diciendo por mirar a través de una bola de cristal es una mierda. Pero, uno por uno, las predicciones de Crystalman se hacen realidad. Y le encanta frotarlo en la cara de todos. Pero luego, él más tarde revela que obtuvo todas estas predicciones de una persona psíquica. Con esto, él prueba que algunas personas tienen esta capacidad. Otros son muy sabios y saben cómo funciona la vida. Crystalman sólo quería jugar con ellos.

Crystal Man: "En esos momentos oscuros se pueden ver las luces de esperanza que te motivarán a seguir avanzando en esos momentos difíciles, y que uno nunca está solo en esto".

Heatman y Bubbleman no se llevan muy bien en la familia. Pero eso es principalmente porque se están burlando mucho y lanzan su frustración el uno al otro, sobre todo porque son del mismo tamaño y son polos opuestos. Pero un día, ven que sólo están hartos de ser el culo de las bromas todo el tiempo y no apreciado por la sociedad. Incluso por sus propios hermanos. La única manera de solucionarlo es de llevarse bien y trabajar juntos.

Brightman: Sabes, es una estúpida contundencia estar atascado en un barco, con un robot pirata loco y tener que mantener este cubo debajo de tu cara durante 45 minutos hasta que te sientas mejor.
  • Diviner: Uugh ... lo siento mucho si no he vivido a la altura de mis fuerzas y sentido de deberes, pero en este caso ... No puedo hacer mucho mientras me siento mareado. Blugh. Pero voy a hacer que ese gran sombrero se sienta como un pez en un gancho cuando me siento mejor.
Brightman: Tómelo con calma. Has estado así por 2 días y es mejor no provocar monsieur big-hat en su propio barco.
Diveman: Una vez que haya terminado ... ya no será .. su propio
Brightman: Buceo, usted realmente no debe. A menos que de alguna manera encontrar una manera de no sentirse tan mareado, no puedo hacer mucho contra él. Brillando un millón de vatios en su cara una o dos veces va a costar mucha energía. Y no bebo todo lo que has estado vomitando.

Pero de todos modos, muchos de los maestros del robot se harán amigos uno del otro en su trabajo. Algunos incluso trabajarán juntos para fortalecer el vínculo y ayudar al mundo un poco más. Diveman también se encarga de mantener un puerto seguro donde ha habido muchos informes de ladrones robando equipo de barcos. Muchos robots viajan alrededor del mundo para mejorar la seguridad y la felicidad de algunos lugares. A veces se quedan alejados por 2 semanas o 3.

Él lucha por encajar en la sociedad, destruye las cosas a la izquierda y la derecha sin saberlo, tiene desorden bipolar y lo que es peor, es que cada vez que comete un error, grande o pequeño, se le grita y se le trata como un inútil, destructivo Mierda incapaz. Es especialmente doloroso cuando sus propios hermanos se rompen. Hay una parte donde Crashman cae en una depresión ya que es empujado a la izquierda y derecha por todo el mundo. Se siente como si la cólera ya no es necesaria en la civilización humana. Sólo cuando todas las opciones fallan, entonces usted puede estar enojado.

Bright Man: Siempre es mejor ser amable y pacífico de lo que quiero decir.
Dust Man: Tienes razón. A pesar de que los pacíficos y agradables son la presa más fácil, he jurado y estoy contento de no dejar que mi lado oscuro se apodere de mí. La vida sería mucho más fácil si no discutiéramos tanto sobre pequeñas cosas estúpidas.

"Pharaoh y Brightman están en esta gira para ver un nuevo descubrimiento de una ciudad antigua. Cuando se aventuran accidentalmente demasiado lejos, resulta que se aventuraron en un laberinto que conduce a un palice. El viaje está en completa oscuridad y lo que es aún peor es que tienen un límite de tiempo ya que Bright Man no puede brillar su luz para siempre."

Wild Glider: Me alegro de que otras personas les guste representar a los nativos americanos como deberían ser en lugar de salvajes. Yo, yo mismo soy parte nativo americano y creo que Tomahawk Hombre es más adecuado ser más inteligente, pero terco también.
Wild Glider: No me importaba tanto de Tomahawkman pero ni siquiera lo veo como un salvaje o súper salvaje, que está mal, me gusta imaginarlo como un fuerte, sabio, serio pero amable, respeta la cultura ancestral y creo que es orgulloso de ello. Parece guapo aquí.
Tomahawk Man: Lo haría si alguna vez tuviera la oportunidad de hacer que más gente se diera cuenta de que la medicina moderna es sólo una mierda y que los indios usaban poderosas hierbas que ponían incluso la mejor medicina moderna para avergonzar.
Dive Man: No sé exactamente dónde están Ring y Pharaohman, pero creo que la premisa para este episodio debería ser un vínculo. Tal vez se perdieron o Ringman era arrogante y luego se perdieron, con gente que los buscaba. Y lo que lo hace aún peor, es que querían ver el eclipse con la gente.
Pharaoh Man: Skull Man es un explorador que se atreve a ir a donde nadie más se atreva a ir. Puede desenterrar esqueletos antiguos y cosas muertas que la mayoría de la gente gritaría. Él también tiene un buen gusto en el diseño del horror y las historias del horror. Además del hecho de que es un poco socialmente incómodo en el principio, se acepta más y más mientras sus habilidades sociales crecen y utiliza su astucia para asustar a los ladrones y los malos.
Ring Man: ¿Qué pasa? Esto ocurrió una vez, pero no quiero que llegues a este punto ... ¿Qué te hace sentir así?
Ink Woman: La vida.
Ring Man: Sentirse de esta manera realmente es una mierda para todos. Espero que las cosas mejoren en tu final, eres una persona increíble y no deberías sentirte así. Sólo tienes que seguir adelante, todo empezará a buscar pronto.
Ink Woman: No sé...
Ring Man: No me gusta la gente que está deprimida, por eso intento ayudarlos. No te preocupes. ¡Encontrarás una manera de salvar tu cordura y volveremos a encender esa luz de alegría!
Pharaoh Man: Siento que te sientas molesta. Sólo haz las cosas que te hacen feliz y tal vez tu alegría volverá. Una vez más, quiero que te mejores.
Bright Man: Siento tanta tristeza por usted, Ink Woman.
Ink Woman: Ojalá pudiera hacer algo grande para ustedes. Eso me daría un impulso. Un dibujo no es suficiente.
Bright Man: Hmm...tal vez podría hacer algo por usted? ¿Eso ayudaría, tal vez?
Ink Woman: Puedes cuando quieras. También me siento un poco mal por la gente que me da regalos...Yo podría salir como una persona que busca atención por querer tantos dibujos.
Bright Man: Veo a que te refieres. Siempre me apetece la atención, a veces me pone en los nervios.
Ink Woman: Creo que la gente debe dar la atención que la gente necesita en lugar de la atención que quieren. Ya sabes, la atención que puede ayudarles.
Bright Man: Ink, yo...sólo quiero ayudarte, pero no puedo. Al igual que quiero ser una persona que te hace sentir mejor, y quiero ser como tú, y ser capaz de dar consejos sobre cosas, pero no sé qué decir. Nunca he sido capaz de ayudar a alguien así, me siento inútil, quiero decir, realmente inútil. Quiero ayudarte, quiero que te mejores,...pero no sé cómo. Eres mi modelo, algo que me esfuerzo por ser. Eres un artista increíble y creo que muchos otros estarán de acuerdo. Usted es un artista increíble, y lo que si este año es una mierda, eres increíble! Usted va a vencer esta depresión, sé que parece una batalla en la colina, pero una vez que llegue allí, será recompensa con una vista impresionante. Lo siento si eso no tiene ningún sentido o estaba contradiciendo, pero era lo que estoy sintiendo. Le deseo buena suerte, porque esto podría ser una larga batalla contra esta depresión. Ahora lo que realmente no importa a la situación actual, pero hay algo que quiero que sepas. Ink Woman, eres la persona que me motivó a convertirme en un artista, y no creo que nadie, especialmente tú, merece arte bloque.
Ink Woman: ¡Gracias!

Es un poco exigente en la mayoría de los puntos con el miedo de la mayoría de sus hermanos. Ella también disfruta limpiando y cocinando pero odia inserciones, sobre todo la cucaracha. Ella es la mejor amiga de la hija humana del Dr. Cossack, Kalinka.

Toad Man: Un bobo total a veces.
Bright Man: Idealista, tiende a hacer juegos de palabras relacionadas con la luz.
Pharaoh Man: Alto, poderoso y serio, suena como un verdadero faraón.
Ring Man: confiado.
Dust Man: deprimido la mayor parte del tiempo, increíblemente pesimista, obsesionado con la limpieza
Skull Man: disfruta de lucha, obsesionado con la violencia.
Dive Man: Stern, suena como un almirante de la marina de guerra dedicado, nunca se toma excusas de nadie (amigo o enemigo).
Drill Man: creyente fuerte en el trabajo duro, imprudente mayor parte del tiempo.

Faraón Hombre: (Cruce sus brazos) ¿Quién se atreve a molestar mi sueño? Un acto tan estúpido es castigado con la mano de los poderosos dioses.

Mega Man: Pharaoh Man, ¡golpea! Kalinka está preocupado por ti, los otros Robot Masters y especialmente el Dr. Cossack!

Faraón: ¿Qué ...? ¿Cómo te atreves a preguntarme, mi creador y mis seguidores, insolente chacal! ¡Prepárense a sentir la ira del faraón!

Dive Man: Halt, intruso! Usted está en aguas restringidas! ¡Entrega ahora y te dejaré con una firme advertencia!

Mega Man: (Shocked) Dive Man, no entiendes! YO-!

Dive Man: ¡No hay excusas! ¡Por haber penetrado en aguas restringidas y por no respetar a la Marina con esa actitud tuya, me temo que tendré que deshacerme de ti mismo!

"¡Feliz Navidad, he-hermano!" Bright sonrió brillantemente a Dive, tartamudeando mientras sostenía una caja de regalo azul marino para su hermano. "Compré este regalo para ti ... Sé que no es mucho, pero realmente espero que te guste!" El robot bombilla dijo, ofreciendo la caja de regalo para bucear.

Dive tomó el presente de su hermano. "Aunque no sea mucho, me alegro de que te hayas tomado el tiempo para conseguirme uno." Luego le tendió una caja de regalo naranja a Bright. "Por supuesto, no me olvidé de pedirte un regalo también. No estaba segura de qué recibir, pero espero que lo disfrutes.

"Feliz Navidad, Diveman!" Kalinka extendió una caja de tamaño normal envuelta en papel de embalaje azul y cintas blancas. "¡Espero que te guste este regalo! ¡Hice lo mejor que pude para pensar en un regalo para conseguirte mientras estábamos de compras el otro día!" Dio una enorme sonrisa.

Dive sonrió y tomó el regalo de Kalinka. "¡Ah gracias! Y aquí está tu regalo. Produjo una pequeña caja de joyas con un arco rojo adornando la parte superior de la misma. Está dentro de esta caja. Tardó bastante tiempo para conseguir, pero sin duda vale la pena. Estoy seguro de que no te decepcionará

VIVIVIVIEditar

Cut Man Light (カットマン Kattoman, Trad. Hombre Corte) es un Robot Master creado/diseñado por el Dr. Light para la deforestación. Un incansable robot de tala industrial y recuperación en desiertos, Cut Man fue diseñado con un revestimiento ligero que le garantiza velocidad y agilidad, incluso en fuertes lluvias y vientos, lo que le ha otorgado la habilidad de saltar contra superficies horizontales para alcanzar grandes alturas.

Su Rolling Cutter es una tijera muy afilada hecha de Ceratanium, que puede lanzar como si fuera un búmeran atravesando exitosamente la mayoría de materiales, capaz de roer gigantescas maderas forestales.

Cut Man es reconocido por ser muy astuto y consciente de todo lo que lo rodea. Suele ser muy terco y tiene una tendencia a no escuchar a otros. Le gusta el kirigami y los cortes de cabello, y es extremadamente malo en el "piedra-papel-tijeras". El hombre del corte es generalmente bastante alegre, si el robot caliente, y él siempre significa bien. Aunque a menudo puede resolver las cosas correctamente y rápidamente, a veces se desliza y toma la decisión equivocada por ingenuidad o enojo, ya veces tiene dificultades para admitir que está equivocado. A pesar de sus defectos, Cut tiene un corazón amable bajo su terquedad. Aunque está hecho para la deforestación, él no quiere ver las áreas naturales desaparecer y él intenta ser responsable sobre tales áreas del campo examinando si la tierra es conveniente y siembra árboles jóvenes. Él también goza de la mayoría de las clases de arte de papel, particularmente si implica hacer cortes a él. Su IA personalmente lo describe como un niño bondadoso, pero ingenuo ya veces se opone a la lucha. Incluso se dirige a algunos otros robots como "Mr." O "Sra." Pero, a pesar de su actitud de buen corazón, debido a un defecto en su A.I. La programación, tiende a ponerse de mal humor e incluso tienden a decirle a otros y ser muy terco, haciendo que sus otros hermanos robot lo eviten tanto. Incluso a veces, para molestar a sus hermanos, hace juegos de palabras que se refieren a su nombre de trabajo. También es visto como muy crédulo, y no siempre puede pensar claramente de la situación, pero es más agudo ingenio y puede pensar en las ideas más rápido que nadie. Su aversión a las rocas y otros sólidos duros 'causa de doblar y dañar su Rolling Cutter hace que la razón por la que es débil para el brazo súper hombre de la tripa. También disfruta dando cortes de pelo a la gente en su tiempo libre, pero también es extremadamente malo al jugar Rock-Paper-Scissors, porque siempre escoge tijeras como su objeto de ir a. A pesar de ser el más popular de los números de luz, Cut Man es el más odiado por sus hermanos debido a su uso frecuente de juegos de palabras, en su mayoría a Ice Man, Bomb Man y Time Man. Metal Man desprecian a Cut Man por su incompetencia que no coincide con la confianza de Metal Man, Wood Man también está siempre enojado con él porque piensa que está arruinando la naturaleza cortando árboles. Pero él se lleva bien con su hermano, Hombre de la tripa y en su mayoría etiqueta el equipo con él como Hombre de la Bomba.

  • Roll: Roll es el tipo de hermana grande que necesita. Ella podría no luchar, pero él mira hacia ella tanto como lo hace Rock. Cuando Rock está fuera de casa, se ha ofrecido a tomar su lugar como su ayudante. (Especialmente con la cocina.) Como el resto de su familia, él es extremadamente protector de ella y hará cualquier cosa para mantenerla a salvo.
  • Elec: Desde el principio, Cut ha mostrado fuerte resentimiento hacia él y se apresuró a discutir. Principalmente debido a celos y sentimientos de ser reemplazado como un "favorito". En parte porque Elec se distanció de ellos. No eran hermanos, y nunca lo serían. Eso fue hace mucho tiempo, sin embargo, y su relación se ha convertido en algo más enredado y complejo. Estos dos son siempre los primeros en buscar su línea y tomar medidas. Aunque ambos son muy inteligentes, se ofrecen entre sí lo que le falta al otro. Incluso si a veces Cut no puede dejar de sentirse un poco inadecuado en su presencia. Corte tiene sentimientos no correspondidos hacia Elec, pero no quiere decirle a nadie.

"¡Corte-cortado-corte!" Cortes de cabello. Rocas.

"Cut Man fue diseñado para ayudar en el manejo forestal. Él tiene la más joven mentalidad entre los Robot Masters. La única cosa más afilada que su Hyper Cutter es su ingenio."

  • Cut Man es el Robot Master de la Saga Clásica más vulnerable al Mega Buster, ya que (en el primer juego) le provoca 3 unidades de daño con un retroceso notable, mientras que otros jefes solo reciben 1 unidad y sin retroceso.
  • Cut Man odia las rocas no sólo porque su debilidad es el Super Arm, sino también debido a que en el juego de piedra, papel y tijeras, la roca le gana a las tijeras. En la versión japonesa del juego Mega Man & Bass, en su CD, dice que no le gusta el Janken (palabra japonesa para el juego de piedra, papel y tijeras).
  • Cut Man tiene una buena amistad con Rush, ya que a diferencia de sus demás "hermanos" (excluyendo a Mega Man) es capaz de utilizar todas las modalidades de Rush. Incluyendo su aparición en Super Adventure Rockman, con el conjunto de Rush Jet, añadiendo, el Super Adaptor en Mega Man Gigamix.
  • Cut Man es uno de los Robot Masters más populares de la clásica serie de Mega Man, que tiene una gran cantidad de apariciones.

Guts Man Light (ガッツマン Gattsuman, Trad. Hombre Aguante) es un Robot Master de ingeniera civil creado/diseñado por el Dr. Light para la extracción de tierra en condiciones peligrosas y construcción, junto a Bomb Man. Él es fácilmente el más fuerte de todos los Robot Masters del Dr. Light, con un chasis reforzado y una gran fuerza física, siendo capaz de cargar y transportar objetos pesados con poco esfuerzo, incluyendo rocas de más de 2 toneladas.

Su Super Arm le permite tirar objetos pesados -Bloques de Aguante- a sus enemigos. Puede usar su fuerza para derribar a sus oponentes con una poderosa embestida, y hacer el suelo temblar con sus saltos.

Guts Man es un Robot Master ofrece un cuerpo gris masiva y grande, con hombros anchos naranja y manos grandes. Su mandíbula es más ancho y más grande que su mandíbula superior diseñada. Su casco amarillo similar a un casco de obrero de la construcción, mientras que su mayor característica es la pelota semicírculo naranja en el pecho.

Guts Man tiene la personalidad de un obrero de construcción; mientras que es apasionado, impaciente y poco razonable, él disfruta mucho de su trabajo, siendo más inteligente de lo que su apariencia o modales sugieran, preocupándose por sus compañeros de trabajo. Guts Man gusta del karaoke, y es muy buen amigo de Stone Man. No le gustan las discusiones, o verse envuelto en una. Él es un gigante apacible, que es simplemente loco cuando sus amigos están en peligro. Él es un amigo del Karaoke del canto e informará de hormigón Pero también es muy bueno en eso, historias y aventuras sobre Mega Man para decirle a la audiencia. Del mismo modo que la bomba hombre que le gusta hacer las cosas en vez rota, que en vez de construir. Guts Man es trabajador, protector, cariñoso, afectuoso y muy sentimental. Es muy conocido por ser abierto con sus emociones y no mantener nada atrás. Sin embargo, él tiende a ser unidireccional y obstinado, a veces haciéndolo arrogante; Mientras que él no es un hombre estúpido por cualquier medio, ocasionalmente puede tomar malas decisiones emocionalmente impulsadas y convertirse irracional en su peor. En los puntos, especialmente alrededor de enemigos, él puede ser malhumorado hasta el punto de la violencia. Guts Man cree altamente en la expresión de emociones y no tener miedo de lo que otros piensan de usted. Esto lleva a su amor por la música y el canto, ya menudo canta como un escape a sus emociones. Como dice Guts Man, "un verdadero hombre no teme algo tan frágil como una reputación". Guts Man es muy orientado a la familia, y tiene una fuerte conexión con sus hermanos, siempre estará allí para defenderlos. Se considera el líder de la familia y protector, ya que es el hermano mayor. La noche de Karaoke es cada viernes y sábado. Su personalidad de IA le hace tener emociones templadas, impacientes e irrazonables, realmente tiene un corazón de oro, se preocupa profundamente por sus obreros y hermanos y más inteligente que su apariencia. A él le gusta mucho el karaoke ya menudo se ríase mientras trabaja, pero no le gusta discutir ni ver argumentos de sus hermanos ni de sus obreros. Él se preocupa muy profundamente por sus hermanos, él es también socios con su hermano, hombre de la bomba y él es también amigos con el hombre de piedra.

"Máximo Poder". Karaoke. Discursos.

  • El casco de Guts Man es un casco de obrero japonés: similar al usado por los Met.
  • Guts Man es también el nombre de un superhéroe cómico de la saga Gutsman de Gutsman Enterprises.
  • Guts Man y Stone Man son grandes amigos, teniendo 2 cosas en común:
    • Son Robot Masters de Excavación de Tierra.
    • Son débiles a las armas explosivas: Guts Man al Hyper Bomb y Stone Man al Napalm Bomb.
  • Él y Splash Woman comparte el mismo interés: karaoke.
  • La ventaja de Guts Man a través del Time Man durante la batalla contra este último es una referencia a romper los relojes de alarma dada la cantidad correcta de tensión y / o la fuerza de la cultura pop.

Ice Man Light (アイスマン Aisuman, Trad. Hombre de Hielo) es un Robot Master creado/diseñado por el Dr. Light con el objetivo de ayudar en la investigación de zonas árticas y de baja temperatura. Ice Man fue construido de tal manera que es impermeable a temperaturas de congelamiento de bajo cero, y aunque es capaz de funcionar en ambientes calurosos, es menos poderoso allí.

Ice Man responde a sus enemigos con el Ice Slasher, una cuchilla de hielo que lanza desde su boca que puede congelar lo que sea con su temperatura de menos de 200 grados centígrados.

El hombre de hielo tiene una cara relativamente redonda, por lo que sus azules y redondos UDN grandes ojos se destacan con relativa claridad. Él lleva un anorak azul y Gell como un esquimal en los extremos de la prenda. Una cinta gris con remaches redondos que juntos tengan el anorak como lo ha hecho en la parte posterior una especie de cilindro de gas, lo que parece estar conectado a su cuerpo.

Ice Man es conocido por siempre querer llamar la atención, en especial cuando hay una multitud de personas cerca a él siendo a veces muy egocéntrico, pero en el fondo se preocupa mucho por sus amigos. Disfruta de participar en toda actividad relacionada a la nieve como una "guerra de bolas de nieve". Detesta cualquier cosa que tenga que ver con el calor, por ejemplo los saunas. Él es representado por tener un agolpamiento en Roll. Se centra en su trabajo, incluso lo disfruta. Estudia mucho y con la esperanza de que descubra algo innovador. Él también es muy enérgico, siendo construido pequeño y eficiente de la energía puede ir un largo tiempo sin recargarse. Que es adecuado para un bot que siempre está aventurándose. Ice Man normalmente nunca es grosero pero puede ser si su paciencia se prueba. Siempre el bromista Ice Man suele usar sus poderes para sacar unas bromas inofensivas a sus hermanos. Desconocido para nadie más que para él, pero Ice Man tiene un aprieto por Roll, tanto que la Antártida está salpicada de esculturas de hielo de ella. Aunque es el más pequeño entre los Robot Masters originales, es un astuto detrás de las orejas y la percepción como un pequeño y lindo robot lo engaña. A veces es un poco de mal humor. Por otro lado es sensible y amable cuando se trata de la rodadura. El hombre de hielo carece de agilidad, pero su resistencia y astucia son sorprendentes. Por desgracia, es un poco inmaduros y en vano. Su personalidad de IA le hace un show-off, tratando de actuar también fresco y tratará de algo para llamar la atención, pero también es un poco egoísta y terco. A él le gustan mucho las peleas de bolas de nieve y en su mayoría se cuelga con uno de sus hermanos, Cut Man (incluso si en la mayoría de las ocasiones no se llevan bien), el Wily Number; Freeze Man lo respeta enormemente y tiene un secreto aplastar a su hermana; Roll, pero odia los lugares calientes como una sauna ya pesar de Heat Man y Air Man más.

"¿Todos ustedes pueden verme?" Guerra de Bolas de Nieve. Baños sauna.

El hombre de hielo fue creado originalmente por el Dr. Light para explorar el continente de la Antártida, pero después de haber terminado su misión allí, hombre de hielo volvió y ahora está trabajando en un gran almacén de almacenamiento en frío. Con el fin de funcionar en entornos difíciles y temperaturas extremadamente frías, los circuitos internos del hombre de hielo se componen de los componentes más pequeños disponibles. Estos componentes permiten pequeñas hombre de hielo para funcionar con la menor cantidad de energía posible, y también son la razón de su forma física es más pequeño de lo habitual. La única desventaja del uso de estos componentes más pequeños es su hiperconductividad, y una fuerte subida de tensión como de Elec hombre de Thunder Beam fácilmente incapacitarlo. A pesar de su pequeña estatura, hombre de hielo es muy eficaz en el combate.

  • Es el robot que tiene la I.A. más joven [similar a la de un niño] de los Light Numbers.
  • Ice Man es el único Robot Master del primer "Mega Man" que tiene ojos verdes. Aún así, en "Mega Man Powered Up", sus ojos son azules.
  • Ice Man podría estar inspirado en los protagonistas Popo y Nana del videojuego Ice Climber de NES.
  • Ice Man es también el nombre de un superhéroe de la saga X-Men de Marvel Cómics.
  • Ice Man comparte similitudes con Captain Cold, villano de la saga The Flash de DC Cómics.

Bomb Man Light, conocido en Japón como Bomber Man (ボンバーマン Bonbāman, Trad. Hombre Bomba u Hombre Bombardero), es un Robot Master creado/diseñado por el Dr. Light, para demolición y desarrollo de terrenos, haciendo estallar escombros para que el terreno pueda ser usado para proyectos de construcción, trabajando en paralelo con Guts Man. De todos los robots creados por el Dr. Light, Bomb Man es el que tiene la mayor resistencia, pero carece de estrategia de combate.

Bomb Man dispone del Hyper Bomb, un poderoso explosivo originalmente usado para destruir edificios abandonados.

Bomb Man se comporta como un adolescente. Él disfruta de las peleas y es un experto en demoliciones, siendo capaz de atinar a cualquier objetivo con sus bombas. Sin embargo, también disfruta de fuegos pirotécnicos, festivales y los bolos. Es un temerario, no es bueno para ahorrar su dinero y tiene una aversión por los fósforos y los mecheros. Él es generalmente un individuo de la diversión-cariño con una personalidad un poco infantil, inmadura. Él ha sido conocido por ser un poco imprudente con sus explosivos de vez en cuando. Bomba El hombre tiene una inclinación por las cosas vistosas y llamativas, pero que en realidad no atesorar nada. En cuanto a la personalidad, Bomb hombre es un buen jugador de equipo. Él puede ser bastante imprudente con sus explosivos, debido a su falta de madurez relativa, en general, tiene una personalidad amante de la diversión, inmaduro y algunas veces bastante sarcástico. No se necesita un genio que Bomb Man fue diseñado para hacer. Simplemente para soplar cosas, ya sea para la demolición o para la minería de tiras, de hecho las explosiones son todas las conversaciones de Bombman y piensa. Le encanta mostrar su trabajo y su imprudencia es legendaria. Sus bombas se ponen a una detonación retardada y usando sus poderosas piernas puede saltar lejos para evitarlas. Sin embargo se olvida a veces hay gente en la zona cuando está haciendo su trabajo de demolición. Su personalidad de IA lo representa con una personalidad adolescente, haciéndole actuar un poco inmaduro, pero lo que más le preocupa es el peligro de sus bombas hacia él, su familia y amigos, en su mayor parte alentándolos a que sean muy peligrosa. Él también es muy divertido y fácil de ir pensando sobre todo en el lado brillante, al igual que Cut Man y Oil Man y tiene una actitud de temerario también. Él es muy aficionado a la lucha y es un experto en demoliciones, siendo capaz de crear rápidamente y lanzar bombas con una precisión sorprendente, capaz de destruir la mayoría de los objetivos con facilidad. También disfruta de espectáculos de fuegos artificiales, festivales e incluso de diez bolos. Pero puede ser un poco derrochador en sus bombas y puede enojarse con facilidad cuando se molesta y también le desagrada un fósforo o un encendedor, ya que podría accidentalmente encender el fusible de las bombas que no se han fusionado. Los hermanos con los que se lleva muy bien son Guts Man y Oil Man, pero no se llevan muy bien con Cut Man, sobre todo debido a sus juegos de palabras.

"¡Tres dos uno...Kaboom!" Bolos. Mechas, Encendedores.

Bomba El hombre fue creado para fines de desarrollo de la tierra al igual que la tripa hombre, y está equipado con explosivos de demolición llamadas bombas Hyper. La gama de la explosión de una bomba Hyper se puede ajustar a través de su configuración. Con el fin de evitar cualquier daño innecesario e inconveniente relacionado fuera de su rango objetivo designado, micro bombas que detonan por la zona de la explosión se utilizan para contener la onda de choque de la explosión de una bomba Hyper. Gracias a su ingenio del Dr. Light, explosiones explosivos se convirtieron en algo que pudiera ser controlado como nunca antes. Bomba El hombre no es un robot complejo, por cualquier medio, y disfruta de cosas grandes, llamativos como los fuegos artificiales.

"¡Malvado! ¡Recuerda mi nombre, porque yo soy Fire Man! ¡Mi flama de la justicia va a redimirte!"

Fire Man Light (ファイアーマン Faiaman, Trad. Hombre de Fuego) es un Robot Master creado/diseñado por el Dr. Light para trabajar dentro un incinerador para operar la eliminación de residuos, manipulando las llamas que pueden alcanzar los 7000-8000 grados centígrados.

Fire Man dispone del Fire Storm, una llamarada que libera de los quemadores situados en sus brazos siendo capaz de derretir casi cualquier objeto.

Una persona de mal genio, aunque apasionado y carismático, Fire Man se ve a sí mismo como una especie de héroe obsesionado con el fuego y los ideales de justicia, a menudo refiriéndose a él mismo como la "Flama de la Justicia". Él disfruta de acampar en el verano, pero tiene una aversión particular a los días de lluvia y al frío. Él tiene un acento del sheriff occidental y encaja perfectamente. Su obsesión por la justicia y con una personalidad irascible lo hacen destacar. Fuego hombre se dice que tiene una personalidad tan ardiente como sus habilidades. Mientras que es muy apasionado, que también es muy rápido para templar. Además, debido a su enfrentamiento en los elementos y personalidades, Fuego hombre no se lleva bien con Hombre de Hielo. Cuando no llueve, Fire Man disfruta al aire libre acampar o participar en juegos de fútbol, ​​aunque con su temperamento explosivo el Hombre de Fuego odia perder y quemará cualquier cosa en rabia si sucede.

Fuego El hombre utiliza sus llamas para quemar los desechos del mundo, que se acumulan sobre una base diaria. Él está a cargo de los robots de los trabajadores que se ocupan de las tareas más simples en las instalaciones de gestión de residuos, y también realiza muchas de las funciones de gestión de residuos a sí mismo. Tormenta de fuego de fuego El hombre quema a 7000 a la 8000 grados centígrados, y es capaz de grabar a través de casi cualquier cosa. Su cuerpo está cubierto con un material a prueba de fuego, y sus componentes internos son también resistentes al calor. Los componentes metálicos del cuerpo de Bomberos hombre se utilizan para lanzar sus llamas. Su personalidad se describe mejor como una llama ardiendo en silencio, en lugar de un incendio forestal caótico y desenfrenado.

A pesar de que tiene un coeficiente intelectual promedio, su propósito no es otro que servir a su amo, y nada más. El poder absoluto de su Fire Storm es suficiente para pulverizar un bosque entero, y su patrón de ataque implacable de él un enemigo muy difícil de superar. Irónico que un arma tan poderosa se ha dado a un robot de eliminación de residuos. Su debilidad es su falta de agilidad y el mal humor. Su personalidad de IA lo describe como un hombre de sangre caliente, carismático y temeroso, pero el Hombre del Fuego se ve a sí mismo como algo de un héroe-obsesionado con el fuego y los ideales de la justicia, refiriéndose a menudo como la Llama de la Justicia, También habla con un acento sureño. También disfruta de un campamento de verano en el bosque, pero odia los días de lluvia, porque envuelven sus llamas y le hacen pensar que "el mal no recordará su nombre" si se le apaga. Él puede ser un poco imperceptible entre sus hermanos, pero despreciar el arma de Ice Man es su debilidad, él actúa como un hermano mayor a él, pero también, él tipo de tiene una molestia a Elec Hombre debido a su actitud arrogante.

"Yo voy a encenderte". Sangre caliente. Temperamento Explosivo. Campamento de Verano. Lluvias.

"Con la voz de un hombre de leyes del salvaje oeste y el sentido de justicia para enfrentarlo, Fire Man es casi siempre visto fuera de su trabajo de incineración de residuos. Pero su fiera pasión por la ley y el orden lo encienden para mantener ferozmente las calles limpias - figurativa y literalmente."

  • Existe cierta similitud de poderes, diseño y personalidad entre Fire Man y Firestorm, superhéroe de la saga Firestorm de DC Cómics. Además de compartir el mismo nombre del superhéroe con su arma especial, el Fire Storm.
  • Fuego El hombre es el primer maestro del robot de la serie Mega Man original tiene dos cañones de brazo y sin manos.
  • La cabeza de fuego hombre parece haber sido diseñado para ser como una antorcha, y hasta cierto punto también se asemeja a un casco de knight estereotipada.

"No me malinterpretes, es que encuentro difícil de creer que un robot de poco voltaje como tú pueda derrotarme."

Elec Man Light (エレキマン Erekiman, Trad. Hombre Eléctrico), también referido como Electric Man, es un Robot Master creado/diseñado por el Dr. Light para controlar el voltaje de plantas de poder nuclear. Elec Man, al momento de ser creado, fue considerado como el mayor logro técnico del Dr. Light y como alguien con un juicio afilado, poseyendo una agilidad física que no tuvo comparación hasta el nacimiento de Quick Man.

Elec Man vigila las torres eléctricas; su Thunder Beam es una devastadora descarga de energía eléctrica concentrada de hasta 500000 voltios que va en múltiples direcciones, tiene tanto poder que atraviesa a varios enemigos de un sólo tiro e inclusive destruye rocas sólidas.

Elec Mans colores primarios de la ropa son de color negro, naranja y amarillo, mientras que fue construido con una armadura mucho más gruesa en el torso y el hombro que muestra un destello amarillo en el pecho. Él tiene los ojos azules y un casco que fue construido similar al casco de Mega Man, solo que Elec El hombre tiene un espectáculo máscara de color amarillo, que también tiene un flash vertical en el medio.

Elec Man es muy vanidoso y ególatra, con un toque de sadismo, pero aún así es muy responsable y competente. En su tiempo libre le gusta tocar la guitarra eléctrica. Él tiene una actitud muy tranquila y recogida. Aunque un robot competente, puede ser arrogante y excesivamente seguro de sus propias habilidades. De los seis Maestros de Robots originales, él es el más ágil e inteligente. La fuerza de Elec Man es sus fuertes sentimientos hacia deber, aunque tiende a ser una persona que no coopere. Le gusta cantar con acompañamiento de guitarra, y no le gusta los productos de caucho y es desdeñoso de los robots construidos de dichos materiales. Un Robot Master con una alta autoestima, Elec Man es ligeramente arrogante y lleva en el equipo de Robot Masters originales en el puesto de líder. Aunque ansioso de completar sus misiones, Elec El hombre tiende a perder el tiempo mucho y tiende a actuar como un niño hiperactivo a veces. Cuando no está asistiendo a sus deberes, Elec Man toca su guitarra eléctrica y se ha vuelto muy hábil en él y también es un excelente atleta que como muchos de sus hermanos disfruta de fútbol. Su personalidad AI lo muestra muy confiado y competente con un fuerte sentido de responsabilidad, lo que lo convierte en el líder del resto de los Gen Bots de la 1ª Generación, pero también es muy arrogante, algo dramático y muy egoísta pensando que la energía es la más Función importante para los robots que lo hacen actuar centrado en sí mismo, también habla en un hombre rico-acento extravagante. Él es muy aficionado a tocar la guitarra eléctrica en el tiempo libre y en su mayoría puede tocar su tema, pero odia los productos de goma debido a cómo la electricidad no puede fluir libremente sobre ellos. Él es también conocido como la creación más grande del Dr. Light, es bastante los caballeros alrededor de su hermana, Roll y es amigo de Robot Master del Dr. Cossack, Pharaoh Man, pero es sobre todo una molestia a Fire Man debido a su personalidad arrogante.

  • Cut Man: No siempre están de acuerdo en las cosas, pero cuando el empuje viene a empujar estos dos suelen ser los primeros en reaccionar. Elec considera que su relación con Cut es la más compleja de cualquiera de los otros DLN. Él cree que el corazón de Cut está en el lugar correcto, pero su razonamiento podría soportar una pequeña mejora. Elec cuida mucho a Cut Man, aunque no siempre lo muestre de la mejor manera.
  • Bomb Man: El comportamiento errático de la bomba atrae algo a los deseos rebeldes más secretos de Elec, sin embargo, la necesidad de mantener su comportamiento maduro y recogido evita que Elec interactúe con Bomb más a menudo.
  • Fire Man: Como dos caras de la misma moneda, Fire Man es la voz de la razón de Elec y siempre ha sido.

"¡Siente el poder de mi Thunder Beam!" Responsable. Revoltoso. Guitarras. Cosas de Goma y Caucho.

  • Elec Man es el Robot Master favorito de Keiji Inafune del primer videojuego, debido a que fue el primer robot que él diseño.
  • Los colores de Elec Man tiene una relación analógica con los colores de las baterías.
  • El Rolling Cutter de Cut Man es la debilidad de Elec Man, debido a que en la vida real las tijeras se utilizan para cortar los cables eléctricos.
  • La razón de la aversión de productos de caucho de Elec hombre se debe a cómo la electricidad no puede fluir libremente sobre el caucho, que en su lugar actúa como un aislante y lo mismo se puede decir acerca de por qué es débil para aceite Slider.
  • Su gusto por las guitarras es una obvia referencia a las guitarras eléctricas.
  • Es nombrado como Electric Man en el manual estadounidense de "Mega Man: Dr. Wily's Revenge".
  • "Torre Eléctrica", el tema musical de Elec Man, suena similar al tema "Faithfully" de la banda Journey.
  • Elec Man comparte habilidades similares con Electro, villano de las sagas Spider-Man ​y Daredevil de Marvel Cómics. Además que su máscara fue inspirada en la de este villano.

"¡Se acabó el tiempo!"

Time Man Light (タイムマン Taimu Man, Trad. Hombre Tiempo) es uno de los 2 nuevos Robot Master introducidos en el remake de Mega Man de NES al de PSP: Mega Man Powered Up. Fue creado/diseñado por el Dr. Light para que le ayudara en experimentos de viajes en el tiempo, pero con la investigación del Dr. Light sobre él todavía se está yendo, el funcionamiento de Time Man es incompleto. Con su investigación aún en progreso, Time Man recibió su arma, el Time Slow, que, cuando se le cobró, le da la capacidad de frenar el flujo de tiempo en lugar de invertir el tiempo, pero una buena táctica para confundir a los enemigos y dar más tiempo A los que están en un cuello de apuro. También puede disparar flechas de tiempo, flechas de mano de reloj láser que puede disparar de la mano. Pero, su habilidad de Tiempo Lento será perturbada por cualquier forma de electricidad, haciéndolo débil a Elec Man's Thunder Beam.

Time Man sirvió de prototipo para otro Robot Master, Flash Man. Esta evidencia puede ser respaldada por el hecho de que Time Man sólo puede ralentizar el tiempo, mientras que Flash Man puede detenerlo completamente.

Traje de tiempo Mans cuerpo está representado como un lila de la púrpura y dos anillos de oro sirven como pulseras, mientras que su característica típica es la esfera con un puntero rojo y azul en el pecho. Por otra parte, se muestra en su casco dos campanas de oro, y un botón de luz azul, rectangular que una cabeza similar a un pasado de moda, clásico reloj de alarma. Su color de ojos es un azul brillante.

Es muy obsesivo sobre la perfección innecesaria y asume una actitud mandona prepotente. Él es conocido por ser irritable, vanidoso y completamente obsesionado con el tiempo y sus horarios. Debido a su personalidad estricta y dominante, no va a tolerar ninguna actividad ociosa o inútil. Tiende a no hablar, incluso si él piensa que va a perder el tiempo. Y a pesar de que lleva a otros a la tarea por su tardanza, él no muestra ningún aprecio por la puntualidad de Ice Man. Está obsesionado con los horarios y tiende a mirar hacia abajo a cualquiera que no se adhiera a sus horarios. A diferencia del petróleo Hombre El tiempo es uno de su todo lo contrario, porque se ve todo más bien pesimista, a menudo de mal humor y no puede mantenerse en pie cuando alguien llega tarde, se pierde tiempo. Su personalidad AI le hace tener un complejo mental de sentimiento imperfecto, lo que le hace tener una actitud dominante y mandón. También está completamente obsesionado con el tiempo y sus horarios haciendo que mantenga una gran cantidad de tiempo, afirmando que Mega Man es de 0,3 segundos más temprano cuando pelean. Debido a su personalidad estricta y dominante, no tolerará ninguna actividad ociosa o inútil. Él tiende a ni siquiera hablar si piensa que perderá tiempo. Aunque puede ser mandón con sus hermanos, muestra respeto a Elec Man y Oil Man, pero no a Cut Man tanto por su uso frecuente de juegos de palabras.

Time Man es un chef excepcionalmente bueno, y le gusta hacer cosas para aquellos a los que le gusta lo suficiente. Hay una razón por la que se mantiene alejado de la electricidad. Sus antenas funcionan como un pararrayos si se usan incorrectamente, y se fríe su sistema de diente interior. Porque él es un prototipo, él siente una necesidad de ser un perfeccionista, y usualmente molesta todos los demás para ser el mismo. Su complejo de inferioridad es el tamaño del sol. Time Man es algo físicamente débil, pero increíblemente mentalmente fuerte. Él tiene un ego grande, que puede fácilmente ser alimentado por elogios o una lujuria por los cumplidos. Si llega a ser demasiado grande, él tiene un impulso de dominar a otros. Él guarda un viejo reloj que el doctor Light solía tener en sus bolsillos. Si sus campanas se hacen ruidosas, le hará quedar sordo durante un largo período de tiempo. Las campanas en su cabeza son hipersensibles, y puede sentir más de lo que sus manos pueden. A pesar de haber sido construido solamente para probar el viaje en el tiempo, ha ganado telequinesis y puede saltar hacia adelante o atrás en el tiempo por varios segundos. Cualquier cosa más le hará daño.

"¡Sí, es hora del show!"

Oil Man Light (オイルマン Oiru Man, Trad. Hombre Aceite) es uno de los 2 nuevos Robot Master introducidos en el remake de Mega Man, Mega Man Powered Up.

Este Robot Master adora el petróleo y cree que es la respuesta a todo.

Como personaje jugable, sólo tiene como arma el Oil Slider. Más que nada, el Oil Slider sirve principalmente para saltar a grandes distancias, deslizarse sobre el agua, y sobre todo, vencer a Elec Man.

Como punto positivo, Oil Man puede deslizarse más rápido que Mega Man y con el Oil Slider puede conseguir saltos más altos. Diseñado por Dr. Light, Oil Man es un robot de mantenimiento de aceite, pues él, como su nombre indica, está lleno de aceite alrededor de su cuerpo. Él es capaz de disparar globos de aceite fresco de su boquilla de brazo con un tubo conectado a su brazo izquierdo, o succionar cualquier tipo de aceite de su boquilla en su cuerpo de los océanos o los animales. También puede realizar es el arma principal; El Oil Slider, que puede transformar los globos de aceite que dispara en una forma de tabla de surf y deslizarse para llegar a distancias más rápidas o empujar a los enemigos en el suelo, o por encima del agua. Pero por estar lleno de aceite, es extremadamente inflamable y se vería fácilmente lisiado por el fuego, haciéndolo débil al arma especial del Fuego, Fire Storm.

Aceite hombre llevaba un traje azul carrocería azul oscuro-claro con un aceite oscuro cae sobre el pecho. Por otra parte, se ha también la cabeza con forma de gota de aceite y una bufanda roja cubierta la boca, de modo que sólo aparecen los ojos de color azul oscuro.

A diferencia de Time Man, Oil Man tiene una actitud muy despreocupada y temeraria, y no parece tomar muchas cosas en serio, incluso en la batalla. Le gusta el skateboard y dando a sus compañeros recargas de combustible. Él tiene una personalidad bastante optimista y piensa que el aceite es la solución a todos los problemas de la vida. Todavía tiene que probar esa afirmación correcta. El hombre es un aceite de Robotmaster muy descuidada e imprudente y por lo tanto a menudo se mete en enfrentamientos con su compañero Tiempo hombre, el pesimista ve todo alrededor de ellos y sólo prestar atención a la hora, pero se ve hinweckt sobre él y se burla de él. Él coquetea con amor Robot Masters femenino y tiene siempre frases galantes en stock. Su personalidad AI le hace tener un estilo urbano de hablar y es muy despreocupado e imprudente haciéndole bromear alrededor todo el tiempo mientras que en sus deberes. Al igual que los estados de nombre, le gusta el petróleo y cree que es la respuesta a todo. Él también está en moda y elogia a alguien que está en su elección de ropa, de ahí su bufanda. Pero en algunos casos, él también parece ser un ligón importante a otras robots femeninas. A pesar de que puede ser un gran dolor para él, Time Man se lleva bien con el hombre del petróleo como un socio en el crimen para el resto de los robots de la 1 ª generación. Oil Man también se lleva bien con Bomb Man, ya que ambos tienen una personalidad despreocupada pero no se lleva bien con Fire Man porque su arma es su debilidad y piensa que su personalidad obsesionada con el héroe es demasiado para él.

"La Unidad DLN-00B fue originalmente construido para ayudar con la limpieza, mantenimiento y re-alimentación de fábricas de producción de petróleo. Él además dispone del más avanzado programa experimental de personalidad de la época, haciéndolo el más liberal de todos los Robot Masters. ¡El sentido de Oil Man del estilo y aptitud fácil de llevar rara vez se mezclan con la naturaleza tensa de Time Man, llevando a los dos robots a pelear uno contra otro a la vez que trabajan juntos!"

Metal Man Wily (メタルマン Metaruman, Trad. Hombre Metal) es el 1º Robot Master diseñado/creado por el Dr. Wily. Metal Man ha sido construido en base a los esquemas de Cut Man, salvo que él tiene una velocidad y precisión superior, además, de la habilidad de generar numerosas cuchillas de titanio cerámico en tiempo récord.

Metal Man utilizó un ejército de robots para tomar el control de una planta de procesamiento industrial. Su Metal Blade lo ayuda a resolver sus consignas con total rapidez; él inclusive está dispuesto a utilizar tácticas sucias al encargarse de sus enemigos.

Metal Man tiene un traje rojo, negro, y amarillo con un buzzsaw similar a las láminas del metal que él utiliza en su casco. Él también tiene buzzsaw-decoración en sus hombros. Picos amarillos en su casco están en lugar en vez de oídos, y su casco cubre su cara. De un vistazo, puede tener una apariencia similar a un médico.

Aunque Metal Man es un trabajador rápido y eficiente, el posee un ingenio seco, teniendo reputación entre sus colegas por ser sarcástico y poco fiable. Cuando el Dr. Light vio a Metal Man por primera vez, dijo que él era "el dentista del futuro". No le molesta usar trucos sucios para ganar la partida. Metal Man no es tímido cuando se trata de demostrar agudos poderes de juicio. Él hará la mejor manera "hábil" para derrotar cualquier misión que se le asigne. Metal Man ve a sí mismo como un guerreros sabios, es sinónimo de luchas justas y no le gustan los cobardes. Como Cut hombre que a menudo piel hacia fuera refranes, "cortar" las palabras tales como "tijeras", "Saw" o el verbo. Es demasiado terco para admitir que es superado por un enemigo. Esto ha hecho a Metal Man demasiado confiado en sus habilidades al punto que él permite a sus enemigos un tiro libre en atacarlo antes de que él las destruya con una ducha de láminas del metal. Tanto Metal Man se jacta de habilidades "magistrales", lo que lo convierte en una molestia y una carga para cualquier maestro robot con el que esté emparejado. Durante los momentos de calma entre misiones Metal Man a veces abandona la Metal Blade y lanza frisbees alrededor. Sin embargo, ha crecido a desagradar a los perros como siempre buscar y robar sus frisbees. Después de los acontecimientos de Mega Man 2, se convirtió en un robot de recuperación de tierras.

"¡Cortado! Ji Ji Ji..." Frisbees. Perros.

Metal Man estar hecha de materiales ligeros, tiene un giroscopio sensible instalado en su cuerpo para mejorar la estabilidad, y es capaz de equilibrar el peso de cada parte de su cuerpo, que le permite tener una gran movilidad y luchar sin obstáculos, incluso en terrenos inestables. Como resultado, su durabilidad es menor que algunos de los otros robots de combate de Wily, y prefiere esquivar los ataques en lugar de soportarlas. Sus guantes tienen superficies antideslizantes para que pueda agarrar sus palas con mayor facilidad.

◾Metal Man es uno de los Robot Master que es débil a su propia Arma Especial. ◾En el libro Rockman & Rockman X Daizukan, el perfil de Metal Man indica que su debilidad es el Mega Buster. En realidad, el Mega Buster solo le ocasiona 1 HP de daño. ◾Según Akira Kitamura, la debilidad oficial de Metal Man es el Quick Boomerang ya que lo había programado para no ser reconocido por el rango de detección de Metal Man. Sin embargo, para poder promocionar "Mega Man 2" en varias revistas de la época tenía que incluir "trucos secretos" dentro del videojuego, por lo que termina programando al Metal Blade -la propia arma de Metal Man- como una debilidad secreta. ◾En sus datos de Mega Man Legacy Collection, su debilidad es el Quick Boomerang siendo que en sus datos de Rockman Complete Works es el Metal Blade, ambas armas són de tipo "corte" pero el Quick Boomerang le infringe menos daño que el Metal Blade.

◾Metal Man es también el nombre de un grupo de superhéroes robots de la saga Metal Men de DC Cómics. ◾En 1996, Keiji Inafune dio una entrevista a la revista Famitsu donde declaraba que Metal Man es su Robot Master menos favorito de Mega Man 2 debido a que lo consideraba "demasiado fácil". ◾A Metal Man no le gustan los perros debido a que tiene miedo de que uno de ellos agarre sus Metal Blade al confundirlos con frisbees. ◾Los diseños de Magnet Man, Ring Man, Gyro Man y Crystal Man fueron inspirados en el diseño de Metal Man. ◾En el desarrollo de Mega Man 2, el nombre pre-eliminar de Metal Man era Rolling Man.

Air Man (エアーマン Eāman, Trad. Hombre Aire) es un Robot Master diseñado/creado por el Dr. Wily con el único propósito de eliminar a Mega Man. Air Man es el 1º Robot Master sin cabeza definida; más bien su "cara" está integrada en su sección media. Este diseño, que se denomina como "modelo Air Man", se dice que es para parecer aterrador. Futuros robots, como Needle Man, Napalm Man, Blizzard Man, Magma Man y Strike Man serían creados bajo este modelo.

En "Mega Man 2", Air Man utilizó un ejército de robots re-programados para tomar el control de la red de observación meteorológica. Air Man tiene una cañón en su brazo izquierdo que usa para crear tornados en miniatura - que reciben el nombre de Air Shooter. Además, tiene un enorme ventilador dentro de su estómago, que utiliza para fabricar ráfagas tan poderosas como un tifón. A través de un gran ventilador en su cuerpo absorba grandes cantidades de aire y varias aspas del ventilador de gran alcance en su destructor, introducir el aire que toma en forma de vientos con fuerza de huracán o incluso crear tornados de potencia con su tirador de aire para barrer enemigos.

Air Man, que tiene un aspecto humanoide, se basa en un soplador de hojas. Su diseño de color es principalmente azul y amarillo. Air Man no tiene cabeza; En cambio, su cabeza se combina con el cuerpo del modelo. El centro de su cuerpo es un ventilador gigante. Él también tiene un ventilador en su brazo, que le permite disparar a su tirador de aire. Él no tiene cabeza; Su rostro está incrustado en su torso. Él es capaz de crear poderosas corrientes de aire para hacer volar a sus oponentes y el cañón en su brazo puede disparar mini-tornados.

Aire hombre es una especie de egotist-, mientras que por lo general una persona de buen carácter, que puede ser condescendiente y tiene una tendencia a sus colegas dio por hablar de sí mismo durante largos períodos de tiempo. En su tiempo libre, Aire hombre disfruta de windsurf, y es experto en el juego de cartas japonés Menko. Que no le gusta la temporada de otoño sin embargo, debido a la caída de las hojas se atascan en su hélice - la misma razón por la que es débil para de madera Hombre Leaf Shield. Air Man es más o menos un robusto Maestro Robot que tiende a presumir de su fuerza. También se burla de los enemigos a donde les insulta, y Air Man tiene una tendencia de presumir que nadie puede vencerlo. Aire El hombre es un egoísta. A él le gusta hablar de sí mismo durante un largo periodo de tiempo, que por lo general dio a luz a sus amigos. Aire El hombre es bastante orgulloso de su trabajo como portadora del viento y confía en que todos los enemigos y obstáculos en su vida pueden ser impactados. Sin embargo Aire hombre también es muy competitivo y no toma amablemente a aquellos que tratan de usurpar su papel. Ya que tiene varias rivalidades con estos "nuevos ricos" Hombre del viento y Cloud hombre, a pesar de ser más viejo que siempre se esfuerza por superar a los dos y demostrar su valía. Air Man está muy orgulloso de sí mismo en sus habilidades. Sin embargo, su arrogante autoconfianza le hace presumir a menudo, lo que molesta a sus subordinados.

"¿Qué aire te soplo aquí?" Surfing. Otoño.

"DWN-010 es un poderoso Robot Master que es refinado pero arrogante. Existe el rumor que nadie puede vencer a Air Man, ¡pero Mega Man probó que era un error! Su temporada menos favorita es el otoño, que trae todas esas muertas hojas atasca-ventiladores."

Airman ga Taosenai (エアーマンが倒せない Trad. Yo no puedo vencer a Air Man) es una canción "doujin" compuesta por la agrupación japonesa "Team Nekokan" haciendo popular gracias a la página de videos "NicoNico Douga". La letra de esta canción detalla de como un videojugador cualquiera requiere del Item-2 para cruzar el segmento de Bloques Aparecidos en el nivel de Heat Man - esto conlleva a que sea necesario VENCER a Air Man. Debido a su "ineficacia" para derrotar a Air Man, se da cuenta que requiere del Leaf Shield - lo que significa que debe VENCER a Wood Man, cosa que tampoco logra. En el evento del "20 Aniversario de Rockman" en Japón, Keiji Inafune admite ser un gran admirador de la canción.

Bubble Man (バブルマン Baburuman, Trad. Hombre Burbuja) es un Robot Master creado/diseñado por el Dr. Wily como el 1º robot humanoide hecho para el uso bajo el agua. Sin embargo, debido al proceso de impermeabilización, Bubble Man sólo podía moverse saltando, y yendo a largas distancias se veía tan tonto que incluso el Dr. Wily no pudo evitar reírse de él. Posteriormente, este error de diseño fue corregido.

En "Mega Man 2", Bubble Man utilizó un ejército de robots re-programados para tomar el control de la planta hidro-eléctrica. Bubble Man tiene un cañón en su brazo izquierdo que crea resistentes proyectiles-burbuja de ácido sulfúrico - que reciben el nombre de Bubble Lead. En resumen, Bubble Man se desempeña muy bien en batallas bajo el agua, teniendo también un cañón de disparos ordinarios.

Él tiene un gran corazón y una cálida personalidad.

A pesar de ser a menudo objeto de burlas debido a sus defectos de diseño, Hombre Burbuja es una persona afable y de alto espíritu, pero tiene un mal hábito de gastar profusamente dinero cuando él lo tiene. Él goza de bañarse en aguas termales en su tiempo libre, pero al igual que el introducido más tarde- hombre de la ola , tiene una aversión vehemente de la contaminación del agua, especialmente las manchas de aceite.

"¡El mar puede absorberte!" Primaveras calientes, aguas termales. Manchas de aceite. ◾Bubble Man, es uno de los 2 Robot Master de Mega Man 2 que no fue visto en la serie animada Mega Man TV, él otro es Flash Man. ◾Su disgusto por el aceite se debe a que el agua no se mezcla con el aceite. También hace referencia que él y Oil Man son rivales. ◾En el desarrollo de Mega Man 2, el nombre pre-eliminar de Bubble Man era Water Man.

Quick Man (クイックマン Kuikkuman, Trad. Hombre Rápido) es un Robot Master creado/diseñado por el Dr. Wily con el único propósito de "ridiculizar", por ese entonces, al veloz Elec Man, con las nubes de polvo que deja tras su paso. Tras todos estos años, Quick Man sigue siendo el Robot Master más rápido, con una velocidad que sobrepasa el Mach-5. Quick Man siempre se mantiene en constante movimiento en todo momento de la batalla, previniendo recibir golpes de sus enemigos, o en cualquier caso, entrar en contacto de ellos, cosa que lo podría sacar de balance.

En Mega Man 2, Quick Man utiliza un grupo de robots re-programados para tomar el control de un laboratorio de investigación láser. Quick Man hace uso del Quick Boomerang, construido de materiales lígeros, le permite arrojarlo a grandes velocidades y que regresen a él. Así mismo, Quick Man tiene un dramatismo por "llegar al límite", o lamentarse, si alguien realmente lo supera.

Quick Man es un gran corredor, él tiende a reservar energía para pelear o participar en carreras. Él está orgulloso de su estatús del "más rápido", y no tolera a cualquiera que lo desafíe a una carrera; por impulso, siempre confronta a quién se crea más veloz que él. En ese sentido, Quick Man y Turbo Man conllevan una gran rivalidad. Es visto como un líder para los robots en todas partes, pero también es impulsivo e impaciente, siempre con ganas de moverse. Hombre rápida es un Robot Master astucia que tiene confianza en sus habilidades, y particularmente orgulloso de su velocidad. Mientras que él es un consumado la toma de decisiones, también es impulsivo, que posee una tendencia a actuar por capricho. Él es un madrugador, tiende a aburrirse muy rápidamente por la lentitud, y se demuestra que es un gran fan de las carreras de coches , tanto como espectador y un competidor.

"¿Puedes alcanzarme?" Carreras. Caracoles.

El hermano menor de Quick, a quien comparte un estrecho vínculo. Él promete siempre protegerlo, no importa qué.

¡Quick Man se mueve más rápido de lo que el ojo electrónico puede ver! Si él regresa, tú sabes que él está buscando una revancha. ◾Quick Man es uno de los 2 Robot Masters que no puede ser vencido usando solo su debilidad - el Time Stopper solo le ocasiona un daño igual a la mitad de su Barra de Vida; el otro robot es Magma Man. ◾En la pre-producción de Mega Man 2, el nombre original de Quick Man era Boomerang Man. ◾En Mega Man 2, es el único Robot Master con una parte sobresaliendo de su recuadro de selección siendo esta su cresta la cual se sale y se sobrepone. Keiji Inafune lo solicito para dar a entender que era mucho mas difícil de vencer que los otros 7 robots. Aunque en Mega Man: The Wily Wars esto no ocurre. Un caso similar es el de Splash Woman. ◾Quick Man comparte cierta similitud con el superhéroe Flash ​y con el villano Captain Boomerang, personajes de la saga The Flash de DC Cómics. ◾Probablemente, esto tenga que ver con su rivalidad con Flash Man.

◾Es considerado por muchos uno de los Robot Masters más populares y con mejor diseño, siendo el otro Shadow Man (este hecho se refleja bastante en los Archie Comics donde parecen tener rivalidad) sin mencionar que su nivel es el mas iconico de Mega Man 2.

Crash Man, conocido en Japón como Clash Man (クラッシュマン Kurasshuman, Trad. Hombre Choque), es un Robot Master creado/diseñado por el Dr. Wily con el único objetivo de eliminar a Mega Man. Crash Man ha sido construido en base a los esquemas de Bomb Man y de Guts Man. Crash Man está especializado en artillería pesada y explosivos; su Crash Bomber es una bomba de tiempo instalada a un taladro, que le permite taladrar y aferrarse a sus objetivos antes de estallar. Su cuerpo está reforzado para soportar la fuerza de sus propias explosiones.

Crash Man es muy simple, calmado, un robot muy centrado, pero en ocasiones es una "bomba de tiempo"; si se pone furioso, se vuelve "muy explosivo". Desafortunadamente, tiene un problema de torpeza debido a que en lugar de manos lleva unos taladros, cosa que solo empeora cuando está enojado. Crash Man calma su ira en su pasatiempo favorito: demoler edificios con el Crash Bomber. Crash El hombre es un individuo honesto, directo, que por lo general es obediente, aunque algo torpe, debido a su falta de manos funcionales. Sin embargo, tiene una tendencia a sufrir de estado de ánimo violento swings- que puede ser dóciles en un momento y volar en cólera psicóticos la siguiente, a menudo que arrasaban con sus bombas cuando se enoja. Aunque normalmente es dócil, es propenso a cambios de humor que pueden hacerlo muy violento.

"¡Yo soy el Destructor!" Destrucción de edificios. Reciclaje. ◾A Crash Man le disgusta la cooperación, debido a que no tiene manos, sino taladros. ◾Durante la pre-producción de Mega Man 2, el nombre original de Crash Man era Missile Man. ◾Curiosamente, mientras Crash El hombre fue hecho a partir tanto de la bomba del hombre y de los diseños de la tripa hombre, su etapa utiliza elementos de los suyos también. Orbes similares a los de la etapa del hombre bomba aparecen dentro de los tubos, y la zona se encuentra a una altura elevada en varias secciones del cielo son azul claro, al igual que la etapa de tripa hombre.

Flash Man (フラッシュマン Furasshuman, Trad. Hombre Destello) es un Robot Master creado/diseñado por el Dr. Wily, con el objetivo de demostrar, no sólo que era capaz de construir robots más poderosos que el Dr. Light, sino que era lo suficientemente listo como para "conquistar" otras ciencias, incluyendo la manipulación del tiempo.

En "Mega Man 2", Flash Man utilizó un ejército de robots re-programados con el fín de ganar el control de una mina de gemas preciosas, por el simple hecho de que "gusta del brillo" de estos minerales. Flash Man hace uso del Time Stopper, con lo que "detiene el tiempo", aún así, también hace gala de un cañón de energía.

Mientras que a menudo miserable y propensos a quejarse, en el fondo es un líder benévolo que se preocupa profundamente por el bienestar de sus subordinados. Le gusta cámaras y la fotografía, así como hacer uso de sus poderes de tiempo de parada para jugar bromas a los demás y para pasar más tiempo de baño. Él es calvo, a menudo lamentando el hecho de que el doctor Wily le diseñado sin pelo, y por lo tanto que no le gusta los anuncios publicitarios para pelucas y productos para el cabello.

"¡Detente en el nombre del amor!" Cámaras. Comerciales de pelucas. ◾Flash Man es uno de los 2 Robot Masters de Mega Man 2 que no fue incluido en ningún episodio de la serie "Mega Man TV"; el otro viene a ser Bubble Man. ◾Flash Man guarda un gran recelo con Quick Man; ello ha llevado a mantener una gran rivalidad entre los dos. ◾Su frase de su CD de Mega Man & Bass es una referencia a la canción "Detente en el nombre del amor" del grupo The Supremes de 1960. ◾Así mismo, su disgusto por los comerciales de pelucas, es debido a que él es calvo.

◾En la pre-producción de Mega Man 2, el nombre original de Flash Man era Light Man. ◾Una de las razones que Flash Al hombre le gusta cámaras y la fotografía puede estar en la forma en que puede usar su poder para conseguir una perfecta fotografía fija. Otra razón puede ser debido a la forma en cámaras con flash ya que tomar Cuadros- muy parecido a como lo hace cuando se detiene el tiempo. ◾Él comparte un nombre con la serie de 1986 de Super Sentai Chōshinsei Flashman.

Heat Man (ヒートマン Hītoman, Trad. Hombre Calor) es un Robot Master creado/diseñado por el Dr. Wily usando los esquemas de Fire Man, específicamente con el propósito de "incinerar" al robot-flamígero del Dr. Light. Heat Man puede generar flamas de hasta 12000 grados Celsius, mucho más que el calor que Fire Man es capaz de controlar, además Heat Man es mejor manipulador del fuego en batalla.

Heat Man ha sido capacitado con el Atomic Fire, una serie de bolas de fuego (radiación de calor super-comprimido) que lanza por el aire, estallan en pilares de llamas al chocar con el suelo. Él aparentemente no se ha dado cuenta que el Dr. Wily instaló un marcador en su espalda, que regula la temperatura de Heat Man.

En "Mega Man 2", Heat Man utilizó un ejército de robots re-programados con el fín ganar el control de un drenaje, al cual convirtió en un "horno" de lava. Heat Man hace uso del Atomic Fire para prender en llamas a sus enemigos, sin embargo, él no tiene una intensa personalidad; es generalmente poco entusiasta y gusta de su lento ritmo. Él se envuelve en llamas y usa su energía para llevar a cabo un ataque de carga casi imparable conocido como "Choque Corporal".

Mientras que el hombre carece de calor entusiasmo por su línea de trabajo, que es despreocupada y feliz de trabajar a su propio ritmo en hacerlo. Él goza de barbacoas de verano, pero tiene una aversión de agua (sobre todo de su debilidad, la burbuja de plomo ) y las cosas frías, como el helado. Cuesta entusiasmarlo a veces, pero cuando lo hace, puede ocurrir hasta lo inimaginable.

"Espera un minuto...Me estoy encendiendo." Barbacoas. Helados. ◾Keiji Inafune refirió que Heat Man es uno de sus Robot Master favoritos de Mega Man 2, debido a que es él más "publicitario" de todos. ◾Heat Man y Bright Man comparten un diseño facial similar, con una boca abierta y ojos de "aburrimiento". Aparentemente, es el estilo de Keiji Inafune para expresar que un personaje es "gordo". ◾La temperatura máxima Hombre de calor puede alcanzar, 12000 grados centígrados, es más alto que el núcleo de la Tierra y la superficie del Sol. También, el fuego no alcanza esta temperatura, en realidad, siendo este calor más cerca de plasma. ◾Si se utiliza Choque Bombardero sobre el Hombre de calor durante su llama abordar estado, la IA se desplazará hacia atrás y adelante en el lugar de la explosión y repetir la salud abordar de nuevo mientras recupera. ◾Hombre de calor aunque está basada en el diseño de Fuego del hombre, también puede compartir algunas tácticas similares a otro número de Luz, hombre de hielo . Los dos tienen la misma estructura del cuerpo y el diseño de la cara, su contorno etapa es mucho más similar y su diseño ambos comparten una referencia, con el hombre de hielo sobre la base de una parka y el Hombre de calor basado en un encendedor Zippo.

Wood Man (ウッドマン Uddoman, Trad. Hombre Madera) es un Robot Master creado/diseñado por el Dr. Wily con el único propósito de eliminar a Mega Man; grandes porciones del cuerpo de Wood Man se componen de una capa especial de madera de ciprés de alta densidad. Mientras este factor, ciertamente, lo hace un robot físicamente durable, le "brinda" una obvia debilidad al fuego.

Su "falla de diseño" es algo mitigada con su Arma Especial, el Leaf Shield, que cumple una doble función - ofensiva y defensiva. Una pequeña serie de pedazos en forma de hojas casi impenetrables, el Leaf Shield rodea a Wood Man, para protegerlo de cualquier daño, y son lanzados hacia sus objetivos a alta velocidad.

En "Mega Man 2", Wood Man re-programa a los robots del refugio de la conservación de la vida silvestre, debido a que se queda maravillado por la "belleza de la naturaleza". Wood Man es un robot amable y gentil cuando no participa en batalla, sin embargo, ser testigo de los daños ambientales despliega su lado violento. Él es amable con sus subordinados, en especial los robots basados ​​en animales que guardan su escenario, pero es fácilmente ofendido y tiene poca tolerancia para aquellos que hacen daño a la naturaleza. Madera El hombre disfruta de la belleza natural del mundo, y con frecuencia va de senderismo y montañismo en su tiempo libre. Wood Man es un Amante de Naturaleza amable y cariñoso, con un amor por el senderismo. Está completamente hecho de madera (aunque está recubierto de una delgada capa de metal para su protección), incluso a sus mecanismos internos. Debido a esto, tiene una gran fuerza física y resistencia a golpes físicos, además de su Escudo de Hoja, que trabaja creando proyectiles en forma de hoja de energía y usando electromagnetismo para moverlos y enviarlos volando hacia enemigos.

"¡Disfruta las maravillas de la naturaleza!" Montañismo. Maltrato a la naturaleza.

¿Quién pensaría que un robot amante de la naturaleza podría ser un temible guerrero? ◾En el Manual de Instrucciones de Mega Man 2 (sólo en la versión USA; no presente en la edición europea), en la sección "Armas" de la página 14 se halla un dibujo de Wood Man, el cual contiene unas "hojas" en el pecho y su brazo izquierdo está en llamas (indicando que su ataque se basaría en el fuego; irónico considerando que su debilidad es el fuego). ◾El hecho de que Wood Man sea débil al Metal Blade, se debe a que las sierras se usan para talar árboles, en la vida real. ◾Uno de los primos de Keiji Inafune es un carpintero. De acuerdo a una entrevista en 1992, a Inafune y su primo les gustaba ir a acampar cuando eran jóvenes, por lo que el Escenario de Wood Man está basado en esos recuerdos. ◾Madera El hombre es el primer maestro del robot para tener un cuerpo hecho de los recursos naturales, aunque a pesar de ello, para evitar que se pudran y otros fenómenos naturales, su cuerpo aparentemente está recubierta de una fina capa de metal.

Needle Man (ニードルマン Nīdoruman, Trad. Hombre Aguja) es un Robot Master creado/diseñado por el Dr. Light y el Dr. Wily, en conjunto, desarrollado para tallar rocas en la minería, siendo creado en base al "modelo Air Man".

Needle Man utiliza el Needle Cannon, que son grandes agujas que dispara en una veloz sucesión, para atravesar concreto sólido de hasta 30 centímetros de espesor. Su armamento secundario es el Needle Hammer, una "lanza" que desprende de lo alto de su cabeza.

En "Mega Man 3", Needle Man fue secretamente re-programado por el Dr. Wily, instalándole un programa de entrega similar al usado en Metal Man, con el propósito de que sirva en batalla. Needle Man es un robot muy agresivo, tiende a dar "justo en el clavo" al momento de críticar, pero, usa un lenguaje muy vulgar. El hombre de la aguja es intelectual y, en general gustado por sus capacidades de combate, pero él tiene un ingenio seco y tiende a ser sarcástico. Le gusta la costura y tejido, aficiones que ambos utilizan agujas, pero, irónicamente, tiene pánico a las inyecciones y otros procedimientos médicos que implican agujas.

"¡Siente el ojo de la aguja!" Costura. Inyección.

"Needle Man (DWN-017) es un temible robot minero quien es severo en palabra y acto. Su doble Needle Cannon y martillo aguja montado en la cabeza son letales - y prácticos para tejer."

Aguja El hombre fue registrado como un robot de desarrollo de la tierra asignada a los planetas exteriores, especializada en romper a través de cantos rodados y roca madre. En realidad, él es sólo un robot de combate, que pretende ser un robot industrial no violenta.

La aguja del cañón que utiliza para romper rocas es capaz de disparar dieciséis agujas a la vez, a velocidades de hasta 2000-3000 metros por segundo. Debido a la forma cónica de las agujas, que son menos susceptibles al flujo de gases y líquidos en su camino. Además, dado que toda la fuerza de su impulso se centra en la punta estrecha, cada aguja ofrece una potencia más destructivo que un proyectil regular. También tiene cintas de alimentación de municiones enlazan sus brazos a su sección media, presumible alimentación de agujas en su cañón de la aguja de su torso.

El único inconveniente de la aguja Cannon es que no es capaz de disparos dispersos, y por lo tanto la aguja del hombre debe hacer uso del martillo de la aguja se encuentra en la cabeza para despejar grandes obstáculos. Por supuesto, el poder destructivo de todas estas herramientas se puede aplicar directamente en el campo de batalla. ◾Irónicamente, Needle Man sufre de belonefobia, el miedo a las agujas o inyecciones.

Magnet Man (マグネットマン Magunettoman, Trad. Hombre Imán) es un Robot Master creado/diseñado por el Dr. Light y el Dr. Wily, en conjunto, desarrollado para procesar chatarra al generar poderosas fuerzas magnéticas. Magnet Man hace uso de su magnetismo, para arrastrar a otros robots cerca de él u, ocasionalmente, tomar siestas colgado de algún techo.

Magnet Man utiliza el Magnet Missile, un magneto instalado a un proyectil que automáticamente va hacia el blanco metálico más cercano. Asímismo, Magnet Man crea un campo magnético invulnerable a todo ataque.

En "Mega Man 3", Magnet Man fue re-programado secretamente por el Dr. Wily como un robot de batalla, para resguardar 1 de los elementos de energía. Magnet Man tiene un gran sentido del liderazgo, así como un gran sentido de dirección; aún siendo un robot, él siempre cuida de su salud gracias a las terapias shiatsu. Un buen líder y táctico en combate, Imán El hombre es experto en el campo de la gestión, pero tiene toda una personalidad abrasiva, ya menudo es considerado por sus colegas que no tienen sentido de la orientación. Él disfruta de la terapia magnética y masajes, pero tiene que ser mantenido lejos de los disquetes y otros medios de almacenamiento magnéticos cercanos debido al accidente corrompiéndolos cuando él está cerca de ellos. Él ha estado utilizando sus poderes observado adhieren magnéticamente a sí mismo para techos cuando se duerme. A pesar de sus fuertes habilidades de liderazgo, él sufre de esto. Tiene sentido, ya que las brújulas tradicionales pueden ser desorientadas o tiradas por la proximidad a los imanes.

"Yo siento las vibras de los días..." Masajes. Discos voladores, disquetes. ◾Magnet Man disgusta de los disquetes, debido a que la información de ellos se "corrompe" cerca de un imán. ◾La razón por la que el Spark Shock es su debilidad es porque la electricidad puede perturbar la fuerza magnética dentro de él. ◾Magnet Man comparte un diseño similar al de Metal Man. ◾Existe cierta similitud de poderes entre Magnet Man y Magneto, antihéroe de la saga X-Men de Marvel Cómics.

Gemini Man (ジェミニマン Jeminiman, Trad. Hombre Géminis o Gemelo) es un Robot Master creado/diseñado por el Dr. Light y el Dr. Wily, en conjunto, desarrollado para actividades mineras para romper materiales duros. Gemini Man está equipado con un sistema de proyección holográfica, que es capaz de crear una copia de sí mismo, haciendo creer que "se ha dividido en 2".

Gemini Man utiliza el Gemini Laser, un rayo láser que rebota en superficies sólidas, asímismo, su "copia" también puede utilizar el láser. Actualmente, Gemini Man puede crear hasta 4 copias.

En "Mega Man 3", Gemini Man fue secretamente re-programado por el Dr. Wily en un robot de batalla. Gemini Man es un robot con un "aire de elegancia", llegando a ser un "consentido"; Gemini Man, de vez en cuando, crea una copia para admirarse a él mismo. Géminis El hombre es un boxeador elegante que tiene confianza en sus habilidades, pero es bastante vanidoso. Él es un narcisista , y le gusta admirar a sí mismo en un espejo o con una de sus copias. Géminis El hombre también tiene un odio y el miedo de las serpientes, principalmente debido a su debilidad es la búsqueda de la serpiente. Es extremadamente vano, tiene un amor por los espejos y los objetos brillantes y reflexivos. Incluso mirará sus propias copias (admirándose a sí mismo).

"Mis clones son muy impresionantes." Espejos. Serpientes. ◾El nombre Gemini Man deriva de la constelación Géminis y de gemelo en inglés. ◾También es una referencia al signo zodiacal Géminis, o los gemelos, Castor y Pollux, que tiene sentido es que el hombre Géminis puede duplicar a sí mismo como si tuviera un gemelo.

◾Gemini Man sufre de ofidiofobia, "el miedo a las serpientes", debido a ello, su debilidad viene a ser el Search Snake. ◾Su gusto a los espejos es por que tiene narcisismo, que viene del mito de Narciso, en el que se basa de que un chico al mirarse en el rio, se enamora de sí mismo. ◾Los espejos y colores del diseño de Gemini Man recuerdan un poco a los del diseño de Kryton, villano de la serie animada The Herculoids de Hanna-Barbera. ◾Gemini Man comparte similitudes con Mirror Master, villano de la saga The Flash de DC Cómics.

Hard Man (ハードマン Hādoman, Trad. Hombre Duro) es un Robot Master creado/diseñado por el Dr. Light y el Dr. Wily, en conjunto, desarrollado para la preparación de suelos. Hard Man ha sido construido con un "duro" cuerpo de titanio cerámico llegando a pesar más de 3 toneladas, debido a ello su movilidad es muy limitada.

Hard Man utiliza el Hard Knuckle, un mecánismo que le permite lanzar sus brazos como unos "cohetes", los cuales tienen una limitada capacidad de seguimiento. Asímismo, Hard Man está equipado con un cohete en miniatura, permitiendolé ser propulsado, a pesar de su enorme peso, para realizar un salto de presión removedor de terreno sólido.

En "Mega Man 3", Hard Man fue secretamente re-programado por el Dr. Wily como un robot de batalla, para resguardar 1 de los elementos de energía. Hard Man es muy reservado, siendo bueno al momento de guardar secretos; se dice que prefiere las peleas justas, llegandó a detestar las maniobras sucias de Snake Man. Mientras que por lo general se sabe que es un hombre de pocas palabras, el hombre duro es una persona imparcial que prefiere combatir a sus oponentes en igualdad de condiciones, lo que lo pone en contradicción con el mucho más pragmático hombre serpiente . Le gusta la lucha de sumo, un deporte en el que él puede poner su peso para un buen uso, pero no le gusta la natación. Mientras que esto le ofrece una inmensa fuerza y ​​defensa, su movimiento está muy restringido. Debido a esto, tiende a ser muy perezoso y propenso a quejarse, aunque como un luchador de sumo (un deporte que él mismo goza) es también honorable y prefiere luchar contra sus enemigos en igualdad de condiciones.

"Ohhh, que arrastrado..." Lucha de sumo. Nadar.

El hombre duro es un robot de nivelación del terreno. De manera similar a la tripa hombre , armadura externa de disco duro El hombre está hecho de un Ceratanium super-aleación. Su cuerpo tiene la forma de un cilindro, lo que le permite soportar una mayor cantidad de impacto que incluso Tripas hombre. Su arma principal son los nudillos duros conectados a sus brazos, que se lanzan desde los codos a través de cohete, y vuela hacia el objetivo previsto, apoyándose en las señales del propio hombre duro. También tiene impulsores de la cintura baja, así como la parte inferior de sus pies, que levantan el cuerpo de tres toneladas en el aire. El hombre duro es un robot construido por el poder puro que utiliza su cuerpo sólido y un gran peso tanto para fines ofensivos y defensivos. ◾Hard Man tiene un disgusto por nadar, esto se debe, a que, gracias a su peso de 3 toneladas, él se hundiría dentro del agua.

"Nosotros traeremos devuelta a ese enorme pan comido."

Top Man (タップマン Tappuman, Trad. Hombre Trompo) es un Robot Master creado/diseñado por el Dr. Light y el Dr. Wily, desarrollado para trabajar en planetas extraterrestres. Top Man está instalado con un sistema de auto-balance, siendo capaz de girar alrededor de sí mismo a gran velocidad como si fuera un trompo, sin embargo, él no puede girar por largos periodos de tiempo debido a que se "marea" fácilmente y la alta velocidad coloca presión en sus componentes internos.

Top Man utiliza el Top Spin, un mecánismo que le permite acelerar hacia adelante mientras gira a gran velocidad, performando un poderoso golpe corporal. Asímismo, Top Man puede generar trompos rodantes desde su frente.

En "Mega Man 3", Top Man es secretamente re-programado por el Dr. Wily en un robot de batalla, para resguardar 1 de los elementos de energía. Top Man dice ser bueno en preparar cosas con antelación, pero, a veces, "pone a prueba" su suerte; disfruta el patinaje sobre el hielo, pero odia a los robots que son malos bailarines. Su habilidad para crear trompos lo hace alguien popular en Año Nuevo. Top Man es conocido por ser algo así como un buen orador, y como tal, esto le permite hacer arreglos en nombre del Dr. Wily más fácil. Sin embargo, a pesar de esto, ha sido conocido por ser pobres en la narración y en ocasiones se ha sabido para empujar su suerte demasiado lejos. Es aficionado a las actividades físicas relacionadas con el patinaje sobre ruedas y se ha sabido huir de las personas que no saben bailar.

"¡¡Tú giras alrededor de mi, nena!!" Patinaje sobre hielo. Malos bailarines.

Citas de los desarrolladores: "Yo estuve enfocado en Top Man por una semana, pero perdí todos los datos en una gran Caída [de computadora] cuando algo corrompió el disco duro. Yo estaba devastado, pero con algo de frescura en mi mente fui capaz de volver a donde me había quedado hacia unos tres días. Por ese incidente jamás olvidare a Top Man... a veces me pregunto si esa fue la primera señal de hacer un mejor Top Man (risas)." -Keiji Inafune ◾En el CD de "Mega Man & Bass", la cita de Top Man esta inspirada en una canción que fue un éxito de los 80's, "You Spin Me Round", del grupo "Dead or Alive". ◾Top Man comparte habilidades similares a las de Human Top, villano de la saga Ant-Man de Marvel Cómics.

Snake Man (スネークマン Sunēkuman, Trad. Hombre Serpiente) es un Robot Master creado/diseñado por el Dr. Light y el Dr. Wily, en conjunto, desarrollado para la investigación topográfica de planetas deshabitados. Snake Man esta construido con una rápida movilidad y un cuerpo lígero haciendoló apto para cualquier tipo de trabajo.

Snake Man utiliza el Search Snake, un misil en forma de serpiente que se arrastra velozmente por el suelo, e inclusive, ir por las paredes. Actualmente, el Search Snake es capaz de excavar bajo tierra.

En "Mega Man 3", Snake es secretamente re-programado por el Dr. Wily como un robot de batalla para resguardar 1 de los elementos de energía. Snake Man es muy prudente, y tenaz; prefiere perseguir y arrinconar a su oponente, su mentalidad de pelea hace que Hard Man no lo soporte, así mismo, Snake Man sigue la ideología de las serpientes, por ello tiene un "cariño" por Toad Man. Serpiente El hombre es inteligente y astuto, pero también puede ser tenaz. Le gusta la caza y en las curvas a su presa como una serpiente, lo que lo pone en desacuerdo con el imparcial activamente duro hombre . Él disfruta de la compañía de sapo hombre , para quien los sentimientos no son por desgracia mutua, y tiene un odio a las babosas.

"¡No te puedes esconder de mi!" Toad Man. Babosas. ◾Snake Man tiene un "enfermo cariño" por Toad Man, esto debido a que siendo una serpiente, él siente atracción natural hacia las ranas, de la misma manera, tiene "miedo" a las babosas. ◾Esto deriva de una variante del "piedra, papel, tijera", donde la serpiente come ranas; las ranas, babosas y las babosas, serpientes.

◾Snake Man comparte similitudes con Constrictor, villano de la serie animada Birdman and the Galaxy Trio de Hanna-Barbera. ◾El conjunto de baldosas de la etapa del hombre serpiente se utiliza de una manera complicada para los Snakies . Esto es similar a Crash hombre como él ha complicado, bucles trazados de tuberías.

Spark Man (スパークマン Supākuman, Trad. Hombre Chispas) es un Robot Master creado/diseñado por el Dr. Light y el Dr. Wily, en conjunto, desarrollado para el cargado eléctrico, y él posee el doble de poder eléctrico de Elec Man.

Spark Man utiliza el Spark Shock, una poderosa carga eléctrica que él crea con las enormes "apoyos eléctricos" en sus brazos; también disemina la carga eléctrica para liberar pequeñas chispas. Asímismo, su Spark Shock puede provocar cortocircuitos temporales en dispositivos electrónicos.

En "Mega Man 3", Spark Man es secretamente re-programado por el Dr. Wily en un robot de batalla, aunque su programación de batalla funciona bien, una anormalidad en sus circuitos cognitivos que sufrió después de la modificación hace que su "mente se ausente" después de un combate.

Spark Man siempre está pensando en sus camaradas, por ello recarga su energía cada vez que puede. Sin embargo, a causa de la falla de su circuitos cognitivos él tiende a ser muy olvidadizo, cosa que causa gracia a sus amigos. Spark Man gusta de bagres y anguilas, y odia la soledad. Amigable con sus compañeros, por lo general ayuda a cargar para arriba cuando necesitan energía extra, y puede generar el doble de alta tensión como Elec hombre - sin embargo, tiende a ser despistada, y por lo tanto no es tan bueno en su poder de enfoque. También tiene una fascinación inusual con bagres y anguilas eléctricas debido a su capacidad única para producir electricidad de forma natural, sino que tiende a deprimirse cuando se quedan solos durante largos períodos de tiempo.

"No te salgas de la linea, por favor." Anguila eléctrica. Soledad.

Spark El hombre fue registrado como el robot responsable de la recarga de los otros robots que fueron enviados a los planetas exteriores, pero al igual que los otros robots de Wily, chispa hombre es también un robot de combate de trabajo bajo la apariencia de un robot industrial. Spark hombre cuenta con un nivel de producción de electricidad Elec doble que la de los hombres. El condensador gigante que conforma su torso superior permite Spark Hombre para descargar una gran cantidad de electricidad a la vez, y este ataque eléctrica se conoce como el choque de chispa. Spark hombre debe convertir su condensador a un sistema de corriente continua con el fin de recargar, pero repetido de carga y descarga conduce a la inestabilidad en sus sistemas internos. Para evitar esa inestabilidad, Spark hombre constantemente necesario el derramamiento de pequeños trozos de la electricidad. ◾Según el CD de Spark Man en Mega Man & Bass, él puede producir el doble del voltaje de Elec Man, sugiriendo, que Spark Man logra producir hasta 1,000,000 voltios. ◾Su gusto por las anguilas y bagres es una referencia a la anguila eléctrica que, puede llegar a dar 800 WTS de energía. ◾Él y Gravity Man comparten su diseño facial similar. ◾Spark Man esta diseñado en base a una bujía de auto.

Shadow Man (シャドーマン Shadōman, Trad. Hombre Sombra) es un Robot Master que el Dr. Wily descubrió en un sitio de trabajo, y lo catalogó como suyo antes que alguien se diera cuenta. Debido a esto se conoce muy poco acerca de Shadow Man; en realidad se rumorea que él es un robot abandonado por una civilización alienígena. Eventualmente, Shadow Man sería desarrollado por el Dr. Light y el Dr. Wily, en conjunto, como un robot industrial sin aditamentos especiales. También es un experto en artes marciales y un maestro de ninjutsu magia- sus habilidades incluyen la posibilidad de crear temporalmente duplicados de sí mismo para distraer o atacar a sus enemigos, crear cortinas de humo, y convocar a los robots de rana Sizes- variable incluyendo un robot rana gigante de montar en los más pequeños o para comprobar áreas para él.

En Mega Man 3, Shadow Man fue secretamente re-programado por el Dr. Wily como un robot de batalla, dandolé la apariencia de un ninja. Así, Shadow Man adquirió el Shadow Blade, una enorme estrella ninja hecha de un extraño metal no hallado en la Tierra, recubierto de un líquido que hace que las máquinas se descompongan.

Shadow Man utiliza una gran agilidad, siendo capaz de realizar la barrida. Posteriormente, Shadow Man ha conseguido nuevas habilidades como lanzar picos de tierra, emplear la técnica kawarimi, invocar un Kerone gigante, así como diversas tácticas ninjas. Shadow Man es astuto y cruel, siendo un pensador superficial, gusta de sorprender a las personas, y detesta los trucos aburridos. Shadow Man, ser un ninja, tiene una flexibilidad increíble, pero ha sido conocido por ser bastante impulsivo y tiene una manera de pensar poco profunda. Sombra hombre ama a acercarse sigilosamente a los demás mediante el uso de sus habilidades ninja y ha llegado a rechazar trucos obvios y aburridos.

"Yo difícilmente puedo esperar por la sorpresa." Sorpresas. Trucos obvios. ◾Shadow Man es el 1º robot alienígena de los videojuegos de Mega Man. ◾Shadow Man es el 2º Robot Master en poder ejecutar la barrida; el 1º viene a ser Mega Man. ◾Su debilidad es el Top Spin por una rivalidad entre Ninjas con los Samurai, que estos practicaban el Karate. ◾El nombre de su vehiculo da referencia a uno de los 3 grandes libros del Ninjitsu, Shinobi Hiden, escrito por Hatori Hanzo. ◾Shadow Man es también el nombre de un villano de la serie animada Dynomutt, Dog Wonder de Hanna-Barbera. ◾Las habilidades del hombre de la sombra para convocar a la rana Los robots son una referencia a Jiraiya , un héroe ninjas renegados del folclore japonés que ha dominado la magia rana. ◾El hecho de que la sombra El hombre es un ninja es probablemente una referencia al hecho de que los ninjas tienen que estar en las sombras, sin ser visto.

Gravity Man (グラビティーマン Gurabitīman, Trad. Hombre Gravedad) es un Robot Master creado por el Dr. Wily. Tiene la habilidad de controlar la gravedad con la unidad instalada en su cuerpo. En Mega Man 5, él ocupó un Instituto de Investigación Anti-Gravedad y la usó contra Mega Man. Su única arma ofensiva en contra de los enemigos es un cañon de brazo, pero él puede usar Gravity Hold para manipular libremente la gravedad de sus adversarios y su propia gravedad y luego caer como una carga pesada sobre ellos.

Gravity Man trata de ser racional en situaciones desconocidas, pero tiende a ser escéptico de afirmaciones no comprobadas.

"Sin embargo, la tierra se mueve" Ciencia física. Espacio cósmico.

Gravedad El hombre es un robot de combate que fue creado por el quinto intento del Dr. Wily en la dominación del mundo. Su Hold gravedad fue desarrollado en base a la teoría de que los campos gravitacionales son distorsiones espaciales. Gravedad El hombre es capaz de elegir cualquier punto en su entorno como un punto focal de la gravedad, y causar un campo gravitatorio que se produjo alrededor de ese punto. Para crear un punto útil de referencia, la gravedad hombre necesita algo con la masa y por lo general selecciona una pared o en el techo para este fin. Cuando Mega Man utiliza la gravedad de retención como un arma especial, que crea el punto focal dentro del cuerpo de su enemigo. ◾La frase de Gravity Man "Sin embargo, la tierra se mueve" se deriva de la frase de Galileo Galilei "¡Y sin embargo se mueve!". ◾Sin contar su CD en Mega Man & Bass, Gravity Man es el único Robot Master de Mega Man 5, que no volvió a aparecer en ningún otro juego de la serie. ◾La razón por la que Gravity Man no le gusta el espacio cósmico se debe a que apenas hay gravedad en el espacio cuando quiso ofrecer ir allá con Star Man. ◾Existe cierta similitud de poderes entre Gravity Man y Gravity Girl, superheroína de la serie animada Birdman and the Galaxy Trio de Hanna-Barbera. ◾Gravedad El hombre es el único Maestro Robot tener un traje en forma de triángulo.

Wave Man (ウェーブマン Wēbuman, Trad. Hombre Ola) es un Robot Master de combate anfibio creado por el Dr. Wily para hacerse cargo del suministro de agua para controlar masas de agua potable. Es muy sentimental, por lo que llora fácilmente o tiene violentos ataques de rabia, y es un anti-social que no le gusta mantenerse cerca de otros.

Él no es bueno en combate a corto rango, prefiriendo atacar a distancia. Su Arma Especial es el Water Wave, el cual puede crear una columna de agua aparezca desde el suelo hasta la ubicación del enemigo.

A diferencia de Bubble Man, Wave Man tiene una movilidad tanto en tierra como al sumergirse en agua.

Hombre de onda es conocido por ser altamente emocional y mover fácilmente a las lágrimas. También es propenso a ataques de ira, durante los cuales se dispare sus arpones violentamente hasta que su rabia se desploma. En general, es un robot antisocial que no es fácilmente accesible, y que más pronto dar un paseo por él mismo en el fondo del océano que comprometer a otros robots en la conversación. Ola hombre también odia contaminación, en particular los lodos, que sólo sirve para alimentar los estribos aún más. Este Robot Master es quizás el más emocionalmente inestable jamás construido; Es antisocial en el mejor de los casos, pero puede ser fácilmente movido a lágrimas, e incluso rabietas enojado y destructivo.

"¡Aléjate de mí!" Buceo. Lodo.

A través de la onda hombre fue construida principalmente de combate bajo el agua en mente, se le dio características y equipos adicionales que le permiten ser tan efectivo cuando se combate fuera del agua. Sus fuerzas Onda de agua a alta presión de agua en el suelo, que viaja a través de canales, tuberías y líneas subterráneas de alcantarillado a entrar en erupción en otro lugar como un pilar de un torrente de agua. Este ataque se basa en la ley de Pascal , que establece que cuando se aplica presión a un líquido contenido, su volumen permanece sin comprimir mientras que la presión se transmite sin disminución en todo el líquido y a la superficie de su contenedor.

Stone Man (ストーンマン Sutōnman, Trad. Hombre Piedra) es un Robot Master fuerte que fue construido por el Dr. Wily para parecer y ser tan duro como un montón de ladrillos. También tiene un gran parecido a su gran amigo Guts Man.

En Mega Man 5, Wily le ordenó a ocupar una alta montaña para ayudar a Gyro Man para hacerse cargo de un jardín colgante. A pesar de su peso, él puede saltar muy alto. Sin embargo, si él salta muy alto o es golpeado por un fuerte ataque, el impacto va a ser que su cuerpo se rompa, pero es capaz de reconstruirse de nuevo a su forma normal.

Su Arma Especial es el Power Stone, el cual hace un círculo de piedras pesadas, golpeando todo a su paso con una fuerza inmensa. En Mega Man 2: The Power Fighters, el Power Stone es capaz de invocar una gran mano de piedra, que se arrastra hacia adelante en una embestida. También es capaz de crear un muro de ladrillos para protegerse de los ataques que se le avecinen y puede lanzar columnas de piedras a sus enemigos.

"Guts Man, vamos a ver una buena película" Buenas películas. Personas miserables.

el cuerpo de piedra El hombre está compuesto de numerosas partes, cada una de las cuales tienen funciones básicas "bit". Esta composición única que le permite desmontar y volver a montar a voluntad. A pesar de su enorme tamaño lo convierte en un blanco fácil para golpear, él es capaz de evadir los ataques de manera efectiva por el desmontaje de sus partes. Cuando está desmontado, su núcleo está situado en el centro entre sus partes y salvo de daño crítico. El arma principal de piedra hombre, el Power Stone, causa cálculos extremadamente densos para golpear a su oponente mientras que hace pivotar alrededor de su cuerpo, acelerado por la atracción gravitacional de la otra. ◾Su disgusto es una referencia a Ebenezer Scrooge de "Un Cuento de Navidad", debido a que el libro menciona una piedra de afilar al describir la naturaleza mezquina de Scrooge. ◾Es el Robot Master más grande de la Saga Clásica. ◾Es uno de los Robot Masters que hace temblar la tierra, los otros son Guts Man, Hard Man, Concrete Man y Commando Man. ◾Existe cierta similitud entre Stone Man y Thing, superhéroe de la saga Fantastic 4 de Marvel Cómics.

Gyro Man (ジャイロマン Jairoman, Trad. Hombre Giroscopio) es un Robot Master creado por el Dr. Wily que se asemeja a un helicóptero. Él fue originalmente creado para tener una unidad de vuelo propulsado, pero fue sustituido por una helicé incorporada en la espalda debido a las cuestiones económicas. Sin embargo, Gyro Man en realidad, prefiere este tipo de vuelo.

En Mega Man 5, él fue ordenado por el Dr. Wily para hacerse cargo de un jardín colgante y obtener dinero de la cuota de la admisión, pero la asistencia disminuyó pronto como él se hizo cargo y Gyro Man se aburrió. Su Arma Especial es el Gyro Attack, que son pequeñas cuchillas en forma de hélice que pueden ser controlados a moverse hacia los lados, hacia arriba o hacia abajo. Gyro Man se lanza desde el aire y desaparece entre las nubes que generalmente cubren la parte superior de su Salón de Batalla en Mega Man 5, por lo que hace ataques sorpresa desde arriba.

Él está bastante tranquilo, descuidado y le gusta tomar las cosas bien y despacio, como las hélices que está equipado. Gyro ama los pequeños juguetes con hélices y le gusta estar en los cielos abiertos libres. Al igual que su nombre, Gyro ama los giroscopios y él la esperanza de viajar por todo y tal vez algún día visitar Grecia. Es orgulloso, confiable y leal, a la vez mezquino, odioso y quejoso.

"Eso no es un problema." Sándwich griego. Motor jet. ◾"Sandwich Griego", el gusto de Gyro Man en sus datos del CD de Mega Man & Bass, puede tener algo que ver con la delicadeza griega, también llamado Gyro (pronunciado "ghee-roh"). ◾La frase de Júpiter "Despeja mi camino, escoria de la hélice" problablemente se refiere a Gyro Man. ◾Su disgusto a los motores jet puede estar relacionado con diferencias en el costo económico en comparación a las hélices. Los motores jet son caros y rápidos, mientras que las hélices son más baratas y un poco más lentas. Por no hablar de las limitaciones que poseen las hélices debido a la altitud. Por lo tanto, puede haber una rivalidad entre él y Júpiter y una cierta animosidad con Tengu Man, ambos de los cuales están equipados con motores jet a reacción. ◾Gyro hombre mira notablemente similares a Tornado hombre , ya que ambos son verdes, con una hélice en alguna parte de su cuerpo.

Star Man (スターマン Sutāman, Trad. Hombre Estrella) es un Robot Master creado por el Dr. Wily para el combate espacial. Él es un romantico en exceso tanto así que disfruta ver operas y musicales. Él sueña en viajar através del espacio profundo junto a un amante.

En Mega Man 5, él toma el control de una estación espacial abandonada que orbita la Tierra. Después de los eventos de Mega Man 5, él ha hallado un trabajo de supervisor, viendo y revisando la construcción de las bases del Dr. Wily, volviendose muy infeliz por sus ocupaciones.

Su Arma Especial es el Star Crash, una barrera formada de estrellas cortantes que giran alrededor de él para defenderlo y que él puede manipular para enviarlo hacia sus enemigos. Su debilidad es el Water Wave.

Hombre de la estrella es un romántico ardiente que disfruta viendo la ópera y musicales, pero también es un sentimental. Él tiene una tendencia a ser excesivamente emocional y tomar decisiones basadas en la sensación de que en la razón, y no se lleva bien con los pesimistas. A menudo se refiere a sí mismo por el apodo de la joven noble Splendid, y los sueños de algún día viajar a través del espacio con una mujer de su propia. Él tiene grandes sueños y aspiraciones, y mira hacia abajo en robots que carecen de los sueños o de otro modo más realista.

"¿Puedes ver la estrella de alli arriba?" Ópera. Robots realistas y no soñadores.

la estrella El hombre es un robot de combate que actúa como administrador y jefe de guardia de la estación espacial del Dr. Wily. Está siendo desarrollado específicamente para el combate en entornos con casi nada de gravedad, que está equipada con funciones especiales que garanticen la estabilidad física en el espacio. A través de ella no es tan poderoso como la gravedad del hombre 's, Estrella El hombre tiene la capacidad de crear un pequeño campo gravitatorio en torno a sí mismo, esta capacidad se denomina el desplome de la estrella. Esta capacidad no sólo actúa como una barrera defensiva para Star hombre, sino que también es capaz de liberar el campo gravitacional hacia su oponente como un ataque. ◾En la Data del CD de Mega Man & Bass de Star Man en inglés, se coloca la palabra "exploitation" (explotación) en lugar de "exploration" (exploración) por error. ◾Star Man es también el nombre de un superhéroe de la saga Starman de DC Cómics. ◾La personalidad romántica y aventurera espacial de Star Man puede ser una referencia a un subgénero de la ciencia ficción llamada space opera, en la cual, se cuentan historias fantásticas sobre la exploración espacial y la avanzada tecnología a un estilo futurista y, a veces, romántica en los que se explican conflictos de héroe-villano. Por ejemplo, Mega Man V forma parte de este subgénero.

Charge Man (チャージマン Chājiman, Trad. Hombre Carga) es un Robot Master basado en una locomotora de vapor, que es utilizado por él como camuflaje para hacer envíos al Dr. Wily. Él es el único robot que está accionado por carbón y agua, bajando los costos operativos de manera exponencial. A pesar de su fuente de alimentación antiquate, que es un robot considerablemente fuerte, atacando cargando, en oponentes a toda velocidad.

Su ataque principal es el Charge Kick, que le hace realizar una embestida a toda marcha y a la velocidad máxima. También es capaz de lanzar trozos de carbón ardiente desde su chimenea. Su debilidad es el Power Stone en Mega Man 5.

"Se consciente de tu futuro, hijo" Reflexiones del pasado. Tendencias de moda.

Carga El hombre es un robot de combate impulsado por un motor de vapor. Calefacción, expansión, compresión y enfriamiento concluye un ciclo de una máquina de vapor, y la diferencia de temperatura causada por el calentamiento y enfriamiento es lo que determina la eficiencia del motor. Carga El hombre fue desarrollado para ser un motor altamente eficiente, y expulsa una gran cantidad de calor cuando la ejecución de su cargo los trastos. Este exceso de calor hace que su oponente lesión adicional junto con el daño físico causado por la carga de los trastos, y la temperatura es tan extrema que incluso puede negar ataques entrantes. ◾Charge Man es el único Robot Master de Mega Man 5 que no aparecieron en la serie animada Mega Man TV. **Napalm Man tampoco apareció en ningún episodio, pero hace un cameo breve en la introducción. ◾aversión a diseños de moda de carga hombre probablemente es el resultado de su diseño totalmente práctica, una característica compartida con locomotoras de vapor real. Esto también se hace alusión en el hecho de que los motores diesel repuestos locomotoras de vapor, como los primeros motores diesel fueron diseñados para que eficiente y moderno - la antítesis de una máquina de vapor.

Napalm Man (ナパームマン Napāmuman, Trad. Hombre Napalm) es un Robot Master creado por el Doctor Wily para proteger su fábrica secreta de armas, donde Napalm Man usa su tiempo libre para coleccionar armamentos y añadirlos a si mismo.

Napalm Man es un entusiasta de las armas, él tiene equipadas una variedad de armas explosivas por todo su cuerpo, que está equipado con misiles y lanzadores de bombas de Napalm en sus brazos, que puede lanzar misiles desde su cabeza y lanzar seis pequeños misiles rastreadores de sus hombros. Su Arma Especial, Napalm Bomb, cuando son lanzadas de sus brazos empiezan a rebotar y después de un determinado tiempo explotan. Él pisa firmemente sobre sus pies y puede aumentar su velocidad con un cohete en la espalda.

Debido a que es considerado generalmente como un arma andante, incluso sus aliados se sienten incómodos cerca de él, así que no tiene muchos amigos. Sin embargo, él es muy leal y más inteligente y diplomático que su apariencia sugiere, ser un experto en los campos tanto de armamento y la negociación.

"¡Siente el poder de mis armas!" Negociaciones. Detector de metales.

Napalm El hombre es un robot de combate que es esencialmente un arsenal pie. Aparte de numerosos misiles, napalm El hombre también tiene bombas de napalm instalados en sus brazos. Napalm , que es una mezcla de agentes espesantes y de combustible, se acompaña de varios mini-bombas en cada una de las bombas de napalm de Napalm Man. ◾Napalm Man es el Robot Master de Mega Man 5 que ha aparecido en más juegos. ◾Se puede decir que él es muy lento, pero puede ir rápido gracias a las cintas transportadoras que lleva en sus pies aparte de dar grandes saltos. ◾Napalm Man recibe 3HP de daño al ser atacado por el Crystal Eye (su respectiva debilidad). Mientras los demás Robot Master de Mega Man 5 reciben 4 unidades de sus respectivas debilidades. ◾Se cree que el Escenario de Napalm Man está basado en Vietnam. Considerando los Suma Tiger, el ambiente de la jungla, las trampas, y el hecho de que el Napalm es un tipo de combustible inflamable, utilizado durante la Guerra de Vietnam. ◾Luego de ello, se difundió el rumor de que Mega Man 5 no tiene nada relacionado a Vietnam, debido a que los vietnamitas hallarían ofensivo a Napalm Man. Las Bombas de Napalm (Napalm Bomb) fueron armas flameantes usados por la Fuerza Aerea de los Estados Unidos durante la Guerra de Vietnam - fue tan devastador que el Gobierno de USA prohibió su uso debido a los derechos humanos.

◾es débil contra el ojo de cristal es en referencia de dos cosas; en el campo del diseño de ojiva, el disparador que el contenido de una carga útil son para ser activado a menudo se encuentra en la punta. A pesar de la ingeniería y el diseño asegura que una cierta cantidad de fuerza permite que este disparador para activar, a menudo se necesitan ojivas de misiles a ser tratado con sumo cuidado en lo que respecta a esto, ya que incluso colocándolos en el suelo corre el riesgo de efectos devastadores; cómo el ojo de cristal rebota gran ordenanza de balística y cómo el arsenal de Napalm hombre ve a su armamento peligrosamente a la intemperie lo hace vulnerable al arma. Otra es la de cómo los agentes cristalino son capaces de neutralizar la composición de napalm en un material inofensivo. ◾No le gusta los detectores de metales, porque su cuerpo está lleno de armas y estos tienen el propósito de buscar armas ocultas y dispositivos peligrosos. ◾Probablemente el diseño de sus brazos hayan servido de guía a MegaPhilX para la creación de Jet Man de Megaman Unlimited, ya que coinciden mucho.

Crystal Man (クリスタルマン Kurisutaruman, Trad. Hombre Cristal) es un misterioso Robot Master que fue creado por el Dr. Wily para ayudarle a ganar dinero a travéz de la creación de cristales artificiales, que Crystal Man también puede al mismo tiempo utilizar como un arma por la liberación de esferas de cristal que rebotan en las superficies. También puede atacar con golpes disparos de energía que salen de su abdomen.

Una persona misteriosa, mística, que prefiere mantener para sí la mayor parte del tiempo, Crystal Man es experto en el arte de la ilusión y la Adivinación del futuro, algo así como una alegoría a los cristales que produce se asemeja a las bolas de cristal de uso frecuente por los adivinos. Sus colegas tienen dificultades para confiar en él, sin embargo, y él tiene una aversión hacia los científicos.

"Te voy a mostrar tu futuro." Adivinación. Científicos.

Crystal hombre es un robot de combate que fue construido con cristales naturales, y es capaz de utilizar para crear cristales artificiales a través de procesamiento hidrotérmico . A través de su investigación sobre la creación de cristales, el Dr. Wily desarrolló cristales media gelatinosos que refina aún más en el arma conocida como el Ojo de Cristal. Esta arma dispara una bola cristalina grande que contiene numerosas bolas de cristal más pequeñas, que se dispersan en el impacto. ◾Crystal Man fué diseñado por Yūsuke Murata, el mismo diseñador de Dust Man, que es también el artista del manga Eyeshield 21. Tal vez esa es la razón por la que el Crystal Eye se divide al tocar una superficie al igual que el Dust Crusher. ◾Crystal Man es el único Robot Master de Mega Man 5 que tiene ojos rojos. ◾El gusto de Crystal Man por adivinar el futuro puede ser una referencia a que los adivinos usan bolas de cristal para su negocio. ◾A Crystal Man no le agradan los científicos debido al propósito porque el Dr. Wily lo creó. También es una referencia a que los científicos consideran la adivinación como una falsedad.

"¡¡Bola de Hielo!!"

Blizzard Man (ブリザードマン Burizādoman, Trad. Hombre Ventisca) es un Robot Master temático de nieve en Mega Man 6. Fue originalmente creado para vigilar el clima de la Antártida, pero más tarde su equipo metereológico fue sustituido por una máquina capaz de producir nieve artificial con la humedad del aire, que lo puede utilizar para atacar a sus enemigos mediante la creación de cristales de hielo, llamados Blizzard Attack. También se puede enrollar girando contra sus enemigos. A Blizzard Man le gusta el esquí y ha ganado 3 medallas de oro de forma consecutiva en las Olimpiadas de Robots.

En el Primer Torneo Anual Robot, fue reprogramado por Mr. X para ayudarlo a conquistar el mundo. Dsepués de los acontecimientos de Mega Man 6, encontró trabajo como metereológo.

"Esto va a nevar mañana." Esquí. Snowboard. ◾A Blizzard Man le disgusta el Snowboard debido a la superioridad de este hacia los esquíes, siendo este su metodo preferido ◾Este caso es similar al de Gyro Man, el cual disgusta los motores jet a reacción debido a que el usa una hélice.

"No te quedes en un solo lugar, ¡¡sigue cambiando tu posición!!"

Centaur Man, conocido en Japón como Kentauros Man (ケンタウロスマン Kentaurosuman, Trad. Hombre Centauro) es un Robot Master que en un principio trabajó en un antiguo museo. Después se enteró del 1er Torneo Anual de Robots, entró al concurso para restaurar el museo con el dinero premiado, pero fue reprogramado por Mr. X.

En Mega Man 6, él está equipado con un cañon en su brazo derecho cuyos disparos rebotan al impacto, y su Centaur Flash tiene la habilidad de distorsionar el espacio, lo que le permite detener el tiempo temporalmente. Es débil al Knight Crush de Knight Man.

Centaur El hombre es un Robot Master de diseño único en la forma en que camina sobre cuatro patas en lugar de el bípedo diseños empleado generalmente por el Dr. Wily otras creaciones 's, asemejándose a la criatura mítica sus referencias de nombre. Este diseño le da una gran resistencia, velocidad y agilidad en comparación con sus compañeros, pero carece de la capacidad de saltar.

Si bien de carácter fuerte y conocido por ser bueno en la toma de decisiones de forma rápida y eficaz, también es algo así como un pensador profundo, y tiene una tendencia a detenerse en sus últimos lamenta demasiado. Centaur hombre disfruta de los juegos de azar en su tiempo libre, pero tal vez debido a su diseño como de caballo, no le gusta látigos.

"¡¡Déjate caer en las dimensiones!!" Apuestas. Látigo.

◾Centaur Man es el primer Robot Master basado en un ser mitológico. Los otros son Tengu Man y Splash Woman. ◾El escenario de Centaur Man, siendo acuático es una referencia a la ciudad perdida de la Atlántida, que se cree que está cerca de Grecia. ◾Centaur Man es uno de los cuatro Robot Master que te dan armas diferentes las distintas oportunidades donde los enfrentas (En Mega Man 6 te da el Centaur Flash, en Mega Man 2: The Power Fighters te da el Centaur Arrow). Los otros jefes siendo Pharaoh Man, Tengu Man y Astro Man. ◾La segunda arma de Centaur Man, es el Centaur Arrow que hace referencia a las armas favorecidas de los centauros: arcos y flechas. ◾Centaur Man odia los látigos por la referencia de los caballos reales, donde se les da la señal para moverse con un latigazo. ◾Su debilidad es el Knight Crush debido a que en la mitología, los caballeros se enfrentaban a las criaturas mitológicas con ese tipo de armas. ◾Su gusto por las apuestas quizás se refiera a las carreras de caballos.

Flame Man (フレイムマン Fureimuman, Trad. Hombre Flama) es un Robot Master de Mega Man 6 que originalmente fue creado para generar una gran cantidad de energía térmica, que es también su fuente de energía. Aunque es una fuente de energía obsoleta, le da más estabilidad que a los robots de energía solar. Flame Man es muy puntual, debido a que debe llenar su energía 3 veces al día, lo que lo hace muy exigente en el consumo de petróleo. Él luce un turbante y le gusta cuidar de su barba. Flame Man luego fue modificado para que pudiera utilizar su energía térmica para lanzar ataques de fuego, dando a conocer su lanzallamas. Su debilidad es el Wind Storm.

Llama El hombre es muy puntual, cambiando de aceite de tres veces al día, debido a su fuente de energía. Sin embargo, vivir una rutina estricta le ha hecho más exigente. Él usa un turbante y disfruta de cuidar de su bigote, pero es algo muy exigente y no le gusta el uso de petróleo barato para alimentar a sí mismo.

"Ups, momento para recargar el petróleo" Cortarse la barba. Petróleo barato.

fuente de energía de la llama El hombre es un generador incorporado que quema combustible líquido, aunque también lleva combustible sólido como una copia de seguridad. destructor de la llama El hombre está conectada directamente al horno de su generador de energía, otorgándole el uso de proyectiles de fuego. Su llama de la ráfaga de ataque consiste en la compresión de su fuente de combustible sólido en un entorno centígrados 4000 grado libre de oxígeno, antes de la cocción de la masa resultante, que después reacciona con el oxígeno circundante y termina estallando en una columna de fuego.

"El punto débil de la Maza es...el poco rango de alcance. Todos saben eso."

Knight Man (ナイトマン Naitoman, trad. Hombre Caballero) es un Robot Master de Mega Man 6 diseñado como un caballero medieval, con su resistente armadura de picos. Fue creado principalmente para el combate, con ataque balanceado y atributos de defensa, y se dice que ha vencido a más de 1.000 robots en duelo. Knight Man está equipado con el Knight Crush, una maza larga en el brazo izquierdo que le permite atacar con enorme poder a grandes distancias. En su brazo derecho sostiene une escudo de caballeros resistente, lo que le permite bloquear casi todos los ataques desde el frente. Debido a su espíritu, caballerosidad y honor, Yamato Man tiene un gran respeto por él, y paradójicamente su debilidad es el Yamato Spear, debido a su capacidad de ir en torno a su escudo y perforar su armadura.

"¡¿Te importaría salir afuera?!" Honor. Trucos sucios.

Knight El hombre es un robot parecido a un caballero de la época medieval creados para el combate desde el principio, pero fue ligeramente alterado para ajustarse dentro de los lineamientos del último campeonato del robot. Durante su diseño, sus defensas se hizo hincapié sobre su movilidad, lo que dio lugar a su tener armadura externa gruesa y un escudo para mayor protección. Para superar el peso de su pesada armadura, su fuente de alimentación tiene un alto nivel de salida, y su Caballero de la trituradora utiliza esta salida de energía extra con eficacia. Los clavos en la trituradora Knight ayudar a asegurar que muy poco de la fuerza de un ataque se pierde en el momento del impacto. ◾Su diseñador Daniel Vallée es canadiense, uno de los 2 Robot Master de los cuales no es japonés, el segundo es Wind Man. ◾La cantidad de trampas en referencia etapa de Knight Hombre cómo castillos medievales a menudo se organizaron con muchos con el fin de defenderse de los invasores.

Plant Man (プラントマン Purantoman, Trad. Hombre Planta) es un Robot Master de Mega Man 6 diseñado como una planta, con el fin de usarlo como camuflaje. Fue creado originalmente como un guardián de un jardín botánico, y se dice que es capaz de comunicarse con las plantas. Debido a su popularidad, se convirtió en la mascota del jardín. Él es muy sensible y puede deprimirse con facilidad.

Plant Man está equipado con el Plant Barrier, un arma que crea una barrera de energía que toma la apariencia de pétalos de flores manchadas.

"Esta flor es muy hermosa" Baños de sol. Miel de abeja. ◾Plant Man se parece a Top Man y a Jewel Man. ◾Sus habilidades son similares a las de Hiedra Venenosa, villana de la saga Batman de DC Cómics. ◾En los juegos se desconoce su creador y numeración original pero en los Archie Cómics fue creado por el Dr. Pedro Astil en cooperación con el Dr. Light y su numeración es DAN-001 (Doctor Astil Number). ◾Sus pétalos están basados en los de la flor Rafflesia arnoldii una planta parasitaria y maloliente de indonesia siendo la segunda mas grande del mundo. Es curioso ya que Plant Man es brasileño. ◾El Blizzard Attack es su debilidad ya que las plantas suelen morir con las ventiscas de invierno.

Tomahawk Man (トマホークマン Tomahōkuman, Trad. Hombre Hacha de Guerra) es un Robot Master elaborado para la batalla en Mega Man 6 diseñado como un guerrero nativo de Norteamérica. A diferencia de los otros 7 Robot Master de Mega Man 6, Tomahawk Man fue construido con el propósito de participar en el Torneo Mundial Robot. Sin embargo fue reprogramado por Mr. X para ayudarlo a conquistar el mundo.

Su arma principal es el Silver Tomahawk, que se puede lanzar y acertar en un blanco a 100 metros, pero se mueve en un arco hacia arriba, dejando un área segura para el oponente que se ubique a gran distancia. Para compensar esto, también puede expulsar las plumas de su penacho como si fueran cuchillas.

"Tomahawk Man no miente" Montar a caballo. Mentiras. ◾A pesar de su nombre y temática, su hacha no es un tomahawk, el tipo de hacha que usaban los nativos americanos. ◾Su debilidad el Plant Barrier puede ser una referencia a que las flores son un símbolo de paz y él fue construido únicamente para la batalla, siendo un símbolo de guerra.

Wind Man (ウインドマン Uindoman, Trad. Hombre Viento) es un Robot Master manipulador del viento que fue creado originalmente para trabajar en la agricultura, ayudando en las cosechas. En el 1er Torneo Anual Robot fue robado y reprogramado por Mr. X para que le ayudara en su plan para conquistar el mundo.

Con su arma, Wind Storm, puede generar fuertes vientos que puede alcanzar una velocidad de 200m/s que se utiliza para tirar a los enemigos, aumentando la velocidad si está dañado. Wind Man tiene motores de reacción en sus pies que le permite flotar y moverse más rápido, y también lo usa para atacar moviéndose por encima del oponente para romper su peso. Su debilidad es el Centaur Flash.

Al ajustar con sus orígenes desde el Lejano Oriente, Wind Man es un cocinero y artista marcial experto, que disfruta viendo viejas películas de Kung Fu en su tiempo libre. Sin embargo, él es malo en bicicletas de equitación, y tiene una fuerte aversión por hierbas medicinales orientales. Ha demostrado tener una fuerte rivalidad con Air Man.

"Yo se Kung Fu." Kung Fu. Hierbas medicinales. ◾El diseñador de Wind Man, Michael Leader, es norteamericano, uno de los primeros 2 diseñadores que no son de Japón, el otro es el diseñador de Knight Man. ◾Aire Hombre y del viento comparten un gran número de rasgos: Modelo de combate (tanto en ataque con el viento - Aire hombre en la forma del hombre de aire tirador y viento para empujar oponentes / tirar de él), escenografía (ambos tienen enemigos criatura de inspiración ), y el arma (ambos toman la forma de tornados). ◾La rivalidad de aire Hombre con viento El hombre es probablemente debido a viento El hombre es técnicamente un sucesor de aire hombre debido a su aparición posterior y superior el número de serie (lo que implica que es más avanzado del viento o de lo contrario el hombre debería haber sido construido por primera vez). ◾El hombre del viento se cree que representa China. La cola en la cabeza y los raimen ( "patrón de trueno" ) serpentean en la cabeza y la correa podría apoyar aún más este.

Yamato Man (ヤマトマン Yamatoman, Trad. Hombre Yamato) es un Robot Master de combate modelado como un guerrero samurai. Como su armazón era demasiado pesado, Yamato Man ha sido diseño para ser muy liviano y ligero posiblemente para mejorar su movilidad, pero se redujo su defensa. Él tiene un espíritu japonés, y tiene un gran respeto por Knight Man, debido a su valor y honor. El Arma Especial de Yamato Man es el Yamato Spear, unas puntas de lanza que arroja a sus enemigos. Sin embargo, sus puntas de lanza son muy escazas, debido a ello tiene que recogerlas después de su uso.

"¡Nippon Banzai!" Espada japonesa. Inglés. ◾La palabra Yamato (大 和) significa "gran suma", "gran armonía", o "gran paz" y es el nombre que se utiliza para el antiguo Japón y los pueblos de Japón en su conjunto. ◾El Yamato es también uno de los más antigua monarquía hereditaria todavía en existencia. ◾También es el nombre antiguo que corresponde a la de hoy en día la prefectura de Nara.

◾La cita de Yamato hombre de sus datos de CD, "Nippon Banzai!", significa "Long Japón en vivo!". Nippon (日本) significa Japón y banzai (ばんざい) es una exclamación que significa literalmente " diez mil años " y se traduce generalmente como "largo vivo" en Inglés. ◾La apreciación del Yamato hombre de katanas (referenciados como "espada japonesa" en su CD de datos) es una referencia al hecho de que por lo general samurái combate con katanas en lugar de lanzas. Sin embargo, debido a la impopularidad de armas cuerpo a cuerpo (es decir, Top Spin y Kick carga ) entre los jugadores, se decidió desde el principio que Yamato El hombre no usaría una katana. ◾La cabeza de Yamato hombre está basada en los cascos de estilo samurai kabuto que a menudo lucen crestas ornamentales (que eran firmas únicas para distinguir ciertos individuos / familias / clanes entre sí).

Freeze Man (フリーズマン Furīzuman, Trad. Hombre Congelado) es un Robot Master de Hielo de Mega Man 7. Fue construido originalmente como un prototipo de robot de energía no contaminante antes de ser modificado para el combate por el Dr. Wily. Basándose en la teoría de las temperaturas altas y bajas combinadas sean iguales a la temperatura normal, Freeze Man puede dividir la temperatura normal ambiental en temperaturas altas y bajas, usando el primero como fuente de energía y el segundo para atacar con su Freeze Cracker, y un copo de nieve como proyectil. Freeze Man es un perfeccionista y le gusta hacer poses molanas. Él tiene un gran respeto por Ice Man.

"¡Esto es lo que significa cool!" Novelas de misterio. Polución. ◾Si el jugador lo ataca con el Freeze Cracker, el juego se pausará; mientras que Freeze Man hará su pose y recuperará 4 puntos de vida. ◾El escenario de Freeze Man es una versión congelada del escenario de Skull Man,por lo que hay partes de dinosaurio en algunas partes y en la escena donde luchas contra Freeze Man hay un dinosaurio ahí,lo mismo cuando luchas contra Skull Man;es como si el escenario de Skullman se hubiera congelado por el invierno ◾Cuando vas a luchar contra Freeze Man hace su pose muy similar a la de Skull Man. ◾La debilidad de Freeze Man es la misma debilidad que la de Skull Man(el metal).

Junk Man (ジャンクマン Jankuman, Trad. Hombre Chatarra) es un Robot Master creado por el Dr. Albert Wily para buscar piezas que podrían ser utilizadas para crear robots. El cuerpo de Junk Man está hecho de robots antiguos y piezas metálicas de chatarra que se mantienen unidas por fuerzas electromagnéticas. Debido a su fuerza y resistencia, Wily decidió modificarlo para el combate. Junk Man puede concentrar sus fuerzas electromagnéticas para jalar chatarra cerca de él, utilizándolos para hacer un bloque de chatarra y para el Junk Shield. Su debilidad es el Thunder Bolt, ya que perturba sus fuerzas electromagnéticas dentro de su cuerpo, con lo que algunas partes de su cuerpo son incapaces de mantener su conexión y luego romperse.

"¡Qué pérdida!" Comida chatarra. Basura cruda.

Burst Man (バーストマン Bāsutoman, Trad. Hombre Estallido) es un Robot Master de Mega Man 7, que fue originalmente creado para proteger una planta química en la ciudad de Edo , pero fue modificado para el combate por el Dr. Wily. Burst Man ama los festivales y dispara sus bombas como fuegos artificiales. Su cuerpo tiene varios explosivos y sustancias japonesas, que puede utilizar para atacar a sus enemigos encerrándolos en burbujas o el uso del Danger Wrap. Debido a las sustancias líquidas en su cuerpo, es vulnerable a los cambios bruscos de temperatura (como Slash Man). Es débil al Freeze Cracker (A veces) y Scorch Wheel (Oficialmente), y deja caer bombas cuando es golpeado por estos.

"Esta es mi pasión" Borracheras nocturnas. Esfuerzos constantes. ◾Su personalidad se parece mucho a la de Bomb Man, en el hecho de que a él le gusta la fiestas, las bombas y los fuegos artificiales. ◾Burst Man y Slash Man comparten las mismas debilidades: el Freeze Cracker y el Scorch Wheel. ◾El motivo por el que es debil al Freeze Man es por ser de Tipo Acuático, y al Scorch Wheel por ser de Explosión. ◾Burst Man, Pirate Man, y Venus son Robot Masters Acuáticos y a la vez Explosivos, sin mencionar que los tres usan burbujas como armas (Burst Man y Pirate Man son capases de encerrarse en ellas) siendo Burst Man el que mejor las maneja. ◾es débil a la rueda de Scorch y Freeze Cracker es una referencia a cómo las burbujas requieren ambientes adecuados para mantener la forma; siendo demasiado caliente o demasiado frío sin un buen grado de humedad y humedad resultados en forma rápida de volver de nuevo a una forma líquida.

Cloud Man (クラウドマン Kuraudoman, Trad. Hombre Nube) es un Robot Master que fue creado originalmente como un robot para el control del clima, pero fue robado y modificado por el Dr. Wily, eliminando su equipo de precipitaciones y mejorando su equipo de rayos. Cloud Man no tiene piernas, sino que está construido para flotar en el suelo con un controlador de gravedad. Él puede controlar el clima y crear un fuerte viento para empujar a sus oponentes, y tratando de golpearlos con su Thunder Bolt.

"¡Estoy en las nubes!" Temporadas de lluvias. Pararrayos. ◾A Cloud Man no le gusta los pararrayos, ya que cuando el rayo cae, golpea al tornillo de la varilla en lugar del objetivo previsto. ◾Su escenario es similar a la de Gyro Man. ◾Él es débil al arma de Burst Man hasta el punto de que es casi cómico, capaz de ser infinitamente estrellado contra el suelo con sólo el tiempo mínimo requerido. Esto hace que su debilidad una de las más paralizante de todos los Robot Masters.

Spring Man (スプリングマン Supuringuman, Trad. Hombre Resorte) es un Robot Master creado por el Doctor Albert Wily. Su cuerpo tiene más de 2,000 resortes, es muy liviano y es capaz de realizar saltos de altura. Sin embargo, esto le da problemas al moverse, sobre todo subir y bajar escaleras. Spring Man ataca lanzando espigas-puntas de resorte de su cuerpo con Wild Coil, puñetazos extendibles y chocar contra sus oponentes desde el techo con su salto de altura.

Spring Man es débil al Slash Claw. Si el Thunder Bolt se utiliza contra él, quedará magnetizado, ganando unos nuevos ataques. Si el Noise Crush se dispara cuando Mega Man entra a la sala, el Noise Crush ganará demasiada energía para permanecer en el juego, por lo que hay glitches y derrota al instante a Spring Man.

Primavera El hombre es un individuo optimista y despreocupada que es difícil de alcanzar, pero le gusta vivir la vida al máximo. Como un robot basado en la primavera, le gusta saltar tan alto como le sea posible, pero tiene una desafortunada tendencia a golpear accidentalmente a su cabeza en techos bajos.

"Esa es la forma en que rebotan las pelotas." Saltos de altura. Techo bajo. ◾Si se usa el Noise Crush inmediatamente luego de que Mega Man entre en su Salón de Batalla, si el disparo es preciso, se activa un error de programación, ya que el Noise Crush rebota en las paredes y es capaz de golpear a Spring Man en el momento en el que rellena su barra de vida, matándolo al instante. ◾Es probable que la idea de ponerle articulaciones extirables fuera inspirado en Plastic Man, superhéroe de la saga Plastic Man de DC Cómics. ◾En juegos japoneses, Spring Man sólo habla en Katakana. ◾Si se le dispara con el Thunder Bolt, Spring Man se queda en el centro y obtendrá un efecto magnético que atrae al jugador.

Slash Man (スラッシュマン Surasshuman, Trad. Hombre Rebanador) es un Robot Master creado por el Dr. Wily para limpiar los bosques para la construcción de sus bases secretas. En Mega Man 7, Slash Man está a cargo de un ejército de robots de dinosaurios, pero su movilidad es tan alta que sus compañeros no pueden mantenerse al día con él. Este Robot Master posee 2 debilidades: el Freeze Cracker y el Scorch Wheel. Él tiene un gusto por las frutas y verduras de la selva, pero tiene una aversión para cortaúñas.

"Aráñame, y yo te voy a arañar" Verduras. Cortaúñas. ◾El diseño de Slash Man se basó en Plutón de Mega Man V. Debido a esta similitud de este diseño, lo más probable es que Slash Man cuente con velocidad de movimiento similar y agilidad. ◾También vale decir que Slash Beast tiene un diseño semejante a él.

◾Slash Man iba a ser llamado Claw Man por su diseñador. ◾Junto con Burst Man comparten las mismas debilidades. ◾Slash Man y Plutón comparten similitudes con el superhéroe Wolverine de la saga X-Men de Marvel Cómics. ◾Es irónico que le gusten las verduras ya que esta basado en un león. Probablemente sea una referencia a los rebanadores para ensaladas.

Shade Man (シェードマン Shēdoman, Trad. Hombre Fantasma) es un Robot Master construido para parecerse un vampiro. En un principio era un robot de atracción de la casa embrujada de un parque de diversiones, pero fue robado y modificado para el combate por el Dr. Wily. Wily le instaló un equipo de ondas de sonido destinado a controlar mentes humanas, pero debido a un error de cableado, en lugar de generar poderosas ondas de sonido destructivas es utilizado como un arma llamada Noise Crush.

Shade Man gusta de lugares oscuros y lugares para colgarse en el techo, aunque se basa en un vampiro, le teme a los fantasmas y a las arañas. Él quiere ser cantante y practica duro para mejorar su pobre voz cantando, hasta el punto que siempre está con un micrófono. Al igual que un vampiro, él bebe aceite de robots.

"¡Tú eres historia!" Jugo de tomate. Tostadas de ajo. ◾Sus gustos y disgustos son referencias a los vampiros. El jugo de tomate veces se confunde con la sangre, y el ajo es una de las debilidades del vampiro.

Turbo Man (ターボマン Tāboman, Trad. Hombre Turbo) es un Robot Master creado por el Dr. Wily en Mega Man 7. Como Wily se había quedado sin piezas para crear robots, utilizó partes de su coche viejo para crear a Turbo Man, utilizando gasolina como su fuente principal de energía.

Turbo Man tiene la capacidad de transformarse en un auto de carreras llamado Crash Drive (クラッシュドライブ Kurasshu Doraibu, Trad. Choque de Manejo), pero el sistema de trasformación es incompleto y las ondas de ultrasonido como el Noise Crush puede hacerle daño. Sin embargo, se convierte en un auto eléctrico invencible durante un corto tiempo si se carga con electricidad de alta tensión, siendo capaz de atacar en su forma de auto varias veces si es golpeado por el Thunder Bolt. Su arma principal es el Scorch Wheel, una rueda de fuego que rueda por el suelo.

Recientemente ha tenido un sistema de auto estéreo de última generación instalada y su pasatiempo es conducir alrededor a gran velocidad, con el alto volúmen. También tiene planes para instalar bolsas de aire de un día. Turbo Man también tiene un disgusto muy fuerte por Burst Man, posiblemente debido a las sustancias similares al jabón del robot puede conducir Hombre Turbo a patinar alrededor en carreteras resbaladizas.

Turbo Man y Quick Man son enemigos, y en el final de Quick Man en Mega Man: Battle & Chase, Quick Man busca a Turbo Man, el campeón de un concurso anterior Battle & Chase, antes de que apareciera en el juego, y lo retó a una carrera. En la versión japonesa, Turbo Man dice que corrió en TV y llama a Quick Man para hacer una carrera en el G-1 Circuit, donde se puede correr a gran velocidad.

"¡No te dejes llevar, nena!" Tramo recto. Burst Man. ◾Turbo Man es el primer Robot Master con la capacidad de convertirse en un vehículo, junto con Ground Man, Galaxy Man y Nitro Man. ◾Turbo Man comparte habilidades similares con Turbo, superhéroe de la serie animada Challenge of the GoBots de Hanna-Barbera. ◾Su Diseño se basó en un auto de carreras y Dust Man ya que su cuerpo puede aspirar al jugador o sea jalándolo en un viento de polvo violento hacia él y que sufra daño ,igual que en la estrategia de Dust Man. ◾La debilidad del Hombre Turbo para el aplastamiento de ruido es en referencia a la emisión constante de silenciadores y su efecto en los motores de automóviles. Silenciadores mismos deben ser del tipo adecuado para el motor que están diseñados para reducir el ruido para la actividad de dicho del motor. Sin embargo, un problema común es la forma en sí mismos sin darse cuenta silenciadores reducen la eficiencia del motor, obstruyendo el flujo de escape y que un ser dañado empeora su ya existente contrapresión.

Tengu Man (テングマン Tengu Man, Trad. Hombre Tengu) es un Robot Master de Mega Man 8. Está equipado con un motor Jet-navaja de alas en la espalda que le otorga vuelo de alta velocidad, un arma de antena de triple hoja en su brazo, la capacidad de convocar las cuchillas de corte de aire, y unos torbellinos que pueden atrapar y llevar a sus oponentes a su perdición. Él lucha con la audacia de un adolescente, y habla como uno de ellos, con gestos notables más atrevidos y confiados. El puede disparar su arma antena para que gire y cree su Tornado Hold, o puede dar un fuerte golpe con ella para hacer una bola de aire que puede sacar a volar a sus enemigos, algo que denomina como Kamaitachi. Tengu Man fue creado por el Dr. Wily, el modelo de los Tengu, un yokai japonés, y fue colocado en una alta montaña en Japón para ocuparse de Mega Man.

Tengu El hombre es muy orgulloso de su nariz grande, es bueno en la lectura de la atmósfera, y le gusta la pesca con mosca. Él mira hacia abajo en los demás y lucha con valentía, porque los gestos notablemente más arrogantes y presumidos.

"¡Te voy a desprender tu percha!" Pesca deportiva. Compañerismo. ◾Tengu Man es uno de los cuatro Robot Master que te dan armas diferentes las distintas oportunidades donde los enfrentas (En Mega Man 8 te da el Tornado Hold, en Mega Man & Bass te da el Tengu Blade). Los otros jefes siendo Pharaoh Man, Centaur Man y Astro Man. ◾Al parecer, Tengu Man no fue "basado" en ningún modelo enviado por algún fan, como viene siendo costumbre en la serie. Si no que CAPCOM (Especificamente Keiji Inafune) lo hizo desde cero. ◾Tengu Man es el tercer Robot Master basado en una criatura mitológica, el primero siendo Centaur Man y el segundo siendo Shade Man. ◾El ataque de Tengu Man de bola de viento que le causa arañazos a Mega Man mientras lo saca del escenario, llamado Kamaitachi, en la mitologia japonesa, es un demonio con garras de hoz que araña a la gente sin razon, y cabalga en un torbellino. ◾El arma de Tengu man es un abanico de plumas que usaban los tengu de la mitologia japonesa.Lo usaban para hacer crecer la nariz a la gente y en ocasiones crear torbellinos de viento. ◾Tanto de los Robot Masters que son débiles para su arma se basan en los artistas, con uno en base a un payaso y el otro sobre la base de un mago. Esto puede ser una referencia a la historia japonesa de "terrón del Viejo ha eliminado", donde un hombre codicioso al oír que el que baila, juega y alegre por el tengu en la noche de juerga y se le dio regalos para su entretenimiento espíritu, fue castigado por su mal el baile y la codicia a través de los poderes de los Tengu. Esto puede ser tomado más en contexto en el que tanto el hombre del payaso y el entretenimiento de Magic Man es más letal que es divertido. ◾es débil contra la ola de hielo es una referencia a la forma en tengu y yamabushi, siendo monjes guerreros y sus supuestos seguidores de sus artes míticas, se retiraron de las inclemencias del tiempo y de invierno frío a pesar de lo que el poder que tenían. ◾La forma en que es débil contra el taladro de la extensión es una probable referencia a la historia de "El Tengu, y el leñador", donde un tengu vuela lejos de miedo después de la acción de un hombre de cortar madera envía una astilla grande que lo golpea en su nariz grande y llega a temer a los hombres debido a su imprevisibilidad. A pesar de un taladro de no ser un registro, como es una herramienta hecha por el hombre y cómo el arma se puede dividir en sí es sorpresa referencia a la presente aesop.

Astro Man (アストロマン Asutoro Man, Trad. Hombre Astronómico), también conocido como Planet Man (プラネットマン Trad. Hombre Planeta) fue construido originalmente para trabajar en un planetario, pero el Dr. Wily lo modificó como un robot de combate, y usa sus habilidades para confundir a los oponentes. A pesar de sus grandes poderes, Astro Man es modesto y tímido. Él se asusta fácilmente, y por lo tanto no es muy fiable en combate. Él es el campeón del mundo al escondite y al ratón.

Él es un mecánico increíble. Ha reparado a Clown Man muchas veces, y disfruta de ayudar a los demás con el trabajo mecánico. Tiene un coeficiente intelectual de alrededor de 300; para ser exactos, 392. Le encanta resolver puzzles, descubrir nuevas soluciones y crear laberintos; sus laberintos son los más difíciles en el mundo para resolver.

Astro Man ha mostrado un lado más agresivo en muchas ocasiones. A veces, aunque sea un androide pasivo, se enoja, explota de rabia y libera su odio de una mala forma en la que hace que otros robots se asusten.

"¡No te pongas técnico!" Desear sobre estrellas. Humor barato. ◾Astro Man es uno de los cuatro Robot Master que te dan armas diferentes las distintas oportunidades donde los enfrentas (En Mega Man 8 te da el Astro Crush, en Mega Man & Bass te da el Copy Vision). Los otros jefes siendo Pharaoh Man, Centaur Man y Tengu Man. ◾Es curioso su aspecto, siendo que sus 2 esferas se mueven rotando alrededor de Astro man de la misma forma que lo satelites naturales se mueven alrededor de los astros. ◾La forma en que es débil contra el Homing Sniper es probable que en la referencia de la astronomía y el aspecto irónico de ser capaz de asignar las estrellas, como desde la simple cartografía de la estrella, los cálculos matemáticos que ayudan a estimar la ocurrencia de fenómenos celestes, y para la observación del espacio profundo, la inmensidad del espacio se hace más clara para entender correctamente y saber. ◾Su cita, "No empieza la parte técnica!" puede ser una referencia sutil a C-3PO en la película Star Wars: A New Hope. ◾es débil a la bomba de agua es una referencia al proceso de enfriamiento. Por otra parte, si una espada es calentada inmediatamente aguas tratadas y sin refinamiento o cuidado, su borde y la forma pueden ser potencialmente arruinados a que sea deformado a través del enfriamiento y el metal de la hoja de manera desigual formando.

Sword Man (ソードマン Sōdo Man, Trad. Hombre Espada) es un Robot Master de combate que fue construido por el Dr. Wily utilizando una antigua espada que había robado en un museo. Desafortunadamente, la espada de Sword Man era demasiado pesada, por lo que la parte superior del cuerpo estaba equipado con un dispositivo anti-gravitacional, y como tal, tanto las mitades superiores como las inferiores pueden actuar independientemente unas de otras para mejorar el equilibrio.

Su ataque principal es el Flame Sword, un ataque que envuelve su espada con llamas de daño extra. Sword Man también puede atacar al girar la parte superior con rapidez para cortar enemigos, lo cual denomina como Fire Slash (rebanada de fuego) y dejar caer estatuas pesadas. Su escenario en Mega Man 8 es un templo de Camboya, como la zona que se encuentra situada en algún lugar de Asia Central, pero sería más al sureste del continente asiático

"¡No hay segundas oportunidades!" Esgrima. Espadas defectuosas. ◾Sword Man es también el nombre de un antihéroe de la saga The Avengers de Marvel Cómics. ◾En su boceto original hecho por fans para el concurso de Capcom, Sword Man se llamaba Katana Robot (Robot de Katana).

Clown Man (クラウンマン Kuraun Man, Trad. Hombre Payaso) es un travieso payaso Robot Master de Mega Man 8. Él era originalmente un robot de un parque de diversiones, pero fue robado y modificado por el Dr. Wily para causar estragos en algún lugar de Nueva Gales del Sur, Australia. El puede transformarse a si mismo en una bola la cual mientras rota y rebota se baña de electricidad, algo que el denomina como Thunder Carnival (carnaval del trueno). Sus partes sobrantes fueron utilizadas para crear a Frost Man.

Clown man es de carácter travieso y es un buen deportista, también es muy emocional, siendo particularmente propenso a tener episodios de aversión a todo ya todos a su alrededor. Él es muy hábil en su trapecio, que incorpora a su estrategia de ataque a oscilar hacia arriba y alrededor varias veces en un intento de dañar a su enemigos.

"Algunos payasos breves de un circo" Trapecios. Varios. ◾Clown Man es el segundo jefe que puede atacar formándose él mismo como una bola. Los otros 2 son Blizzard Man y Strike Man. ◾Clown Man es el primer robot master basado en artistas de espectacula (payaso), el siguiente vendria siendo Magic Man. ◾Curiosamente, ambos robot masters son débiles ante las armas que te otorga Tengu Man (Tengu Blade y Tornado Hold). ◾En el boceto original hecho por fans, Clown Man era llamado Long Arm Robot ( robot de manos largas). ◾Clown Man podría estar inspirado en Joker y Harley Quinn, villanos de la saga Batman de DC Cómics. ◾La debilidad del payaso Hombre de Tornado Hold podría ser sugestiva de la amenaza de las condiciones de viento a altitudes más altas; esta es una de las principales razones por las que espectáculos de circo de acrobacia se llevan a cabo en tiendas de campaña. ◾La base para el Thunder Claw puede provenir de la novedad de la broma timbre alegría, que es un dispositivo portátil utilizado para generar un choque inofensivo, pero sorprendente hecho por una broma basada en el apretón de manos.

Search Man (サーチマン Sāchi Man, Trad. Hombre Búsqueda) es un Robot Master creado por el Dr. Wily, diseñado para parecerse a un soldado. Durante la construcción de Search Man, Wily tuvo la idea de que si tuviera 2 mentes, él podría ser un poco más sabio y más fuerte que otros Robot Master, y salió la idea de un francotirador de 2 hombres en uno. Por desgracia, Wily olvidó instalar 2 personalidades, porque Search Man constantemente cambia de cabeza a cabeza, y se pone a sí mismo confuso. Él puede esconderse en los arbustos, sin esconder nada detrás de uno, sino una trampa detrás de 2. Tambien posee 5 cañones escondidos en el pecho, por el que puede lanzar misiles teledirigidos, o lanzar todos sus misiles de uno en uno a de forma que hace una tormenta de misiles, a esto le denomina como Deadly Storm (tormenta mortal).

A pesar de que no es muy sociable con otras personas, la búsqueda del hombre en realidad tiene una perspectiva sorprendentemente positivo en la vida de un robot de su profesión, aunque en su mayoría cuando se combate. Es cobarde, aversión a la confrontación directa con sus enemigos y en su lugar prefiere utilizar un enfoque más variado en combate. Con este fin, que en su mayoría se basa en su conocimiento de trampas, francotiradores desde la distancia, y el elemento de sorpresa por la fuerza bruta para derrotar a sus enemigos.

"¡Objetivo, listo!" Trampas. Interacción social. ◾Él y Dynamo Man comparten el mismo disgusto (interacción social). ◾En el boceto original hecho por fans, Search Man se llamada Two head robot (robot de dos cabezas). ◾Sus pies se asemejan bastante a un par de Bladers verdes. ◾es débil en contra de la Espada de Fuego es una referencia a la táctica de tierra quemada o de tala y quema, a donde los obstáculos de un campo de batalla se dirigen a propósito para la destrucción para limpiar un campo de batalla nivel. Al ser un francotirador, las ventajas de uno son verdaderamente eliminan por completo cuando el terreno es clara y sin lugares donde esconderse y emboscada.

Frost Man (フロストマン Furosuto Man, Trad. Hombre Helado) es un robot Master creado por el Dr. Wily con varias piezas sobrantes que se utilizaron para hacer a Clown Man. Como consecuencia, tiene mala circulación de combustible. Frost Man es grande y fuerte físicamente. Al envolver sus manos en hielo y dar un golpe contra el piso, crea el Ice Wave, o simplemente puede crear un puño de hielo para golpear a Megaman. En Mega Man 8, él crea caos en Alaska, cuando Mega Man entra a su cuarto, hay varias estatuas de hielo del interior de Mega Man y Frost Man aplasta todo. El objetivo final de Frost Man es convertir a Mega Man en un Kakigōri (en la versión americana, un helado) y comérselo. También se demuestra que tienen un gusto por sorbete y caramelo de roca.

"¡Frost Man, te destruirá!" Sorbete. Sabañón. ◾Frost Man es uno de los Robot Master y Maverick que pueden crear esculturas de hielo. Los demás son Chill Penguin, Blizzard Buffalo y Cold Man. Además de que Cold Man también puede diseñar una escultura similar a Mega Man. ◾Frost Man, Grenade Man, Clown Man y Astro Man son los únicos Robot Master de Mega Man 8 que no tienen contraparte NetNavi. ◾Frost Man es el Robot Master más grande que hay en la serie clásica, después de Stone Man. ◾En la version japonesa, Frost Man decia que hiba a convertir a Mega Man en un Kakigori, el cual es un postre japones hecho de hielo raspado cubierto con sirope, pero en la version americana dice que lo iba a convertir en un helado ya que muchos de Occidente no sabrian lo que se referia con Kakigori. ◾helada hombre es débil a la Bomba cegadora es un despliegue de dos rasgos superación; helada se funde fácilmente con la exposición a la luz solar, y lo presentan impotencia después de la exposición a la explosión de la bomba es una referencia a los fenómenos de deslumbramiento nieve. ◾Sabañones (aversión de Frost Man) se define como "una inflamación seguida por la irritación con comezón en las manos, los pies o las orejas, como resultado de la exposición al frío húmedo" en el American Heritage Dictionary.

"¡Ghahahah, dile hola a mis lindas bombas!"

Grenade Man (グレネードマン Gurenēdo Man, Trad. Hombre Granada) es un Robot Master creado por el Dr. Wily visualmente diseñado como una granada de mano, con una superficie de textura similar al estómago, y un casco que recuerda una palanca delantera. Él es, extrañamente, un sadomasoquista, disfruta tanto de infligir y recibir dolor, especialmente a travéz de estar atrapado en las explosiones que él crea. Él lucha principalmente con sus Flash Bomb y otras armas de alto poder explosivo, y un sistema especial de Overdrive se le instaló, lo que le permite moverse rápidamente, y aumentar temporalmente su poder.

"¡Gha ha ha! ¡Hora de la fiesta!" Estimulantes. Robots racionables. ◾Grenade Man es el unico Robot Master que destruye e interactua con su escenario durante la pelea. ◾La linea de Grenade Man Say hello to my cute bombs (Dile hola a mis lindas bombas) es una posible referecencia a la famosa linea Say hello to my little friend (Dile hola a mi pequeño amigo), usada en la pelicula Scarface. ◾Voces de Grenade Man fueron utilizadas en "Crush Everyone" de The Quick Brown Fox (conocido como Renard), un musico canadiense. ◾es débil ante los Thunder Claw es una referencia a los peligros de la electricidad estática en relación con explosivos y materiales volátiles, ya que incluso una única descarga es potencialmente desastroso para hacer estallar un accidente.

"¡Yo soy Aqua Man! ¡Pero puedes llamarme guapo!"

Aqua Man (アクアマン Akua Man, Trad. Hombre Acuático) es un Robot Master con un tema acuático creado pór el Dr. Wily. Wily había ordenado las partes más necesarias para modificar a Clown Man con la intención de crear a Frost Man con las piezas extra, pero no a la creación de una máquina de hielo en su primer intento. Wily convierte a la máquina en un tanque de agua, la creación de Aqua Man. Él es uno de los 4 Robot Master construidos para proteger la "Wily Torre", y fue puesto en un laboratorio abandonado bajo el agua frente a la costa este de Madagascar.

Aqua El hombre parece haber cierta lo llamativo, evidenciado por algunos de sus burlas a Mega Man cuando lo encuentro, así como el uso de un arco iris para deletrear su nombre. Es un maestro del robot traviesa y algo inmaduro, con un amor por los chistes y juegos de palabras sucias y siendo algo así como una atención de asilo. Él no reacciona bien a las situaciones graves sin embargo, y tiende a ser burlado por su diseño poco voluminoso.

"¿Quién abrió su almuerzo?" Aseo humoroso. Drama seria. ◾Aqua Man en su introducción de pelea crea un arcoiris, esto sucede al salir del agua en la que se supone que se oculta. ◾Aquaman tiene 2 artworks oficiales pero en ambos tiene diferente color, en uno verde y en otro azul. La razon de esto es desconocida. ◾Aqua Man es también el nombre de un superhéroe de la saga Aquaman de DC Cómics. ◾Su debilidad contra el aplastamiento Astro es probable en referencia a la debilidad universal de los tanques de agua y cuerpos de agua contra una alta velocidad en movimiento proyectiles con una masa pesada, haciendo que se derrumbará fácilmente debido al contenedor que tiene poca resistencia, o tener su contenido a salpicar. Además, el Crush Astro también puede ser descrito por el adjetivo "meteórica".

Concrete Man (コンクリートマン Konkurīto Man, Trad. Hombre Concreto) es uno de los Robot Master de Mega Man 9, cuyo período de uso había expirado y estaba programado para ser desguazado. Concrete Man fue construido por el Dr. Light para ser el supervisor de la construcción de represas. Es terco y odia a los robots perezosos. Una de sus aficiones son los animales, ya sean auténticos o robóticos. Esta es la razón por la cual hay tantos en su fase. ◾En los créditos finales, Concrete Man se muestra persiguiendo al Dr. Wily. Presumiblemente para vengarse de él por las acciones que lo engañó para cometer. ◾Tanto Concrete Man como Cut Man tienen los mismos malos puntos: ser obstinado. ◾En sus conceptos, Concrete Man se llamaría Cement Man (セメントマン Sementoman, Trad. Hombre Cemento) y hubiera estado basado en un Robot Master tipo "obrero", similar a Guts Man. Su arma hubiera sido llamada Cement Shot (セメントショッ Semento Shotto, Trad. Disparo Cemento). ◾Tanto su tema musical y fase son muy similares al de Wood Man en Mega Man 2. ◾Su nombre artístico es una referencia a la frase común que se utiliza para describir las ciudades, "jungla de asfalto". Además, "Concrete Jungle" es el nombre de un par de canciones y álbumes de música.

Tornado Man (トルネードマン Torunēdo Man, Trad. Hombre Tornado) es uno de los Robot Master de Mega Man 9, cuyo período de uso había expirado y estaba programado para ser desguazado. Tornado Man fue construido por el Dr. Light para ayudar a controlar o detener la formación de tormentas peligrosas. Su debilidad es el Plug Ball. ◾Las "alas" de Tornado Man en la cabeza, también se encuentran en los dioses griegos y romanos (más o menos los relacionados con el viento). ◾Aparte del Time Stopper,Lightning Bolt y el Tornado Blow es de las pocas armas de Mega Man que no tienen la energía suficiente para poder derrotar al jefe que es débil al arma (Magma Man). ◾Existe cierta similitud de poderes con los tornados de Tornado Man y Red Tornado, superhéroe de la saga The Justice League de DC Cómics. También posee similitudes con el villano Whirlwind de la saga The Avengers de Marvel Cómics. ◾En sus conceptos, Tornado Man se llamaría Weather Man (ウェザーマン Uezāman, Trad. Hombre Clima) y hubiera estado basado en un satélite meteorológico. Su arma hubiera sido llamada Hurricane Blow. Además, otras obras de arte anteriores muestran a Tornado Man con turbinas de jet sobre sus hombros.

Splash Woman (スプラッシュウーマン Supurasshu Ūman, Trad. Mujer Salpicadura) es una de los Robot Master de Mega Man 9, cuyo periodo de uso había expirado y estaba programada para ser desguazada. Ella es una robot que fue diseñada por el Dr. Light para rescatar a las víctimas de los barcos hundidos y los accidentes en la playa. Ella es amante de los bares de karaoke para que pueda lucir su hermosa voz para el canto, pero se rumorea que ella ha rechazado numerosas invitaciones para entrar en el mundo del espectáculo, la posibilidad de tener una aversión de grandes multitudes. Splash Woman ataca cantando para llamar a los peces y con el uso de su arma especial, el Laser Trident. ◾Splash Woman es el primer Robot Master femenino con quien se puede luchar. ◾En sus conceptos, Splash Woman hubiera sido un Robot Master masculino que se hubiera llamado Ocean Man (オーシャンマン Ōshanman, Trad. Hombre Océano). ◾Probablemente, el diseño de Ocean Man fuera inspirado en Aquaman sin embargo Splash Woman comparte cierta similitud con Mera, superhéroes de la saga Aquaman de DC Cómics. ◾El boceto de Splash Woman en el selector de nivel "sobresale" de su recuadro. Esto es debido a que se quería resaltar por ser la primera Robot Master de genero femenino con quien se puede luchar. Un caso parecido es el de Quick Man. Ademas las partes que sobresalen son los adornos de sus cascos. ◾Su interés en el karaoke puede estar basado en la vieja historia de que las sirenas cantan tan bien que atrae a los hombres hacia su muerte. ◾Tal vez por coincidencia, los peces que convoca Splash mujer tienen un parecido sorprendente a la deriva de la película de Disney La Sirenita que también fue adaptado en un juego de NES por Capcom .

Plug Man (プラグマン Puragu Man, Trad. Hombre Enchufe) es uno de los Robot Master de Mega Man 9, cuyo periodo de uso había expirado y fue programado para ser desguazado. Plug Man fue diseñado por el Dr. Light para inspeccionar el control de calidad en una fábrica de televisiones. está obsesionado con los gadgets y le encanta ver las tiendas de electrónica. Su arma principal es el Plug Ball. ◾En los créditos finales, Plug Man se muestra con una mano sustituyendo a su enchufe en la mano derecha mientras carga bolsas de Capcom con Rush. La eliminación de su conector es, probablemente, para hacerlo inofensivo en caso de que se vuelva loco de nuevo, o él es capaz de cambiar su brazo en un enchufe como Mega Man y otros Robot Master que pueden convertir su brazo en un cañon. ◾En sus conceptos, Plug Man se llamaría Plasma Man (プラズママン Purazumaman, Trad. Hombre Plasma). Su arma hubiera sido llamada Plasma Ball (プラズマボール Purazuma Bōru, Trad. Bola de Plasma). ◾Plug Man y Spark Man comparten diseño y habilidades muy similares.

Jewel Man (ジュエルマン Jueru Man, Trad. Hombre Joya) es uno de los Robot Master de Mega Man 9, cuyo periodo de uso había expirado y estaba programado para ser desguazado. Jewel Man fue diseñado por el Dr. Light para trabajar en una mina de diamantes en la que estuvo a cargo de corte y pulido de rocas con destreza. A él le encanta recibir la atención y recoger cosas brillantes. ◾En los créditos finales de Mega Man 9, Jewel Man impresiona a Roll dándole una enorme joya. ◾En sus conceptos, Jewel Man se llamaría Diamond Man (ダイヤモンドマン Daiyamondoman, Trad. Hombre Diamante). ◾Al mismo tiempo, su arma hubiera sido llamada Diamond Satellite (ダイヤモンドサテライト Daiyamondo Sateraito, Trad. Satélite de Diamantes).

◾Jewel Man y Top Man comparten un diseño similar. ◾Jewel Man comparte similitudes con Diamondhead, villano de la saga Nova de Marvel Cómics.

Hornet Man (ホーネットマン Hōnetto Man, Trad. Hombre Avispón) es uno de los Robot Master de Mega Man 9, cuyo periodo de uso había expirado y fue programado para ser desguazado. Hornet Man fue diseñado por el Dr. Light para administrar un parque de flores. Su trabajo era polinizar las flores utilizando sus amplios conocimientos de la botánica de todo el mundo, le encanta mucho la jardinería. Su ataque consiste en liberar abejas robot de su cuerpo. ◾El productor de Mega Man 9, Hironobu Takeshita, reveló que a principios de el desarrollo del juego, Hornet Man fue pensado originalmente para ser un robot femenino llamado Honey Woman (ハニーウーマン Hanīūman, Trad. Mujer Miel). Pero, cuando Keiji Inafune presentó su idea de colocar un robot femenino en el océano como sirena (creando así a Splash Woman), el diseño de Hornet Man pasó por muchas revisiones, incluyendo ser cambiado a un varón. Obras de arte más anteriores muestran a Hornet Man como un robot más delgado con alas, antennas y un Buster en forma de aguijón en su brazo derecho. Este diseño fue llamado Sting Man (スティングマン Sutinguman, Trad. Hombre Aguijón). ◾En los creditos aparece regando unas flores, junto con Beat. ◾Patrón de ataque de avispas El hombre es algo similar a la de Blast Hornet, ya que ambos se mueven hacia los lados más lejanos del espacio para disparar sus armas.

Magma Man (マグママン Maguma Man, Trad. Hombre Magma) es uno de los Robot Master de Mega Man 9, cuyo periodo de uso había expirado y estaba programado para ser desguazado. Magma Man fue construido por el Dr. Light para supervisar las operaciones de seguridad y gestión de una planta de energía geotérmica.

El es capaz de soportar temperaturas muy altas y le encanta visitar los balnearios termales. Las cascadas de lava tiene el mismo efecto que los rayos láser del escenario de Quick Man en Mega Man 2, el aceite de encendido del escenario de Flame Man en Mega Man 6, y los rayos láser del escenario de Turbo Man en Mega Man 7, los cuales causan que Mega Man muera al instante. Su debilidad es el Tornado Blow. ◾En los créditos, Magma Man está usando sus bazucas para calentar el fondo de una tina de agua caliente pequeña que el Dr. Light en pulgadas. ◾Debido a las limitaciones de colores, los ojos de Magma Man son de color rojo en su recuadro, cuando en realidad son de color azul en su boceto. ◾Fire Man, otro Robot de fuego de los Light Number, también tiene el número modelo de segundo a último. **También ambos tienen buster en las 2 manos, y el fuego en erupción en sus cabezas. ◾Es el único Robot Master de Mega Man 9 (sin contar a Fake Man) que no tuvo otro nombre diferente durante sus conceptos. ◾Su arma se hubiera llamado Fire Bazooka (ファイアバズーカ Faia Bazūka, Trad. Bazuca de Fuego). ◾Magma Man se parece a Napalm Man y Needle Man ◾Su primer concepto pasó a ser su modelo.

Galaxy Man (ギャラクシーマン Gyarakushī Man, Trad. Hombre Galaxia) es uno de los Robot Master de Mega Man 9, cuyo periodo de uso había expirado y que estaba programado para ser desguazado.

Galaxy Man fue diseñado por el Dr. Light para trabajar en un centro de investigación espacial en el que su trabajo consistía en calcular instantáneamente la trayectoria de los cohetes. Le encanta observar las estrellas y el nombre de otros nuevos que encuentra.

Él parece tener la capacidad de volar a distancias cortas, retractándose de sus y piernas cuando lo hace, junto con la tele-portación. Galaxy Man es también capaz de cambiar constantemente sus colores.

Su arma principal es el Black Hole Bomb, que pueder ser utilizado para sacar a los enemigos en un agujero negro o drenar la salud de ciertos enemigos, al igual que el arma de Gravity Well de Mega Man X3. Su escenario consta de una serie de portales. Su debilidad es el Concrete Shot.

Galaxy Man es el más joven del grupo, además de ser el único robot en tener un tono de voz robótico. Él es normalmente despreocupado, tranquilo, extrovertido, optimista, amante de la diversión y sin miedos, tanto en el campo de batalla como en la vida social. Aunque sea pequeño, es el Robot Master que tiene la mayor fuerza y resistencia física del equipo, superando las increíbles habilidades de Concrete Man. Siempre está preocupado por sus hermanos y en ocasiones ha luchado por su cuenta solo para protegerles del peligro. ◾Proto Man ve a Galaxy Man convertido en OVNI en los créditos de Mega Man 9. ◾En sus conceptos, Galaxy Man hubiera sido llamado Space Man (スペースマン Supēsuman, Trad. Hombre Espacial). ◾Sus ojos son de una pantalla digital, similares a los de Astro Man. También mencionar que ambos Robot Masters son Manipuladores del Espacio y Tiempo. ◾Galaxy Man es uno de los pocos Robot Masters que se puede transformar en un vehículo. Los demás son Ground Man, Turbo Man y Nitro Man. ◾Muchos se preguntaron por qué Galaxy Man es débil al Concrete Shot, aunque no es por la habilidad sino a comparación de dos jefes: Concrete Man representa como una persona trabajadora tanto que se encuentra la inmensa manera de explotar los recursos naturales que tienen los seres humanos por su escenario llamado "Jungla de Concreto", la cual es una jungla con construcción de edificios y casas. Galaxy Man, por contrario, representa a alguien libre y se divierte a su gusto sin preocuparse por nada, se muestra sus movimientos de felicidad, diversión y sus múltiples colores, pero al atacarlo con el arma de Concrete Man se vuelve gris, o sea que en no ser libre se queda forcado a trabajar en contra de su voluntad. Así que podíamos decir que es una especie de muestra de marca de Capcom por falta de libertad.

Blade Man (ブレイドマン Bureido Man, Trad. Hombre Cuchilla) es un Robot Master de Mega Man 10. Ataca lanzando voleos en forma de espadas y cuchillas y subir rápidamente alrededor de las paredes y techos, a veces salta por debajo de las paredes laterales para cortar al jugador.

Blade Man era el guía de un antiguo castillo antes de su incidente de la Roboenza. El señor del castillo tenía una fascinación con las espadas, que lo inspiró en el diseño del robot. Él tiene un conocimiento enciclopédico sobre las armas y las espadas, y puede hablar sobre el tema por un tiempo muy largo. ◾Los fans lo suelen relacionar con Knight Man y Sword Man por su diseño de caballero y espadachín. ◾Curiosamente el tema de Blade Man es del mismo nombre que el de Sword Man.

Pump Man (ポンプマン Ponpu Man, Trad. Hombre Bombeo) es un Robot Master de Mega Man 10. Su arma principal es el Water Shield, el cual consiste en crear un escudo, formado con gotas de agua; a su vez, puede lanzar dichas gotas hacia diferentes direcciones. Su debilidad es el Thunder Wool.

Pump Man trabajaba en una planta de tratamiento de aguas residuales, purificando el agua que viene de las casas. Él también ofrece su tiempo para lavar el graffiti fuera de las paredes en el barrio. Pump Man también ha sido descrito como un "maniático del orden". ◾El diseño de los brazos de Pump Man es muy similar a los de Oil Man. ◾Pump Man fue uno de los nombres y diseño beta de Bubble Man.

Commando Man (コマンドマン Komando Man, Trad. Hombre Comando) es un Robot Master de Mega Man 10. Él es capaz de paralizar al jugador para golpearlo en el suelo, y disparar Commando Bombs que vienen hacia Mega Man. Su escenario está situado en un desierto que tiene una tormenta de arena viciosa que puede obstruir la visión del jugador y empujarlo a fosos u otros peligros.

Antes de que contrajera Roboenza, Commando Man era un robot que utiliza técnicas de control remoto de detonación para eliminar los campos de minas en todo el mundo. También goza del sabor del petróleo de los países que él visita. ◾Commando Man es uno de los Robot Master que hace temblar el suelo, los otros son Guts Man, Hard Man, Stone Man y Concrete Man. ◾Él fue uno de los nombres beta de Search Man. ◾Es el segundo Robot Master de Mega Man 10 que es revelado al público.

Chill Man conocido en Japón como Chilled Man (チルドマン Chirudo Man, Trad. Hombre Gélido) es un Robot Master de Mega Man 10. Él puede disparar proyectiles de hielo hacia sus objetivos, que se pueden congelar.

Antes de los acontecimientos de Mega Man 10, la tarea principal de Chill Man como un robot de observación natural del Ártico era detener el derretimiento de los glaciares por el calentamiento global. Le gusta las fotografías y utiliza las fotos de sus experiencias en el Ártico para dar a conocer a través de internet la importancia de la naturaleza. ◾Chill Man y Pump Man son los únicos Robot Masters de Mega Man 10 que muestran su rostro, los otros tienen la rendija oscura y solo se le notan sus ojos. ◾Chill Man es el primero conocido hielo temática Robot Master tener al menos un destructor. Los otros tienen las manos y los guantes de nieve.

Sheep Man (シープマン Shīpu Man, Trad. Hombre Oveja) es un Robot Master de Mega Man 10. Se puede convertir en 4 nubes de lana que ciernen en el aire, y utiliza ataques eléctricos.

Originalmente era una cría de ovejas robot, él dejó ese trabajo para trabajar en la división de prueba de resistencia estática de un fabricante de un circuito después de un día darse cuenta de la acumulación de estática en su lana. Pero, siendo que fácilmente se aburre, parece que estaba pensando en cambiar de trabajo otra vez. ◾Sheep Man es el primer jefe de Mega Man 10 que fue revelado al público. ◾Es posible que Sheep Man sea una referencia a la novela de ciencia ficción de Philip K., ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas? También debe tenerse en cuenta que el tema musical de Sheep Man se titula "El sueño de Cybersheep". ◾Sheep Man es el único Robot Master del juego que tiene los ojos azules en su boceto. ◾Los fans lo suelen relacionar con Cloud Man. ◾La razón principal de las ovejas hombre es débil a la Striker El rebote es que la electricidad no puede fluir libremente en los aisladores de goma.

Strike Man (ストライクマン Sutoraiku Man, Trad. Hombre Golpe) es un Robot Master de Mega Man 10. Él puede lanzar una bola rápida de gran alcance, así como girar en torno a sí mismo y rebotar como una pelota. El diseño de Strike Man se originó a partir de un modelo prototipo de Blizzard Man.

Él era un robot de bateo de práctica en un estadio antes de funcionar mal debido a la Roboenza. En un incidente, con toda intención golpeó a un bateador que no le agradaba con una bola rápida muy poderosa, enviándolo al hospital. ◾Strike Man es el tercer Robot Master que lleva a cabo un ataque de convertirse en una bola y atacar. Los otros 2 son Blizzard Man y Clown Man. ◾Strike Man aparece en La guía para trucos de videojuegos de MAD en el capítulo 9 de MAD de Cartoon Network. ◾Su debilidad el Triple Blade puede ser una referencia al termino de béisbol "tres strikes y estás fuera". ◾Huelga hombre tiene un parecido sorprendente con la ventisca hombre , ya que ambos tienen un cuerpo redondo, ambos carecen de una cara (tienen rendijas negras con los ojos en ellos), ambos pueden llevar a cabo un ataque de giro contracorriente una bola y rebotando, y ambos son deportes- temática.

Nitro Man (ニトロマン Naitoro Man, Trad. Hombre Nitro) es un Robot Master de Mega Man 10. Se puede transformar en una motocicleta y liberar varios Wheel Cutter.

Él es un robot de trucos que ha aparecido en muchas películas y programas de televisión. Él está dispuesto a hacer todos los trucos que le piden, independientemente de los riesgos que estos tomen. Nitro Man también es el presidente de un club de robots de trucos que cuenta con 60 miembros. ◾Nitro Man es uno de los 4 Robot Master que tiene la habilidad de transformarse en un vehículo, los otros 3 son Ground Man, Turbo Man y Galaxy Man. ◾Nitro Man es el único Robot Master de Mega Man 10 que no entra a la sala de jefe de la manera normal (cayendo del techo). En cambio, él viaja por la izquierda de la pantalla en su modo de motocicleta hacia la derecha, luego se detiene y se transforma en su forma normal. ◾Nitro Man comparte habilidades similares con Scooter, superhéroe de la serie animada Challenge of the GoBots de Hanna-Barbera. ◾El arma especial de Nitro Man, Wheel Cutter, es similar al arma que obtiene X de Wheel Gator llamada Spin Wheel en Mega Man X2, excepto que el Spin Wheel puede trepar por las paredes por su cuenta, y el Wheel Cutter sólo puede hacerlo manteniendo pulsado el botón de disparo y estando cerca de la pared. ◾Nitro Man fue originalmente el nombre de un Robot Master para un juego hecho por fans también llamado Mega Man 10. Sin embargo, después de Capcom anunció Mega Man 10 y el jefe nitro hombre, el creador de juegos ventilador, MegaPhilX, decidieron cambiar su nombre por el de Trinitro El hombre y el hombre Mega ilimitado . Esto es simplemente una coincidencia, sin embargo.

Solar Man (ソーラーマン Sōrā Man, Trad. Hombre Solar) es un Robot Master de Mega Man 10. Ataca a través de un proyectil de energía en una línea recta de la parte superior de la cabeza. También es capaz de bloquear y absorber los ataques con su luz solar artificial para aumentar la potencia de sus ataques. Su debilidad es el Water Shield.

Solar Man trabajó en un laboratorio de investigación de la luz solar antes de que él se volviera loco de roboenza. En su tiempo libre, desarrolló un plan de "entrenamiento solar" que ha experimentado un pequeño éxito. ◾Como su nombre lo dice, Solar Man es capaz de crear luz artificial desde la parte superior de la cabeza. Esto llevaría a algunos que fuera un Robot Master de luz elemental. Sin embargo, en realidad se considera que él es un Robot Master de Fuego. ◾Arma del hombre solar, el resplandor solar , parece ser una combinación de ambos del faraón Man armas: el tiro faraón y la onda de Faraón . Al igual que la primera, es un ataque de tipo sol que se produce por el jugador. Sin embargo, no se puede cargar como en la vacuna faraón. En su lugar, se puede dividir, el envío de dos ondas de fuego hacia adelante y hacia atrás desde el punto de división, al igual que el faraón de onda.

Dynamo Man (ダイナモマン Dainamo Man, Trad. Hombre Dinámico) es un robot que una vez fue utilizado como guía para escolares en excursiones a través de una planta de energía. Cuando King lo hizo crear un generador de energía interna que emite un campo de energía de fuerza masiva, nadie podía acercarse a él, y pronto comenzó a resentir a todo el mundo. Él puede atacar con electricidad para atacar y volver a llenar su barra de energía.

"Se mi amigo, como en los viejos tiempos." Bomba de cierre. Interacción social. ◾Él y Search Man comparten el mismo disgusto (interacción social).

Cold Man (コールドマン Kōrudo Man, Trad. Hombre Frío) es un Robot Master tipo hielo que aparece en Mega Man & Bass. Fue creado por King y diseñado para parecerse a una nevera. El propósito original de Cold Man era ayudar a los científicos en la preservación del ADN prehistórico de los dinosaurios con la esperanza de la clonación de las criaturas, pero se aburrió y molesto con el hecho de que no fue capaz de demostrar más de su talento. Ataca con Ice Wall se desliza por el suelo que se crea al abrir el congelador de su pecho, y la congelación del suelo. También crea enemigos en la niebla fría para frenar el movimiento del jugador y en el camino.

"¿Quieres que te enfríe la cabeza?" Frappetino. El Niño. ◾Cold Man iba a ser llamado "Freezer Man" en su boceto inicial, y su cuerpo era más similar a un congelador normal. Tal vez su nombre fue cambiado para evitar confundirlo con Freeze Man de Mega Man 7. ◾Cold Man restaura su barra de energía si es atacado con su propia arma. ◾La debilidad de Cold Man es el Lightning Bolt, pero con el Wave Burner se puede hacer un daño considerable a él. ◾La razón que Cold Man no le gusta el efecto de El Niño se debe a que es un fenómeno que hace que el clima sea más cálido de lo normal. ◾Salvo que se tenga el Salvador de Energía, Cold Man es uno de los Robot Masters en no ser derrotados con toda la energía de su debilidad, los otros siendo Quick Man y Magma Man. ◾Cuando Cold Man es golpeado por el Lightning Bolt, puede verse su interior.

Ground Man (グランドマン Gurando Man, Trad. Hombre Terrestre) es un Robot Master, uno de los tres primeros jefes seleccionables en Mega Man & Bass, junto a Astro Man y Cold Man. Fue creado por King para excavar ruinas, pero a veces encuentra tesoros para su colección personal propia, sin consultar a su jefe. Le gusta excavar con pasión y sólo se detiene cuando se le ordene hacerlo. Él dice que es el robot más poderoso del ejército de King. Ground Man es un pensador profundo, pero casi nunca habla y es muy poco sociable. Su arma principal es el Spread Drill, un misil de perforación que se puede separar en taladros más pequeños. También se puede transformar en una pequeña máquina con forma de taladro que es invencible durante el ataque, y también se transforma en un taladro gigante cuando está en el techo.

"No me gusta la arena" Algo raro. Lo grueso. ◾Ground Man originalmente había sido llamado "Drill Man" por su diseñador. Como ya había un Drill Man en Mega Man 4, su nombre tuvo que ser cambiado.

Pirate Man (パイレーツマン Pairētsu Man, Trad. Hombre Pirata) es un Robot Master del ejército de King con la apariencia de un capitán pirata. Fue creado para atacar los buques de carga en el mar. Él es valiente y despiadado, y hará lo que sea necesario para alcanzar su meta. Él ama sin ánimo de lucro y desperdicia a hacer nada con justicia. Se cree que fue el responsable de muchos ataques a los buques que se produjeron durante la rebelión de King. Pirate Man y Dive Man no se llevan bien, ya que tiene principios opuestos sobre el mar.

Su escenario se encuentra en el fondo del océano y lucha bajo el agua en el cuarto que contiene su tesoro. La principal arma de Pirate Man es el Remote Mine, una bomba a control remoto que por lo general se dispara 3 veces en una fila. También puede atacar haciendo rodar en el interior de una burbuja gigante bajo el agua y rebota en el cuarto, usa su brazo para llenar el cuarto con agua cuando el nivel de agua es demasiado bajo para utilizar su ataque de burbujas. Si él está afectado por el Wave Burner, mientras que con su ataque de burbuja, la burbuja va a estallar y Pirate Man se golpeará la cabeza contra el suelo.

"¡Es inútil pedir piedad!" Hacer dinero. Feria de negociaciones. ◾Pirate Man es, junto a Burst Man, el único Robot Master de agua que es débil a un arma de fuego. Esto puede ser debido a que también es un Robot Master explosivo. ◾Pirate Man, Burst Man y Venus son Robot Masters Acuáticos y a la vez Explosivos, sin mencionar que los tres usan burbujas como armas (Burst Man y Pirate Man son capaces de encerrarse en ellas). Sin embargo Pirate Man no puede dispararlas.

Burner Man (バーナーマン Bānā Man, Trad. Hombre Quemador) es un Robot Master de fuego de Mega Man & Bass, creado para destruir los ambientes naturales. Entró al ejército de King y recibió la orden de destruir la naturaleza. Burner Man fue engañado por King creyendo que debe quemar un bosque a diario o bien una bomba de autodestrucción dentro de su interior explota, sin embargo, eso no es cierto, pero Burner Man continuó quemando bosques con el fin de vivir.

Sus brazos están conectados a 2 tanques de gas nitrógeno, con el cual puede usar su arma principal, un lanzallamas en el brazo derecho llamado Wave Burner, que utiliza un gas especial liberando llamas verdes. Estas llamas también pueden ser liberadas de su cabeza y las puntas de los dedos. Burner Man también ataca con granadas y trampas de punto de apoyo.

"¡Estoy ardiendo con fuego juvenil!" Calentamiento global. Autodestrucciones. ◾Burner Man en principio se iba a llamar "Blast Man". ◾La debilidad de Burner Man es rara (es un robot de fuego débil a un arma de hielo), el otro es Fire Man. Además, a los 2 jefes les sale fuego de la cabeza. ◾Aunque Burner Man es un robot de fuego, su escenario está situado en un bosque. Sin embargo, esto podría estar basado en torno a su tarea original de la quema de ellos. ◾Burner Man está basado en un mechero de bunsen. ◾No le gustan las auto-destrucciones porque no puede divertirse al quemar algo.

Magic Man (マジックマン Majikku Man, Trad. Hombre Mágico) es un Robot Master ilusionista, y un miembro del ejército de King. Anteriormente fue miembro de un circo, pero se alistó en el ejército de King, con el fin de lucir.

Magic Man hace un esfuerzo increíble en la práctica de sus trucos de magia, pero como realiza trucos en momentos inoportunos, él no está bien visto por sus compañeros. Su arma, la Magic Card, puede robar la energía de los enemigos para restaurar su salud.

Es algo así como un buscador de atención - que goza de gente increíble y sobre todo que reciben aplausos por sus actuaciones, pero tiende a ser muy reservado sobre el engaño involucrados para hacer que funcionen. También ha asumido recientemente la adivinación como un hobby.

"¿¡Puedes detectar el truco?!" Salud. Revelar demasiado. ◾Su aversión revela demasiado, es una referencia a la frase "Un mago nunca revela sus trucos. ◾Su debilidad es el Tengu Blade, puede ser una referencia a la expresión "cortar la baraja", como él casi se divide a la mitad si se golpea con él y utiliza tarjetas de atacar. ◾Magic Man comparte cierta similitud con Zatanna, superheroína de la saga Zatanna de DC Cómics. ◾El junto con Clown Man son robot masters basado en artistas de espectáculo (payaso y mago). ◾Curiosamente, ambos Robot Masters son débiles ante las armas de Tengu Man (Tornado Hold y Tengu Blade).

Terra conocido en Japón como Earth (アース Āsu, Trad. Tierra), es un Astrodroide encontrado por el Dr. Wily en unas ruinas. Es el líder de los Astrodroides, debido a que fue el primero en ser encontrado.

"Yo sólo soy un simple hombre." Champú. Sombreros, Cascos.

  • "Terra" significa "tierra" en latín, italiano y portugués.
  • Debido a que el nombre de Terra se deriva de la Tierra, su armadura azul se puede basar en los océanos y los mares. Y su pelo verde puede estar basada en la vegetación. Y el blanco de su armadura se puede basar en las nubes, teniendo en cuenta que el blanco es parte de el azul de su armadura. Irónicamente, su composición es puramente de materiales extraterrestres.
  • Terra es el único personaje en los juegos de la saga clásica de Mega Man que, canónicamente, derrota a Mega Man en la batalla.
  • Es Similar a Slash Man.
  • Sin contar a rock, roll y blues; es el único Robot Master que tiene cabello. Al parecer le encanta y por eso dice que no le gustan los cascos y si el champo.
  • Su peinado se parece al de Tomahawk man aunque el de este es un penacho de plumas en realidad.

Terra es también el nombre de una anti heroína de la saga Teen Titans de DC Cómics.

  • La armadura, peinado y propósito de conquistar planetas de Terra se asemejan bastante al del Sayayin Raditz de Dragon Ball Z.

Mercury (マーキュリー Mākyurī, Trad. Mercurio) es uno de los primeros 4 Astrodroides que deben luchar contra Mega Man en Mega Man V para el Game Boy. Su cuerpo está hecho de metal líquido, lo que le permite tomar cualquier forma y dividirse a sí mismo para atacar. Su arma principal es el Grab Buster, un ataque que puede robar la energía y los items de los enemigos y absorberlos para recuperar su salud. A veces Mercurio utiliza el Grab Buster en sus aliados también. Tiene una lengua suelta, y como resultado no tiene muchos amigos. No se lleva bien con Plutón.

"¡Todo me pertenece a mí!" Comunismo. Chisme.

  • Mercurio es el nombre del planeta Mercurio, que lleva el nombre del mensajero de los dioses de la mitología romana. Su nombre también puede estar basado en el mercurio, ya que puede convertirse en líquido y dividirse a sí mismo para atacar.
  • Mercurio es también el nombre de una superheroína que posee poderes muy similares de la saga X-Men de Marvel Cómics.
  • El diseño de Mercurio tal vez se basó en el antagonista principal de Terminator 2: Judgement Day, el T-1000.
  • Se dice que le gusta el comunismo. Esto debe ser una burla a dicha ideología, ya que su arma especial le permite robar. También puede hacer referencia a que uno de los postulados del comunismo es que las riquezas deben ser repartidas en partes iguales por toda la comunidad; de ahí el que quite energía para "compartirla".

Venus (ビーナス Bīnasu, Trad. Venus) Es uno de los primeros cuatro Astrodroides que deben luchar contra Mega Man en Mega Man V para el Game Boy. Él es un Robot Master muy agresivo que camina de lado como un cangrejo, ya que es incapaz de caminar hacia adelante. Venus ama la limpieza y se lava la cabeza con champú todos los días, a pesar del hecho de que él no tiene pelo. Él tiene una repugnancia natural para el sushi y particularmente los pulpos.

"¿Qué está burbujeando?" Baños de burbujas. Pulpos.

  • El nombre de Venus debe su nombre al planeta Venus, que lleva el nombre de la diosa romana del amor y la belleza. Al ser un robot agresivo, Venus no parece encajar en ninguna de ellas, pero el nombre del equivalente griego de la diosa, Afrodita, se deriva de la palabra "aphros" (espuma de mar). También utiliza champú, que se puede derivar parte de la belleza de Venus.
  • Venus es el único Astrodroide en tener ojos verdes en su artwork oficial.
  • La apariencia de Venus se debe al hecho de que el planeta Venus es una parte de la constelación Cáncer, que es un cangrejo.
  • Es similar a Toad Man de Mega Man 4.

Mars (マース Māsu, Trad. Marte) es uno de los primeros cuatro Astrodroides que deben luchar contra Mega Man en Mega Man V para Game Boy. Él es un Robot Master similar a Napalm Man y Commando Man en que es un arma caminante fuertemente blindada y equipada con una variedad de armas letales. Las ruedas en sus pies le permiten moverse a gran velocidad, sin embargo, no puede saltar bien debido a su pesada armadura y armamento. Su principal arma es el Photon Missile, un misil que permanece en el lugar durante un segundo antes de volar horizontalmente con gran poder. También ataca al dejar caer las minas terrestres y el lanzamiento de misiles teledirigidos. Marte es vulnerable a los efectos corrosivos del Salt Water, lo que puede derrotarlo en tan sólo un par de golpes certeros.

"¿Qué arma eliges?" Juegos de supervivencia. Rendirse.

  • Marte es el nombre del planeta Marte, que lleva el nombre del dios romano de la guerra del mismo nombre.
  • El punto negativo en los datos de su CD, "no puede utilizar aviones", podría referirse a todas las armas de fuego en su cuerpo, que normalmente están prohibidos en los aviones públicos.

Jupiter (ジュピター Jupitā, Trad. Júpiter) es uno de los segundos 4 Astrodroides que deben luchar contra Mega Man en Mega Man V para el Game Boy. Él es un Robot Master equipado con un motor de jet que le permite volar. En la antigüedad fue equipado con una bomba con megatones de calidad, pero sintiendo que era demasiado peligroso para él dentro de su cuerpo, se modificó para canalizar la energía de su arma principal, la Electric Shock.

"¡Despeja mi camino, escoria de la hélice!" Vuelo acrobático. Turbulencia aérea.

  • Júpiter lleva el nombre del planeta Júpiter, que lleva el nombre del dios romano del cielo y el trueno del mismo nombre, ajustando su capacidad de volar y usar ataques eléctricos. Además, el Águila es uno de los símbolos de Zeus (el equivalente griego de Júpiter), por lo que el diseño de Júpiter sea una referencia a esto.
  • Júpiter comparte un diseño similar con Hawkman, superhéroe de la saga Hawkman de DC Cómics.
  • La cita de Júpiter de Mega Man & Bass CD Data se puede referir a Gyro Man.
  • La razón por la que Júpiter es débil al Bubble Bomb se puede relacionar con él que siente que las armas explosivas son peligrosas para el uso adentro, apenas pues sus bombas del grado del megaton eran desde el principio. También podría estar haciendo referencia al clásico concepto de "agua y electricidad no se mezclan".

Saturn (サターン Satān, Trad. Saturno) es uno de los segundos 4 Astrodroides que deben luchar contra Mega Man en Mega Man V para el Game Boy. Saturno tiene la capacidad de controlar el tiempo y el espacio para detener el tiempo y crear hoyos negros, y al igual que su planeta homónimo, tiene un gran anillo que usa para atacar.

Saturno es un poco perezoso y usa su habilidad para transportar a otros hacia él con un hoyo negro en lugar de ir a su ubicación, lo que le da una mala reputación. Le encanta estar entre los primeros en poseer las cosas más nuevas y más frescas, lo que frecuentemente le deja corto en gastar dinero. De acuerdo a los datos de su CD, disfruta de los aros de hula, pero tiene un disgusto hacia los videojuegos, presumiblemente a cualquier vinculación con su debilidad, o la falta de habilidad para jugar con ellos.

"¿Le suena una campana a usted?" Aros de hula. Videojuegos.

  • Saturno es el nombre del planeta Saturno, que tiene anillos de polvo cósmico alrededor de él y toma su nombre del dios romano de la agricultura. El equivalente griego, Cronos, a veces se confunde por Chronos, la personificación del tiempo. Además, su debilidad al arma de Júpiter puede ser una referencia al hecho de que el dios Saturno/Cronos fue destronado por su hijo Júpiter/Zeus, si esto no continúa nuevo a Saturno/Cronos fuera a derrocar a Urano/Cealus.
  • El gusto de Saturno hacia los aros de hula es una broma obvia sobre sus anillos.
  • A Saturno no le gustan los videojuegos, ya que están en formato electrónico, por lo que le recuerdan a su debilidad a la Electric Shock. También puede tener algo que ver con una posible falta de habilidad para jugar con ellos.

Uranus (ウラノス Uranosu, Trad. Urano) es uno de los segundos 4 Astrodroides que deben luchar contra Mega Man en Mega Man V para el Game Boy. Tiene una apariencia de toro y es el Astrodroide con mayor fuerza física. Urano utiliza su fuerza física bruta para atacar con su Deep Digger, que consiste en levantar piedras del suelo para lanzarlos a los enemigos.

"¡Toma esto, perdedor!" Correr demasiado rápido. Toreros.

  • Urano es el nombre del planeta Urano, que lleva el nombre del dios griego del cielo, irónico teniendo en cuenta esta Stardroid está basada en la Tierra. Su aspecto parecido a un toro también parece no estar relacionado con la deidad griega después de la cual se le nombra.

Neptune (ネプチューン Nepuchūn, Trad. Neptuno) es uno de los primeros cuatro Astrodroides que deben luchar contra Mega Man en Mega Man V para Game Boy. Él es un Robot Master Acuático con apariencia de mitad humano, mitad pez. Su arma es el Salt Water, un líquido con sustancias que pueden corroer el metal.

"Es mejor corroerse que desgastarse a cabo" Baños en el mar. Pesca.

  • Neptuno es un robot acuático que lleva el nombre del planeta Neptuno, que debe su nombre al dios romano del mar del mismo nombre. El último homónimo es la probable inspiración para la apariencia de pez de Neptuno.

Pluto (プルート Purūto, Trad. Plutón) es uno de los segundos 4 Astrodroides que debe luchar contra Mega Man en Mega Man V para el Game Boy. Plutón fue diseñado para combate en la selva y es invulnerable al frío. A medida que su apariencia sugiere que es ágil como un felino. De su diseño se creó a Slash Man de Mega Man 7. Plutón no se lleva bien con Mercurio, posiblemente porque él es débil al arma de Mercurio, el Grab Buster. El ataque principal de Plutón es Break Dash, donde se lanza a velocidad supersónica. También puede se colgar en las paredes y disparar dos tipos de disparos de energía en sus manos.

El modelo original para Slash Man, Plutón fue asignado como comandante de una mina de cristal en el planeta Plutón. A pesar de su apariencia salvaje, Plutón es realmente muy sensible y irónicamente no puede soportar el frío. Plutón tiene reflejos rápidos como el rayo y un arma bola de fuego. Plutón se comporta como un gato. Él es tranquilo, y tiene una tendencia a ronronear a menudo. Cuando está enojado, él puede ser muy grosero y sarcástico.

"¿Se puede correr más rápido que mi elegante velocidad?" Manicura. Daño de uñas.

  • Plutón es el nombre del planeta enano Plutón (aunque a Pluton ya no se le considera un planeta), que debe su nombre al dios romano del mundo subterráneo.
  • Plutón es uno de los pocos Robot Masters en la Saga Clásica con una cola y el único con pelaje.
  • El ataque de Plutón, el Break Dash, cuando es utilizado por Mega Man, parece ser un cruce entre Slash Claw y Charge Kick.
  • Plutón y Slash Man comparten similitudes con el superhéroe Wolverine de la saga X-Men de Marvel Cómics.

Sunstar conocido como Sungod (サンゴッド Sangoddo, Trad. Dios del Sol) es el Jefe Final de Mega Man V. Sunstar es una antigua arma para el Juicio Final de la misma época de los Astrodroides cuando fueron encontrados por el Dr. Wily.

"¡Aquí viene la superestrella!" Cepillarse los dientes. Quedarse despierto tarde.

  • La referencia a cepillarse los dientes en los datos de Sunstar es probablemente una referencia a su condición de actividad en la mañana. Tiene sentido que Sunstar gozaría las cosas hechas como cuando salga el sol.

Un robot de construcción creado para trabajar con Hammer Man para construir estructuras sólidas para el Dr. Wily, pero ambos estaban constantemente luchando entre sí. La inteligencia superior de Nail Man sin embargo le valió una posición más alta. Él puede crear clavos de la nada y formar Nail Shield, que lo protege de virtualmente cualquier ataque. Después de que Mega Man triunfe sobre Wily, Hammer Man se abre a Nail Man y quiere formar una amistad, pero Nail Man no se siente cómodo con la decisión.

"¡Esto va a aguantar!" Resolver problemas. Hammer Man.

  • En la escena de despedida, veremos a Hammer Man estrechando su mano a Nail Man como seña de compañerismo y amistad, Nail Man le da la mano pero como Hammer Man es algo tonto, excede su fuerza apretándole su mano, de hay viene el disgusto de Nail Man hacia él.

Construido a partir de una variedad de partes Wily robó de diferentes organizaciones militares. Comanda la unidad de asalto terrestre de Wily. Su cuerpo alberga muchos tipos de armas utilizadas para eliminar las amenazas desde todos los ángulos. Él es un líder riguroso y trata a todos los robots bajo su mando como chatarra. Él deja a Wily en el final, triste que la batalla había terminado.

"¡Muy bien! Despliégate y Dame 865.309 Flexiones!" Prácticas de tiro. Robots perezosos.

  • Es algo ilógico que Tank Man sea débil al Nail Shield porque en la vida real es imposible derribar un taque de guerra disparándole clavos, además no tiene ruedas en sus pies sino unas cadenas oruga y su blindaje pesado debería de protegerlo, sería correcto que su debilidad fuera el Comet Dash ya que lógicamente es posible que un cometa destruya un tanque.

Bs construidos para la velocidad en el aire y en el suelo. Respeta a sus adversarios y, a cambio, ha ganado el respeto de sus tropas. Sus misiles Jet viajan muy rápido y pocos de sus objetivos han logrado esquivarlos. Después de la derrota de Wily, Jet Man deja a Wily y viaja los cielos por su cuenta.

"¡Objetivo destruido! ¡RTB!" Comet Woman. Tank Man.

  • En la escena de despedida podemos ver a Jet Man volar junto a Rush (transformado en Jet) y Beat.

Glue Man solía ser un robot de mantenimiento normal similar a Oil Man. Sin embargo, el Dr. Wily se creó y lo modificó para usar pegamento especial como arma. El pegamento que rocía se seca y se solidifica casi instantáneamente y detendrá a cualquier persona atrapada en la explosión. Su táctica favorita es inmovilizar a sus enemigos y luego empujarlos mientras no pueden moverse. En el final, deja a Wily y se convierte en un robot de mantenimiento de la paz, usando su pegamento para propósitos útiles.

"¡Vamos! ¡Quédate aquí a jugar conmigo!" Arte con papel. Repararse a sí mismo.

  • En la escena de despedida veremos a Glue Man volar un cometa de papel mientras patina junto a Tango.

Construido para la destrucción, el hombre de Trinitro aloja una mezcla aceitosa nitroglycerin-basada en su cuerpo. En el comando de Wily, lo usaría para perforar y explotar estructuras sólidas. Incluso le gusta rociar en el aire para crear explosiones masivas. Después de la conclusión del juego, Trinitro comienza un portador de viajar por el mundo y poner en los fuegos artificiales.

"¡Tendrás una explosión!" Explosiones. Personas hiperactivas.

Es el único Robot Master del juego el cual tiene la habilidad de autodestruirse. ◾En la escena de despedida podemos ver a Trinitro Man lanzar fuegos artificiales en medio de una multitud de personas que lo rodea. ◾Es el único Robot Master al que se le cambio el nombre, fue nombrado Nitro Man antes del debút de Mega Man 10, lo cual fue pura coincidencia la existencia de un Robot Master nombrado Nitro Man en la Saga Clásica. ◾El hecho de que Philippe Poulin lo haya nombrado Trinitro Man es debido a sus 3 grandes tanques de nitroglicerina que lleva en su armadura, uno lo tiene en la cabeza y lo otros dos en sus pies (tambien mencionar sus 2 minitanques que lleva en sus hombros).

Un robot de control climático, puede generar niebla, crear nubes de lluvia y llamar a un rayo. Le encanta engañar a otros al desaparecer en las nubes. Su haz de arco iris se extiende sobre un gran ángulo. Después de abandonar Wily, disfruta de la vida en su propio ocio.

"¡Se avecina una tormenta!" Cristales. Espejos.

Su apariencia inofensiva a menudo lo convierte en el tema de las bromas, pero su Yo-Yo Cutter es muy versátil y mortal. Todo su cuerpo está diseñado para cortar cualquier cosa en su camino. En el final del juego, se convierte en un animador, felizmente emocionante niños con sus trucos.

"¡Corta la mierda!" Perfeccionar sus trucos. Niños.

Comet Woman ha sido creada para investigar el espacio exterior. Ella puede alcanzar velocidades excepcionales usando su propulsor de gran alcance, pero ella no puede volar tan rápidamente como ella quiere dentro de la atmósfera, puesto que ella recalentaría de la fricción de aire. Le gusta correr contra Jet Man. En el final del juego, ella continúa su amistad competitiva con Jet Man, posiblemente dejando sus deberes de exploración espacial detrás de ella.

"Romper la Barrera del Sonido?? Aburrido!" Mirar el cielo.

Yoku Man es un maestro en el control de muchas ilusiones como los infames Bloques Apareciendo que han plagado a Mega Man durante sus batallas con el Dr. Wily. Al igual que sus plataformas homónimas, también puede desaparecer y reaparecer a voluntad. Debido a su amor por rompecabezas y juegos, ha sido conocido por haber vencido a las mayores mentes humanas en el ajedrez, y después de romper con el Dr. Wily, persigue un objetivo de convertirse en un maestro de ajedrez. Al final del juego, se muestra jugando al ajedrez con el Dr. Thomas Light, haciéndole sudar por tener dificultades para decidir por dónde empezar.

"No confíes en tus ojos, confía en los míos."

El hombre de Whirlpool fue diseñado originalmente para trabajar en una planta de energía de marea para la prueba y el mantenimiento antes de que el Dr. Wily tomara el control de él y lo modificara para la batalla. Todo su cuerpo es extremadamente maniobrable bajo el agua. Puede girar los motores de sus hombros en cualquier ángulo para moverse en todas direcciones y también puede usar su poderosa hélice para manipular corrientes de agua.

"Solo tienes que guiarte por la corriente!" Sandías. Suelo.

Hammer Man es un robot de construcción que trabaja con Nail Man para construir estructuras sólidas para el Dr. Wily. Ambos estaban constantemente luchando entre sí, pero la inteligencia superior de Nail Man le valió una posición más alta.

La aversión de Yoku Man a Rush es una referencia al hecho de que muchos jugadores lo usan liberalmente (en forma de bobina o chorro) para saltar segmentos de Yoku Block. ◾ El hombre del arco iris no tiene gusto de espejos porque reflejan la luz en vez de refractar la luz. Aunque la biografía de Yo-Yo Man se describe a sí mismo como a los niños que no les gusta, se puede ver jugando con algunos en el final. Probablemente fue justo cuando estaba bajo la influencia del virus. ◾ Jet Man no le gusta Tank Man, lo más probable es que debido a que los dos son opuestos entre sí. La tarjeta de datos de Jet Man lo describe como "honorable", indicando que trata a sus secuaces de una manera respetuosa, mientras que Tank Man trata a sus propios como basura. También puede ser debido a que algunas formas de artillería pueden doblarse como armas antiaéreas . A principios de desarrollo, Hammer Man fue originalmente destinado a ser uno de los principales Maestros de Robots en el juego, pero fue degradado a un mini-jefe en el escenario de Nail Man, siguiendo un tema de martillos y clavos.

Bubble Man fue diseñado para el combate bajo el agua, como es evidente por la apariencia de equipo de submarinismo de la burbuja del hombre. Debido a un defecto de diseño, no puede caminar bajo el agua, aunque su capacidad de saltar y nadar niega esa necesidad.

Bubble Man se asemeja a un zambullidor de equipo de submarinismo verde ya una rana. Bubble Man tiene un tanque de oxígeno, aletas y una máscara de buceo. Su esquema de color es en su mayoría verde oscuro.

Siendo muy confiado, el hombre de la burbuja es típicamente imprudente pero quiere demostrarse ser el muy mejor. De gran corazón, Bubble Man envidia a aquellos que pueden caminar por tierra sin caer, ya que Bubble Man ni siquiera puede caminar correctamente. Él también es burlado constantemente por sus hermanos Maestro Robot e incluso por el Dr. Wily, probablemente la razón por la que está decidido a hacer algo con el fracaso.

Bubble Man se puede describir como tranquilo y amistoso, pero él sufre de la soledad que mutila cuando se deja en sus los propios. En compañía, él es cálido y burbujeante, pero por lo demás él es tranquilo, sometido y lleno de dudas de sí mismo.

Le gusta pasar tiempo con otros, especialmente en su tipo de ambiente acuático y aguas termales más que nada. Cuando obtiene dinero tiende a gastarlo demasiado rápido, pero trata de usar al menos parte de él para beneficiar a sus amigos cuando están juntos.

Odia los derrames de petróleo por lo mucho que estropean el océano y la vida marina, lo que lo hace bastante desdeñoso hacia el petróleo en general. Él también no puede soportarlo cuando otros lo insultan, en parte porque no tiene una alta opinión de sí mismo normalmente sin que otros lo hagan peor. Los otros 2º Gen Robot Masters son sus amigos / hermanos más cercanos y él se preocupa muy profundamente por ellos. En general, es bastante tranquilo pero se enoja si algo le ha pasado a cualquiera de sus hermanos.

Las fuerzas especiales de diseño de Bubble Man permiten que se quede bajo el agua en todo momento. Esto no le molestó, ya que tiene un profundo espíritu y personalidad. Por desgracia, este Robot Master le gusta gastar dinero en exceso. Se puede producir grandes burbujas hechas de un material compuesto de plomo pesado, lo que da a las burbujas aplastante poder increíble. Es bastante lento bajo el agua, aún más en el combate.

Como el 75% de la superficie de la Tierra está cubierta de agua, parece prudente que el Dr. Wily diseñe un robot de exploración submarina para afirmar su dominio sobre los mares. Así nació Bubble Man, sin embargo un defecto de diseño hizo a Bubble Man extremadamente incómodo e inutilizable en tierra. No sólo que le falta agilidad bajo las olas que más que igualar para un robot basado en la tierra que lo desafía en el agua. Mientras que la luz como el aire, Bubble Lead puede golpear a un enemigo como un peso de plomo y sólo en caso de que tiene arma buster debe quedarse sin material de plomo de burbuja. A pesar de todos sus defectos, el hombre de la burbuja es alegre y optimista y no deja el mundo conseguirle. Ni siquiera se preocupa de que Wave Man reciba todas las tareas peligrosas. Sin embargo lo que Bubble Man absolutamente odia es la contaminación del océano y los que lo cometen (los humanos) y su campeón (Mega Man). También de la nota Bubble Man ha descubierto muchos naufragios, así como mucho tesoro sin embargo, desarrolló hábitos pobres de gasto y se queda sin dinero tan pronto como lo encuentra. Bubble Man suele ser bastante nervioso y excitable. Él también sufre nervios en tiempos de peligro, a pesar de que está dispuesto a dar su propia vida por un amigo. La mayoría de las veces, le gusta estar solo, porque le recuerda a su aislamiento y la tranquilidad en el océano.

Un tipo rápido que confía en sus habilidades, astucia y burlas de sus hermanos, pero su confianza puede conducir a su debilidad. Él tiene un corazón sin embargo. Y odia la lentitud.

Como su nombre indica, puede moverse a grandes velocidades y es extremadamente ágil. Según él, sólo parece moverse a supervelocidad porque su poder real está acelerando el tiempo alrededor de su proximidad inmediata. Él lanza los pequeños cortadores del boomerang de su antebrazo derecho y ha manejado ocasionalmente una lámina grande del boomerang-shaped para el combate cercano.

Quick Man luce un traje rojo con un diseño en forma de V amarillo en su casco, que el diseño en forma de V es similar al Arma Maestra de Quick Man, el Boomerang Rápido. Su plato de pecho tiene la misma decoración amarilla en forma de V como su casco, y Quick Man tiene un aparato en su brazo derecho que le permite lanzar sus ataques de Boomerang Rápido.

Aunque es generalmente extravagante, de lengua rápida y fugaz, a veces demuestra bondad y sensibilidad. Es más probable que burle y burlas que ser amable desde el principio, aunque lo ve más como una prueba de espíritu que nada. La impaciencia increíble de Quick a menudo lo supera. Casi siempre con una sonrisa en su cara rápida es un robot muy arrogante y sólo demuestra muy felices sus habilidades y los presenta al espectáculo.

Elec Man fue la base para este robot eficiente. Quick Man es el robot más rápido de todos, y su gran velocidad le da la ventaja en la mayoría de situaciones de combate. La única manera de tratar con su estilo de combate loco es el uso de un arma de gran alcance con un amplio ángulo de ataque. Pero incluso con su velocidad, Quick Man nunca subestima a un oponente; él va a huir, incluso si se encuentra en desventaja.

Impresionado por el estilo de lucha hiperactivo de Elec Man, el Dr. Wily utilizó su diseño y mejoró para crear el robot maestro más rápido en su colección. Bajo su propio poder Quick Man puede mantener una velocidad de crucero de 70 km / h correr a unos 150 km / h para estallidos cortos y eso es con sus propias dos piernas. Quick Man carece de la potencia bruta de Elec Man, sin embargo tiene un lanzador de boomerang de fuego rápido en su brazo izquierdo, y está bien blindado por lo que puede chocar contra otros robots su lado sin daño a sí mismo.

Hombre rápida se realizó con la base de Elec Man. Está hecho de materiales ligeros que permiten que se mueva a velocidades extremadamente altas, sin embargo, lo hace vulnerable a los ataques de tiro grandes. Él es el más rápido del Robot Masters hace y se ve igualado por pocos siendo los gustos de Hombre Turbo y Nitro hombre. A pesar de su naturaleza arrogante y arrogante actitud que es definitivamente un pensador rápido!

Su corazón es sensitivo. Como un joven adolescente debe ser. Todavía tiene mucho que aprender. Y aunque se sienta orgulloso de ser capaz de destruir las cosas, él hace todo lo posible para encajar en la multitud, a pesar de que sólo va a terminar lastimando a la gente. Lo cual es difícil. Pero él puede probar que su destrucción puede ser útil para la ciudad. Deshacer edificios viejos para hacer nuevos.

El diseño del accidente El hombre fue inspirado por elementos de la bomba del hombre y de Tripas Man diseños. Su gruesa armadura puede soportar explosiones y posee una gran agilidad. Sus brazos están equipados con taladros en lugar de manos, aunque los ejercicios están equipados con explosivos cronometrados que Crash Man puede disparar de sus brazos a voluntad. También puede lanzar bombas de los hombros y las piernas.

Crash Man por lo general tiene una personalidad dócil, pero en la ocasión que se enoja, es inconsolable. Es muy franco y hacia adelante, pero torpe con las manos (o falta de ella). Le gusta la demolición de edificios y no le importa para su reciclaje.

Crash Man es principalmente rojo, gris y amarillo. Él tiene un diseño del casco de la perforación-forma, y tiene dos taladros (que son realmente construido-en los bombarderos de la fractura) para las manos.

Mientras que aunque Crash Man es un Robot Master tranquilo, tiene cambios de humor locos que pueden ser letales. A él tampoco le gusta ser consciente de no tener manos, lo que puede llevarlo a un furioso ataque psicótico. Crash Man le encanta demoler cualquier cosa, especialmente los edificios, pero no es un fan de reciclaje. Debido a que no tiene manos, Crash Man es a menudo torpe.

Aunque normalmente es bastante dócil (si es lejano a los que están fuera de su línea), Crash tiene un temperamento salvaje y si es provocado, puede ser increíblemente destructivo. Las bombas no son divertidas, hombre. Además, como una máquina de guerra, no tiene métodos programados para evitar la destrucción. Sin embargo, no es compulsivamente violento, y normalmente prefiere evitar conflictos físicos.

Si hay un robot que sabe cómo tener un buen tiempo, es Crash Man. Su actitud alegre y la resistencia de él lo hacen un guerrero superior a la media, y que ve cada batalla como un juego que no se puede perder. Sus Crash Bombers contienen un explosivo líquido muy volátil que sopla lejos cualquier cosa que la bomba se aferra a sí mismo. Crash Man a menudo se deja llevar, sobre todo durante el combate, y que a veces no se da cuenta otros peligros que le pueden amenazar.

Construido sobre la misma premisa que Bomb Man, Crash Man fue uno de los diseños alternativos del Dr. Wily. Fuertemente blindado y con gran capacidad de salto que es un guerrero por encima de la media. Su bomba de choque en lugar de rebotar de cualquier superficie, los taladros o se aferra a la superficie de la eficiencia del hombre Crash aumento en el combate. A diferencia del imprudente Bomb Man; La demolición es una forma de arte para él y pasa mucho tiempo planeando meticulosamente su demolición. No es para decir que Crash Man no tiene un lado salvaje sin embargo. Cuando se le asigna a tareas de combate, libera su ira y se queda totalmente descolocado. Saltando en forma caótica y lloviendo abajo Crash Bombs en su oponente. Crash Man es propenso a arranques de locura. Él es generalmente bien educado, pero cuando se espera demasiado o escucha hablar en exceso, a menudo se vuelve loco y toma el asunto en sus propias manos.

Crash El hombre es un robot creado peso pesado con la base tanto de la bomba del hombre y de la tripa hombre. Así que no sólo él tiene la fuerza que también tiene el poder de fuego. Aunque es muy leal, que de vez en cuando tener rabietas por no tener ninguna mano.

Flash Man posee el poder increíble para detener el tiempo dentro de un radio limitado, que a cualquier persona fuera de alcance efectivo de su poder hará que sus ataques siguientes parecen ocurrir en un abrir y cerrar de ojos. Flash Man también parece capaz de teletransportarse, aunque esta es otra ilusión de su capacidad de Stopper del Tiempo.

Flash Man tiene un esquema de color principalmente azul y amarillo. Su casco se envuelve alrededor de su cara, y tiene un aspecto similar a una bombilla. Su cabeza se asemeja a una cabeza de un hombre calvo, la razón por la que el hombre de Flash es celoso de los que tienen pelo. Flash Man tiene un cañón de brazo gris en el brazo derecho, que se puede utilizar para disparar rayos láser débiles.

Flash Hombre normalmente se ve quejarse, especialmente si se trata de pelo. Sin embargo, mientras que en combate, el hombre de destello es arrogante sobre su capacidad del tapón del tiempo. Se esfuerza bien con sus amigos robots para trabajar duro en cualquier tarea que se necesita. Flash Hombre disfruta de las cámaras de flash, pero es muy celoso y envidioso para cualquier persona con el pelo.

Flash Man es un buen jefe en que es amable y solidario con sus subordinados. Siempre los anima a hacer mejor y recompensa el buen trabajo. No tolera ningún maltrato de sus hombres, ni dentro de los suyos ni de los demás.

La afición de Flash Man es la fotografía. Le encanta tomar fotos, y es muy hábil en la captura de la imagen correcta. Esto es un poco inspirado de su arma, Time Stopper, ya que significa que puede capturar una imagen perfecta. Tiene un inconveniente muy menor de causarle ver la vida en oportunidades de fotografía perdidas, pero esto no se interpone en el camino de nada.

Flash Man es muy inteligente en varios campos. Él es un buen táctico y líder, que aumenta su estatus como un buen jefe.

La naturaleza perversa de Flash Man le da una mala reputación entre sus compañeros de robots. Se abusa de su poder para detener el tiempo para obtener una visión de las chicas en la ducha. Él está equipado con un cañón de plasma, y ​​su Time Stopper crea tramos localizados en el continuo espacio-tiempo, lo que deja a los oponentes vulnerables al tiempo atrapado en estas cepas.

Aunque Flash Hombre no puede verdaderamente detener el tiempo en sí mismo; Él todavía capaz de detener cualquier cosa en sus pistas. Equipado con un poderoso 'Electromagnetic Flash Generator', puede congelar cualquier objeto durante periodos de alrededor de 30 segundos, lo que hace que parezca que el tiempo se ha detenido. La exposición prolongada al "flash" puede incluso ser perjudicial. Para atacar a su oponente Flash Man está armado con un cañón de plasma de fuego rápido cuando en verdad preferiría disparar algo con una cámara. Todavía es agradable a sus subordinados, quienes son las únicas criaturas que le dan la hora del día. Por alguna extraña razón Flash Man tiene una extraña aversión por los comerciales de pelucas. Flash Man es muy frío y refinado. A menudo se mantiene a sí mismo. Por lo general se ve más como los otros robots de inteligencia baja, sólo con respecto Bright Man y Gravity Man en más alta estima.

Flash hombre fue el primer maestro del robot creado para perfeccionar la capacidad Detener el tiempo. A diferencia de tiempo Hombre que ralentiza el tiempo, Flash El hombre puede detenerlo por completo. Mientras que él se congela a sus enemigos, a ellos les parece que se mueve a la velocidad de la luz o el teletransporte. Él tiene una aversión para pelucas y hermoso cabello debido a su casco dándole una mirada calva. Él disfruta de las cámaras ya que es fácil de tomar buenas fotos con su capacidad de detener el tiempo.

Su cuerpo es muy resistente a la llama y el calor, y se hace en forma de un encendedor de cigarrillos Zippo, que incluso tiene su propia tapa. La tapa a veces se cierra cuando Heat Man se ríe. Es capaz de generar llamas ardientes de hasta 12.000 grados Celsius que pueden protegerlo de cualquier ataque entrante. También puede escupir llamas o proyectar tremendas bolas de fuego de sus manos. Si Heat Man es atacado por cualquier arma basada en calor, puede restaurar su salud.

A pesar de estar basado apagado de fuego Hombre, hombre Heat le gusta hacer las cosas a su propio ritmo y con frecuencia carece de entusiasmo. Él disfruta de barbacoas y no le gusta el helado.

La forma del cuerpo de Heat Man es similar a un encendedor Zippo. Su esquema de color es principalmente amarillo y rojo, y Heat Man tiene un dial en la espalda que puede regular su temperatura de llama.

La personalidad de Heat Man es casi el polo opuesto a su modelo predecesor, Fire Man. Mientras que el hombre del fuego tiene un sentido apasionado de la verdad, el hombre del calor es sobre todo letárgico debido a su calor extremo. Heat Man disfruta de barbacoas, pero no es fan de helados, considerando que ni siquiera puede comerlo debido a su calor extremo y el hecho de que no puede disfrutarlo.

Además, se puede escupir fuego por la boca y puede convocar enormes explosiones de fuego de su mano. Su ataque principal está cubriendo a sí mismo en la llama y la carga en sus oponentes. Él es libre de preocupaciones y está dispuesto a hacer su trabajo en su propio pasado, sino que es carece de entusiasmo por sus obras. Le gustan las barbacoas de verano, pero el agua no les gusta y cosas frías.

Impulsado por un reactor atómico miniaturizado, Heat Man es un robot muy peligroso, ¡porque su reactor puede sobrecalentarse y explotar como una bomba atómica! Heat Man utiliza la energía atómica para erigir paredes de llamas, o para transformarse en una bola de fuego en alza. Él tiene un ritmo bastante suave, incluso para la lucha y esto va en contra de él.

Al igual que muchos de los robots de la segunda generación Heat Man se basó en un robot maestro de la primera rebelión. En su caso, Heat Man se basaba en Fire Man. En su lugar, estaba equipado con un micro-reactor de fisión nuclear para generar temperaturas, aunque imposible de alcanzar por su predecesor. Por El Hombre de calor utilizado un super-cerámica de compresión de chorros puede disparar ráfagas de plasma nuclear alcanzando una temperatura alrededor de 12.000 grados centígrados. Heat Man es ingenuo y un poco infantil. Él es un amigo leal, y está dispuesto a proteger a cualquier persona que se preocupa profundamente.

Hombre de calor, un robot basado fuego basado en el fuego el hombre mismo es un pequeño individuo lindo. Sus llamas pueden alcanzar hasta 12.000 grados centígrados, que es literalmente imposible que el fuego llegue. Él es un maestro único robot no sólo por su diseño más ligero Zippo, sino por el hecho de que el bombardero Crash puede restaurar su salud. Él tiene un regulador de temperatura en la espalda que no sabe nada, ya veces se queja de lo caliente que es. Él letradamente no puede soportar el calor! Por lo que debe permanecer fuera de la cocina.

Su diseño es bastante poco ortodoxo, su cuerpo es - como su nombre podría sugerir - hecho principalmente de madera. Esto le permite a Wood Man un alto nivel de resistencia ante golpes físicos y gran fuerza, pero también lo hace vulnerable al fuego y al corte de armas.

Wood Man es un Robot Master cubierto de madera marrón con brazos y piernas negros. Siendo un Maestro de Robots "robusto", un muñón de árbol se muestra para su casco, teniendo una pequeña rama de árbol en el lado izquierdo de su casco.

Wood Man es un Maestro de Robots suave que ama y tiende a la naturaleza en lugar de destruirla. De hecho, odia la idea de que la naturaleza sea destruida. Muchos de los robots de los Jardines del Norte parecen tratar a Wood Man como su maestro. Wood El hombre tiene el hábito de ser inconstante. El hombre de madera ama caminar, y él tiene un interés del sumo que lucha.

Es intensamente apasionado por la naturaleza, específicamente la arboricultura y la silvicultura, aunque no discrimina a otros sujetos. Últimamente se ha interesado más por la floricultura, aunque encuentra difícil cuidar de variedades de flores más delicadas.

Él es típicamente bastante humilde y cortés y podría ser considerado uno de los robots más sensibles en su línea. Sin embargo, cuando se le da la razón para ser, puede llegar a ser excepcionalmente violento. Un daño no natural a su bosque y amenazas a su línea, esos robots que él considera ser sus hermanos, son dos cosas que él absolutamente no tolera.

Wood Man es un amante del bosque muy protector de la naturaleza. Su Leaf Shield es una buena arma, ofensivo y defensivo, pero él es algo vulnerable sin ella.

Wood Man es una combinación frankenstein de partes orgánicas y mecánicas. A diferencia del hombre de la planta, el hombre de madera carece de la capacidad de absorber la luz del sol como una planta verdadera sus partes techno-orgánicas (similares a la madera de un árbol) pueden crecer afiladísimas hojas impenetrables en su espalda para utilizar como escudo u ofensivamente Lanzando su escudo contra un enemigo. El hombre de madera ama la naturaleza y se jura que lo protege como todos los costos (excepto si es contra los deseos del Dr. Wily sin embargo) ya menudo va en paseos a través de los bosques una cosa rara-que se convierte rara. Él ha mostrado bondad a todas las criaturas robóticas y orgánicas y su único amigo de Plant Man. Wood Man es un ser cariñoso y amable. No le gusta la violencia, y trata de resolver cualquier conflicto de manera pacífica. Si es necesario, sin embargo, Wood puede tomar fácilmente por cualquier oponente. Él es un vigoroso protector del bosque. Encontró trabajo como guía de la naturaleza.

Madera El hombre es un robot muy singular debido a Wily lo hizo con cipreses hinoki naturales, y la creación de su cuerpo casi por completo fuera de la madera. debido a esto su fuerza física y las defensas son increíbles, haciendo de él un robot maestro peligroso para luchar, a menos que tenga fuego. Está completamente vulnerable al fuego y armamento a base de corte. A pesar de que, aparte del ejército de Wily, él también ama y protege la naturaleza, tipo de hacerle una contradicción.


Needle Man tiene una personalidad tan agresiva como su apariencia. Él es capaz de entregar punta de alfiler crítica, a pesar de que tiende a tener una boca muy vulgar. Curiosamente, sin embargo, ama coser pero odia las inyecciones.

Al igual que Air One aguja posee hombre sin cabeza real, pero los ojos azules se destacan de su torso. Todo su cuerpo está protegido por una armadura azul y como Crash hombre que no tiene manos, pero ellos hace su Buster. Su cabeza está cubierta con una placa gris lleno de agujas.

Needle Man es conocido por no tener un sentido del humor. Es impaciente y fácil de antagonizar, pero le gusta ser desafiado. Ataca con la velocidad y la precisión mortal con su Needle Cannon y el Needle Hammer en la parte superior de su cabeza.

Hombre de la aguja en cuanto a los maestros del robot van; Él es el collar bastante azul y la ceja baja que grita fuera de los palabrotas y que cuenta chistes vulgares y así sucesivamente. Fue diseñado como un robot minero y así fue programado como uno. Sin embargo, bajo esa actitud áspera y caótica, Needle Man esconde un secreto que podría destrozar su reputación: disfruta de la costura y el punto de aguja. Las propias agujas pueden perforar una losa de hormigón de hasta 30 centímetros de grosor. Needle Man también está equipado con un ariete montado en la cabeza para romper las paredes más gruesas.

Un robot sumamente potente, Magnet Man tiene la capacidad única de controlar las fuerzas magnéticas polares con el fin de mover, elevar o ejercer una cantidad masiva de fuerza sobre cualquier objeto metálico a su vista. Mientras este poder se utiliza raramente en su mayor medida debido a la actitud generalmente calmada de Magnet.

Con el fin de asegurarse de que puede funcionar correctamente mientras se utiliza esta capacidad, los sistemas internos de Magnet están aislados por un material hiperconductor que evita que el campo magnético de codificar sus procesadores. Esto a menudo consiste en que su óptica se cierra y no puede moverse mientras el magnetismo está activo. Si el campo magnético alcanza una resistencia extrema, se produce un efecto secundario completamente diferente.

Además, está equipado con el misil Magnet, un proyectil homing en forma, obviamente, como un imán de herradura. Disparado desde un lanzador en su muñeca, los misiles son capaces de rastrear un objetivo de metal y se adhieren a ellos por un corto momento antes de detonar; Esto permite que el campo magnético dañe los componentes internos y externos.

A pesar de su poder, Magnet es muy pobre cuando se trata de combate físico. Él prefiere desorientar a su oponente con sus habilidades, a continuación, utilizar sus misiles Magnet mientras intentan recuperarse. Su armadura es muy ligera y susceptible de ser penetrada por objetos afilados, y sus sistemas frágiles pueden ser sobrecargados por poderosos choques eléctricos.

La mayoría de las veces, Magnet es tranquilo, respetable y actúa mucho como parte del líder de la Tercera Generación. Rara vez tolera la fricción entre sus hermanos, y suele ser el que intenta llamar y resolver una disputa, ya sea a través de una discusión tranquila o magnetizando a alguien de vuelta a una pared hasta que se calman. Como resultado, a menudo está plagado de ansiedad pasiva e incluso parece cansado para la mayoría del día, pero frecuentemente practica shiatsu y varias técnicas de alivio del estrés (aunque la mayoría de ellos están destinados a pacientes con huesos y nervios orgánicos reales). El imán se pondrá generalmente en una cara feliz sobre esto y puede venir apagado como al margen ya veces incluso ingenuo; Esto puede atrapar a uno fuera de guardia cuando se convierte en dogmático y severo.

Magnet Man fue destinado a trabajar como recolector de desechos, utilizando sus poderes magnéticos para recoger basura de metal para ser fundidos.

Magnet Man se dice que tiene buena capacidad de liderazgo, aunque él mismo tiene poco sentido de la orientación. A pesar de ser un robot, él es aparentemente muy preocupado por su salud, y que goza de la terapia shiatsu y masaje. Odia a los medios de comunicación de disco o disquetes porque no puede dejar de arruinar cualquiera de los que entra en contacto.

Magnetic Man está vestido con un traje negro, mientras que una armadura roja fue, además, unido a sus antebrazos, piernas y en el pecho. También lleva un casco rojo con un protector bucal como Hombre del metal y un imán en forma de U que se adjunta a su fin.

Magnetic Man se vestía de un Robot Master ofrece una vena pacífica que haría un buen líder. Incluso en situaciones de combate que mantiene la cabeza fría, es tácticamente, pero las cosas pueden a nivel personal o emocional no son de.

A pesar de que Magnet Man es un robot, él está preocupado por su salud. A menudo se le puede encontrar haciendo ejercicio en el gimnasio o corriendo vueltas. Él tiene muy poco sentido de la orientación. Armado con el Magnet Missile que destruye cualquier cosa metálica, Magnet Man es capaz de borrar cualquier obstáculo o enemigo. También puede generar un campo magnético que atrae a los metales y lo protege de la potencia de fuego enemigo. Sus Magnet Missiles pueden ser mal guiados fácilmente en la explosión en el objetivo equivocado.

A menudo entre sus propios hermanos en los maestros del robot Magnet Man es a menudo ridiculizado sobre sus hábitos obsesivo-compulsivo sin embargo Magnet Man se enorgullece en el hecho de que nunca se rompe. Como su nombre y apariencia obviamente sugieren, Magnet Man es capaz de aprovechar el poder del magnetismo. Cualquier cosa que contenga minerales ferrosos o metálicos se puede utilizar fácilmente de forma ofensiva y defensiva, así como para atraer a los enemigos. Magnet Man también tiene un lanzador en su brazo izquierdo que puede disparar misiles que a casa en cualquier objeto metálico. Magnet Man es una persona que trabaja duro. Él es de genio apacible y obediente a las órdenes.

En realidad puede decir una moral muy profunda a la gente que piensa que son feos. Géminis te dice que ser feo puede arreglarse.

Además de ser un combatiente astuto, él también es un narcisista de auto-absorción, y se nota en su estrategia de batalla. Géminis El hombre es capaz de crear un clon basado en la energía de sí mismo, lo que le permite atacar a sus enemigos en dos frentes. Ambos Gemini Men trabajan en perfecta sincronización, abrumando al oponente con rápidos ataques de pinzas.

Su armadura por lo general de color negro con una cinta de oro se ha presentado en varios lugares tales como las piernas, los antebrazos y el pecho con fragmentos de espejo. Su caso casco tiene cuatro dientes puntiagudos en el extremo que se proyecta hacia arriba.

Es narcisista y, aparentemente, la única persona que le importa en cualquier lugar cercano a cómo se preocupa por sí mismo es su clon. A menudo se describe como actuando por impulso, escondiéndose detrás de una fachada de calma.

Contrariamente a cómo se podría describir en la historia, no está tan enojado superficialmente como podría ser. De hecho, la mayoría lo encontraría absolutamente encantador, carismático e independiente. Él es refinado, y participa en actividades que no estarían debajo de él. Él es un violinista fantástico y disfruta de tomar en la compañía de los que disfrutarían de funciones similares.

Pero en el contraste, es justo que, su narcisismo le impide desarrollar apegos profundos. Es vano, manipulador y frío en escenarios emocionales, y puede ser grave a una falla en el trabajo.

Gemini Man es bien conocido por su narcisismo. Se trata de ser gracioso y para mantener su armadura brillante y pulido. Se puede producir copias de sí mismo y está armado con un láser muy potente, lo que él llama su Gemini Laser. Su capacidad para dividir a sí mismo tiene un inconveniente: Sus reservas de energía se dividen en partes iguales entre sus copias, lo que hace cada copia más débil que el robot original. Gemini Man también tiene un profundo miedo a las serpientes.

Construido a partir de cristal de absorción de energía, Géminis Hombre excluye una elegancia y una gracia que pocos maestros poseen robot. La desventaja es que Géminis El hombre no dejará de verse a sí mismo en el espejo, admirando su belleza de una manera extrañamente narcisista. Sin embargo cuando se tira desde antes dieron vanidoso Gemini hombre hace alarde de su belleza e insinúa que todo el mundo está celoso de la buena apariencia que el Dr. Wily le dio. Debido a que su armadura de cristal fue diseñado para absorber la energía del sol, Hombre Géminis es el más adecuado para las misiones en las regiones polares. Para estar a la altura de su nombre es capaz de crear un autónomo clon holográfico de sí mismo para usar como un señuelo, mientras que el verdadero Hombre Géminis ataca con un Gemini Laser. Un rayo láser de potencia que se refleja fuera de las paredes y otras superficies antes de disiparse inofensivamente.

Él fue diseñada originalmente para la nivelación del terreno, pero su duro nudillos fabricar armas peligrosas y su cuerpo ceratanium de 3 toneladas puede soportar la mayoría de los ataques con facilidad. Hay un dispositivo de cañón en su cuerpo que le permite lanzarse a través de la tierra y la roca para que pueda sorprender a sus enemigos.

Hard Man tiene un capataz como actitud, que quiere trabajo que se realiza de forma rápida y eficientemente. El Dr. Light montó un propulsor de cohetes en él para aumentar su altura de salto y como tal, rivaliza con Needle Man en habilidad de salto.

Top Manskopf y un casco similar a un kebab. Su color es una naranja, mientras que sus ojos azules en forma de calor consentir al hombre kugelrund. Al igual que en su versión en los partidos que tiene rodillos de color naranja oscuro en los pies.

Para alguien que en giros a super-velocidad, el equilibrio es siempre la clave. A pesar de su apariencia cómica, infantil, se alza una mente organizada y un giroscopio de equilibrio automático que lo convierten en una fuerza a tener en cuenta. De ser capaz de chocar con los enemigos a saltar en el aire de buceo sobre ellos como un taladro. Cualquier oponente que no tome a Top Man como un combatiente serio tendrá una buena cuenta en su mano. Con sus habilidades Top Man es un patinador increíble que podría competir con los mejores olímpicos y muestra un desprecio total a aquellos que son bailarines terribles. Problema con Top Man es que se vuelve extremadamente exaltado en el combate y la competencia, a menudo sobrevalorando sus propias habilidades mientras subestima a sus oponentes.

Él es un combatiente tortuosa que le gusta acaparar sus enemigos antes de destruirlos. Él es el primer Maestro de Robots con un diseño basado en animales.

Diseño de la serpiente Mans es relativamente simple en concepto, debido a su cabeza a la cola que recuerda el aspecto de una serpiente verde. Su cabeza está incluido en la boca de la serpiente abierta. Su armadura adicional en el pecho, en los antebrazos y las piernas es un beige brillante a verde.

Snake es bueno en combate cuerpo a cuerpo y confía en él para combatir a los enemigos, usando su agilidad, flexibilidad y excelente tiempo de reacción para evitar golpes a su armadura relativamente ligera y suave. Destinado a la exploración extraterrestre, se destaca en su trabajo, capaz de nadar en la mayoría de los líquidos y subir la mayoría de las superficies (la parte interior de sus manos están cubiertas de ganchos microscópicos, y él sus garras retráctiles si fallan). Su armadura es flexible y endoscópica flexible con el fin de permitir que se exprima en espacios pequeños, así, y tiene visión térmica, además de ver el espectro de luz visible. No tiene nariz para que las partículas en el aire no puedan dañar su sistema, pero su lengua le proporciona un agudo sentido del olfato.

Snake Man fue diseñado poco después de Guts Man, mientras que Guts Man estaba involucrado con la recuperación de la naturaleza, Snake Man trató con la preservación de la naturaleza. Estaba destinado a trabajar solo en el bosque y sus meses en la soledad lo han hecho extremadamente paranoico de otras criaturas sensibles y utiliza sus zánganos de búsqueda Snake para mantener un ojo en cualquier cosa en su territorio. El drone de la serpiente de la búsqueda se equipa de una cámara y de la matriz sensorial que alimenta la información directamente al hombre de la serpiente permitiéndole saber qué está sucediendo dentro de un radio ancho. Los drones también están euipped con explosivos por lo que si se descubre que la autodestrucción también dañan al enemigo. Snake Man puede ser un poco aterrador a veces. Él siempre está tratando de satisfacer su apetito voraz. Tiende a pronunciar sus s de bastante prominente.

Los trata como a sus hijos y les da mucho cariño. Él también los utiliza para asustar a Gemini a veces.

Spark Man es un robot muy considerado con sus amigos y les ayuda tanto como le sea posible. Ser capaz de generar el doble de la electricidad como Elec Man, Spark Man utiliza esto para enviar potentes ráfagas de energía para atacar a los oponentes. Desafortunadamente, debido a su pobre diseño, no es muy fácil de manejar.

Aunque en ninguna parte cerca del guerrero su predecesor era hombre de la chispa puede emparejar fácilmente energía del hombre de Elec y entonces algo. Sin embargo, debido a un agotamiento en su memoria RAM; Spark Man prácticamente no tiene memoria a corto plazo y tiene que tener a alguien más para recordarle los objetivos de la misión. Todavía a pesar de todas sus breves incursiones Spark Man todavía tiene como objetivo agradar y es considerado con sus compañeros Robot Masters. En lugar de las manos Spark Man tiene electrodos que puede utilizar para disparar poderosas chispas o pernos de electricidad. Al tocar los electrodos a la cabeza Spark Man puede acumular una chispa grande que es difícil de evitar. Spark Man es muy amable. Él siempre está dispuesto a ayudar a cualquier persona, incluso si son enemigos. Él odia que apuñale por la espalda, y atacará enérgicamente cualquier persona que está haciendo daño a otra persona.

Spark El hombre fue creado para generar energía eléctrica. Está diseñado después de una bujía de encendido y no tiene manos. En sustitución de sus manos son dos electrodos que pueden generar energía eléctrica esférica que se encuentra en la forma de su choque de chispa. Es un robot muy amable y siempre reponer la energía de su compañero, si es necesario. Spark Man es un robot muy amable, a menudo cargando cada dispositivo electrónico que se le pide, aunque por alguna razón, muchos robots no lo quieren y por lo tanto, siempre está solo.

Siendo un guerrero leal y espía, Shadow Man posee muchas técnicas de combate ninja, es un experto en el combate cuerpo a cuerpo. Fiel a su diseño ninja, Shadow Man es un maestro del sigilo que puede desaparecer en una nube de humo y volver a aparecer de la oscuridad para atacar a los enemigos desprevenidos. Otra posibilidad interesante que posee es la sombra-fusión - que literalmente se puede utilizar sombras para moverse, sumergirse en alguna sombra y reapareciendo de otros varios metros de distancia.

Shadow Man ha demostrado ser muy astuto y cruel. También dice que es un pensador superficial. Por otro lado, él es muy hábil en las artes marciales ninjas, y cuenta con una habilidad Kawarimi muy rápido. Le encanta sorprender a la gente, y no le gusta trucos aburridos.

Sombra Mans armadura azul-amarillento muestra algunas características atípicas un ninja como su casco, que se estrecha como una capucha en la parte trasera, así como algo de negro grabó costuras transversales en el pecho. Su color de ojos es un rojo brillante y su marca comercial es el shuriken en su frente.

Como Shadow Man Ninja parece ser el maestro, que parece fiel a su amo una y lucharía hasta la muerte para ellos a primera vista un robot muy grave. Sin embargo, se deja en manos de, olvidar el pasado y empezar un nuevo comienzo y parece que sus "hermanos" para permitir una relación de amistad.

Tiene intereses en todo lo japonés, vinculándose a sus orígenes ninja. Disfruta de cosas como el té verde, ramen flor de cerezo, cuentos de samurais y ninjas, la meditación y su propia compañía. Prefiere su propia compañía, por ser muy estricto y persistente con su entrenamiento, además de ser bastante reservado y reservado, por no mencionar los vínculos con sus orígenes ninja, pasando mucho tiempo entrenando por su cuenta, o meditando. Otros pueden verlo como anti-social, o un lobo solitario debido a esto, pero en realidad, Shadow anhela la aceptación y alguien de su a caminar a través de las flores de cerezo con. Él es fácilmente irritado, pero mantiene su fresco, no obstante. Sin embargo, cuando no está solo, disfruta de una pequeña charla sobre una olla grande de té verde. Sin embargo, se asusta irracionalmente si alguien decide empujarlo, y perderá su paciencia muy tranquila si roban o juegan con su querida bufanda. Siendo el robot solitario y reservado que es, le resulta difícil entender los sentimientos de los demás, a pesar de querer que alguien entienda el suyo propio. Shadow es un trabajador muy trabajador, trabajando demasiado duro.

Shadow Man es muy dedicado a la forma de los Ninja y aunque preferiría no pelear, es capaz de hacerlo sin dudarlo o temer en un momento de aviso. Se considera un hombre de virtud y compromiso. Las cosas que más le disgustan son las personas descuidadas y sin espíritu.

Shadow tiende a estar en el lado tranquilo, prefiriendo analizar una situación antes de actuar. Esto no significa que es lento para reaccionar, simplemente que toma tiempo suficiente para entender lo que está pasando, en lugar de saltar a conclusiones. Cuando se necesita acción rápida es capaz de responder rápidamente. Simplemente prefiere adoptar un enfoque más reflexivo, en lugar de un enfoque reaccionario.

Shadow es un poco reservado, pero si puedes conseguir que se sienta cómodo contigo, revelará un sentido de humor algo peculiar y un lado suave y cariñoso. Si alguna vez ves este lado de él, hay una buena probabilidad de que él confía en ti un poco.

Shadow Man es un enigma completo, el Dr. Wily lo encontró gravemente dañado y solo. Pronto descubrió su composición alienígena y trató de usarla para sus propios fines, así lo reconstruyó en forma de un ninja. Shadow Man no recuerda nada de su pasado ni conversa activamente con el otro robot maestro ganando desconfianza y sospecha de todos sus compañeros. También es muy hábil en el arte del ninjitsu, sus palas shrukien están compuestas de un metal alienígena que a pesar de carecer de la aerodinámica regresa a su mano en su mano. Es muy rápido, puede oscurecer la habitación, y lanzar shurikens están cubiertos en un tipo especial de líquido que puede inducir a la locura. Sus habilidades cuerpo a cuerpo también son potentes, ya que conoce varias formas de artes marciales.


Incluso su apariencia respira un ambiente muy tranquilo, pero fácilmente peligrosos. Su pelo corto, pero alborotado que sobresale hacia arriba, su barba y sus gruesas cejas marrones con los vidrios dejó una impresión estricta. Así como la luz o Wily que llevaba una bata blanca, una corbata verde sobre una camisa amarilla, pantalón marrón y zapatos marrones.

El Dr. Cossack es más bien el científico fresco y misterioso que puede mantener la cabeza fría en condiciones muy duras y severas.

El doctor Cossack es un hombre serio que también toma en serio su trabajo. Aunque tiene un buen sentido del humor cuando siente que puede relajarse. Tiene fuertes lazos con su pequeña familia, robots y seres humanos. Él cree firmemente en los derechos de los robots, y gracias a la investigación y la ayuda de la Luz, ha descubierto el alma del robot y ha dado a cada uno de sus robots uno. Mikhail Cossack es un hombre de buen corazón, noble y verdadero. Odia la injusticia de ningún tipo y es reconocido por su gran sentido del honor y valor. Él valora sus creaciones y trata a sus asociados como parte de la familia.


Gravityman es el tipo de broma de la familia. Le gusta mostrar sus habilidades de gravedad, pero es demasiado arrogante a veces. Aunque se preocupa mucho por los demás.

Gravity Man es un investigador muy apasionado de la ciencia, y que goza de estudio de la física de la mayoría. Sin embargo, tampoco es muy social. Se dice que cuando los robots más débiles vienen por él prefiere esconderse en el techo en lugar de enfrentarse a ellos. No le gusta el espacio exterior.

Cuando no está estudiando sus temas favoritos de ciencia, le gusta pasar tiempo con su gato, Schrödinger, y sus hermanos.

También tiene una gran pasión por el canto (especialmente la ópera) y tiene un verdadero talento para ello. Él nunca menciona esta afición aunque ya menudo vaga hacia lugares remotos en la fortaleza, o fuera cuando quiere practicar. Básicamente va donde quiera para que nadie más lo escuche.

El hombre de la gravedad tiene gusto de aprender todo y cualquier cosa y ver cada hecho de cada perspectiva. De hecho, ahora está bien versado en muchas áreas de la física (más específicamente la astrofísica). El hombre de la gravedad es el equivalente intelectual del hombre brillante del Dr. Cossack. Sin embargo, a diferencia de su homólogo ruso que ama la socialización, Hombre de la gravedad encuentra a sus hermanos robot como dullards indigno de 'cavorting' con y en su lugar dedica su tiempo a la investigación y el estudio. Gravity Man es muy inteligente. Él es astuto y hábil, y también es un planificador maravilloso.

Él es útil tanto en la tierra como en el agua. Su arpón es mortal y puede controlar las olas en tierra. Él es un poco mandón pero es un gran para el equipo.

Wave Man está marcado con una alta personalidad emocional. Se dice que él ha movido fácilmente a las lágrimas. Por otro lado, si se irrita violentamente meterá su arpón alrededor hasta que se calme. También es muy antisocial, y no fácilmente accesible. Él disfruta de salir a caminar en el fondo del océano, y aborrece lodos y residuos químicos.

Wave no es un robot muy social, hace un intento de ser al menos civil con otros, aunque si se le da la opción que prefiere estar por su cuenta. Su apariencia puede ser intimidante y tiene bastante temperamento cuando está enojado, afortunadamente después de ser reconstruido trata de mantenerlo en línea y no recurrir a la violencia. Wave es bastante inofensivo y sensible, es fácil tirar de sus corazones robóticos para ganar su simpatía y, a pesar de su semejanza de la soledad, no es cruel. Puede ser torpe a veces, y el sarcasmo puede volar sobre su cabeza, pero Wave significa bien, aunque a veces puede ser dolorosamente contundente con su honestidad.

Los intereses de Wave implican su amor por el océano que se asegura de mantener limpio y regañar a cualquiera que lo contamine, sí que disfruta de largas caminatas en la playa con la natación incluida, y también a veces ver una película o leer una novela que hará lágrimas fluir. Aparte de eso, Wave le gusta jugar al solitario y estar afuera en general, rara vez está en su habitación por largos períodos de tiempo, siempre buscando algo que hacer.

Dicen que llora o se enoja con facilidad, pero el que yo escribo es mucho más tranquilo. Wave hombre le gusta el mar abierto, y Bubble Man, un poco celoso de la movilidad de la más nueva del robot, había tenido la intención de hacer valer a sí mismo como el bot de agua superior bajo la apariencia de ser amigo de Wave Man. Wave hombre, sin embargo, le importaba más sencillo estudio de exploración y animal, y odiaba las tendencias molestas de Hombre Burbuja. Asimismo, en ningún momento se molestó mucho sobre Dive El hombre, que a su vez se encontró ignorando el Wily-bot para perseguir mayores amenazas a Rusia. Antes de la muerte de Crystal hombre, su "amigo" más cercano era pirata hombre, que a menudo se le preguntó Wave hombre sobre la geografía submarina para que pudiera encontrar lugares para esconder su tesoro.

Wave hombre consiguió junto con su equipo sorprendentemente bien después de su derrota a manos de Mega Man, aunque se vio obligado a permanecer alejado del agua para construir Wily Castillos, una tarea que no le importaba demasiado, en general, ya que tienden a ser escondido en islas de todos modos. Su equipo le gusta hablar con él, como Wave hombre nunca murmuraba, y nunca se preocupó lo suficiente para juzgarlos. Fue abierto en la defensa de su equipo cuando se burlaban de los demás-bots Wily, sus momentos más vocales. Él consiguió el liderazgo del Equipo 5 cuando Crystal hombre fue asesinado simplemente porque él pasó a estar de pie allí en el momento, y la posición funcionó bien para su equipo.

Cansado de la ineficacia de Bubble Man, el Dr. Wily volvió a la mesa de dibujo y concibió cuál era la próxima evolución lógica en la robótica submarina. Wave Man tiene todas las fuerzas de Bubble Man y ninguna de sus debilidades. Armado con un arpón lanzado por cañones, generador de ondas y capaz de caminar sobre tierra firme, Wave Man es casi imparable mientras haya una fuente de agua cerca. Imaginándose como una moderna reencarnación de Poseidón, el Hombre de las Olas ve el océano abierto como su reino y sus criaturas sus súbditos. Nada hace que sus circuitos cerebrales se sobrecalienten más que el grosero maltrato de los mares por manos humanas. Debido a que es un modelo más sofisticado que Bubble Man, los dos son rivales amargos. Wave Man no es demasiado grande en el combate a corta distancia, pero sobresale en medio a la lucha a distancia. Él no tiene demasiados amigos. Posteriormente, encontró otro trabajo como instructor de buceo. Él es tan potente en tierra como lo es bajo el agua, a diferencia de los maestros de robots acuáticos anteriores, debido a tener un almacenamiento interno de agua y la capacidad de condensar el agua de la atmósfera. Ola hombre se asemeja a un buzo arpón con un tridente de oro en la cabeza y él mismo se imagina una encarnación robótico de Poseidón como resultado.

Se hizo gran parte de su cuerpo exterior en piedra real que se mantiene en su lugar por los campos de energía que se generan en sus extremidades y el torso. Si está dañado, el Hombre de Piedra es capaz de reconstituirse. Puede usar su control sobre la piedra para formar formaciones de roca y ladrillo para asaltar a los enemigos y defenderse.

Stone Man tiene una voluntad fuerte, pero también es muy terco. Él disfruta de salir a caminar mientras toma aceite, y no le gusta personas tacañas y miserables. Él es buen compañero con Guts Man.

Stone Man es el robot más inusual que el Dr. Wily haya creado nunca. Existe como un conjunto de ladrillos y piedras unidos por un módulo de super-gravedad. Esto le da la capacidad para romper y reformarse a sí mismo a voluntad, y también ayuda a lo que arrojó su arma, Power Stone, que son piedras con los atributos de la gravedad invertida. Stone Man no es muy inteligente, pero su resistencia y fuerza lo hacen una super "máquina" de combates. A pesar de un robot construido por Wily, él es muy amigo de Guts Man.

Mientras diseñaba a Gravity Man, el Dr. Wily descubrió otro uso para el generador de gravedad artificial, así nació Stone Man. Hecho a mano de granito puro, Stone Man es comparativamente tan duradera como su predecesor Hard Man, sin embargo, incluso si fue criticado a pedazos que fácilmente podría reformarse fácilmente gracias al generador de gravedad. El mismo generador tiene aplicaciones ofensivas usando rocas arrancadas de caras de acantilado sueltas y usándolas para balancearlas para golpear a los enemigos. Debido a su durabilidad y propiedades regenerativas Stone hombre cree que es en realidad invulnerable y nunca duda en presumir de su reclamo y tiende a recoger a sus hermanos haciéndolo un poco de un paria. Stone Man es una persona con los pies en la tierra. Él es bastante agradable, y nunca le haría daño a alguien sin una buena razón. Le duele sus sentimientos cuando otros dicen que no es lo suficientemente bueno. Encontró trabajo posterior como una guía de escalada de montaña.

Gyro Man es un robot muy orgulloso, pero tiende a mirar hacia abajo en la gente. Le gustan los juguetes con hélices, y no le gusta los motores a reacción.

Gyro también tiene un temperamento, por lo que se enfadará y empezar a buscar una pelea si cree que puede ganar, incluso si no puede ganar, tratará de probar un punto con su puño. A pesar de no ser el bulbo más brillante, Giro es un trabajador duro y pondrá su todo en cualquier trabajo dado. No muy considerado tampoco, será contundente con sus palabras y llegar al punto.

Distante y orgulloso, Gyro Man generalmente se encuentran volando alrededor de los rascacielos, especialmente por la noche. Sin embargo, no hay que confundir sus "paseos" para el auto-entretenimiento, ya que Gyro Man es un oportunista sin igual. Está armado con palas de hélice que pueden ser dirigidos por control remoto. Gyro Man no puede volar muy alto, debido a problemas de estabilidad inherentes a su diseño.

Gyro Man se comporta como un piloto de combate. Él es bastante serio y grave, a menos que consiga una victoria sobre alguien. Él es muy particular sobre sus palabras, y él tiene una obsesión con los informes de progreso a sus subordinados.

Fue diseñado para ser un combatiente del espacio exterior y se mueve como un bailarín en entornos de baja gravedad. Es un esperanzado romántico y narcisista y sueña con llevar a las estrellas con su único y verdadero amor. A menudo es mostrado con una rosa en la boca.

Star Man se describe como un romántico ardiente. Es activo en la ópera y la apreciación musical, le gustan las cosas brillantes, y le dio el apodo de la "Juventud Noble Espléndida." Su futuro es viajar a las profundidades del espacio con un amante. Él también disfruta de chistes, pero su más reciente papel de supervisor ha quitado gran parte de su tiempo para prestar atención a ellos, lo que le ha hecho infeliz. No le gusta los robots que no tienen sueños.

Starman es un romántico que sueña ir al espacio con un amante un día. Tiene mucha personalidad y potencial. ¿Qué está haciendo aquí? Bueno, solo soñando como siempre. Starman es el portador de la noche. Starman es el tipo optimista que siempre estará allí para ayudar, pase lo que pase. Él es básicamente el pacificador del grupo.

Es un trabajador decidido y trabajará tan duro como pueda en cualquier trabajo que le asignen, a pesar de que puede estropear el trabajo. Él tiende para distraerse fácilmente y es un tad scatterbrained, pero generalmente significa bien.

Él está constantemente optimista y alegre, apenas mirando en el lado negativo de las cosas y más bien se centra en lo que hace que él y otros felices. Él es extremadamente, extremadamente extravagante, y le encanta ser felicitado. Starman tiene mucha confianza en sí mismo a pesar de los errores que comete, aunque se asusta un poco cuando le regañan. Él puede ser un bebé a veces y puede reaccionar exageradamente a algo / tener una reacción exagerada.

Su lugar favorito para estar es en el espacio, viendo cómo fue construido para estar allí en primer lugar. También le encanta porque puede admirar la Tierra desde lejos, y admirar la vasta área que compone el espacio y está lleno de estrellas y planetas. Él siente que es muy posiblemente el lugar más romántico para ser, de aquí en adelante por qué quiere llevar a un amante con él al espacio algún día.

Si él es aficionado a alguien, será muy abierto al respecto y no se molestará en esconderlo (a menos que sea un sentimiento romántico, tal vez). Él también parece disfrutar usando varios nombres diferentes para otros a veces (EX: Querido, Darling, Sweetie, etc.) que no están destinados a ser despectivos, pero agradable en su lugar.

Starman es visto sosteniendo constantemente una rosa en sus manos o en su boca. Esta rosa se utiliza para comunicarse con el Dr. Wily cuando Starman está en el espacio, pero para que funcione debe mantener la rosa directamente en su boca. Lo lleva consigo tanto en la Tierra como en la estación espacial. Le gusta mucho ver óperas y musicales, y como resultado escucha música a menudo y puede cantar / tararear a lo largo de las canciones que escucha.

Sin embargo, él es un verdadero romántico y sueños de la navegación hasta los confines del universo con su amante. Está armado con el desplome de la estrella, un campo de fuerza hecha de partículas aceleradas. Star Man es un narcisista y un romántico. Él ama a las muchachas bonitas, y con frecuencia se mete en unos enredos con muchos Robot Masters. Él es un muy buen motivador. Posteriormente, encontró otro trabajo en un laboratorio de astronomía.

Él es único en que es alimentado por el carbón y el agua, lo que reduce significativamente sus costos de operación. Si bien es un poco de baja tecnología en comparación con otros robots de su día y edad, Charge Man no es en absoluto débil y puede representar una seria amenaza en el combate.

Charge Man tiene una personalidad seria, a pesar de que también es rápido a pelearse. Pensando que es el robot más barato jamás se ha hecho a veces lo hace poco cooperativo. Le gusta contar historias viejas y jactanciosas, pero aborrece de signos y otras cosas escritas en letras de fricción (por ejemplo, katakana del japonés).

Charge Man generalmente es un robot muy amargo, tanto en la forma de fabricación barata que es y lo diferente que es de los otros DWNs pesar de comprender el razonamiento de su creador detrás de sus decisiones. Convencido de que iba a desmoronarse en los próximos años, su amargura creció y se puso irritable y mordaz como resultado de sus celos. Por lo general, está muy bien en torno a sus compañeros de línea y cualquier persona que podría considerar un amigo, pero de lo contrario puede tener un genio desagradable y un fusible bastante corto.

Años de ser comparado con Thomas the Tank Engine le ha dado un profundo odio del personaje, y lo llamaba Thomas es una manera rápida y fácil de cabrearle realmente. Él nunca había sido el más alegre de los chicos, pero siendo los más afectados por chistes todo el tiempo empeoró simplemente los estribos y acortó su fusible, y pronto él mismo se había ganado una reputación como un cascarrabias de mal genio.

Él generalmente está muy bien alrededor de sus compañeros y cualquier persona podría considerar un amigo, pero por lo demás puede tener muy mal genio y una mecha corta. Con su tamaño y el hecho de que tiene una gran cantidad de fuerza bruta detrás de él, conseguir su enojo no tiende a ser la mejor de las ideas. Por lo general toma un poco de provocación para él para atacar a alguien en realidad, sin embargo, y hay un lado suave a él - es sólo enterrado y encerrado bajo capa tras capa gruesa del tren robot de mal humor.

Charge es tan poco acostumbrado a los robots fuera de su línea de ser amistoso con la que él no sabe cómo reaccionar a ella cuando sucede, ya menudo recurre a simplemente despedir y tratando de repelerlo de que se trate. Lo cual hace que su estado de ánimo aún peor, porque él es muy consciente de lo que está haciendo y se establece también en sus formas de hacer nada al respecto.

No hay nada mejor para Charge Man que dar lo mejor para llegar a máxima velocidad y su cuerpo reforzado es suficientemente fuerte para tomar los mayores golpes. También puede escupir trozos de carbón de su tubo de cabeza. Él no es demasiado brillante, por lo que se puede hacer para cargar a la derecha en las trampas.

Mientras que el hombre de la tripa es la antítesis del bruto mudo, el hombre de la carga cabe el estereotipo a un "T". Charge Man fue diseñado para aplastar a través de fortificaciones enemigas como un tren de mercancías fuera de control por lo tanto su mirada y él es más rápido que la mayoría también. Si nada lo está obstaculizando, Charge Man podría fácilmente superar a los trenes más rápidos, añadiendo a su ímpetu haciendo que su Charge Kick sea prácticamente imparable. A menudo enojado Carga Hombre rara vez guarda un pensamiento racional en su cabeza, incluso si una puerta está desbloqueada que lo rompe y que por lo general no se molestan en escuchar a la crítica e incluso cuando lo hace sólo sirve para agravar su ira. Charge Man es muy serio. Creyendo que es el robot más barata del arsenal de Wily, esto puede provocar su mal humor. Le encanta contar historias y odia lo que está escrito en letras de civil. Encontró trabajo como un director de orquesta y voluntario en el museo ferroviario de Japón.

Napalm es un nerd de armas y también es muy estratégico. Él es la granada del equipo y siempre es útil para la copia de seguridad. También es muy leal también.

Napalm Man era tutor para la fábrica de armas secretas del Dr. Wily, pero en su tiempo libre se recoge piezas de armas y municiones que son más fuertes de lo que ya tiene. Napalm Man es literalmente un arma ambulante, por lo que sus compañeros robots tienden a evitarlo por miedo a que un día pueda detonar dentro de su rango.

Napalm Man es un entusiasta de las armas increíblemente grande, a veces hasta el punto de la obsesión rabiosa. Fue incluso su sueño de abrir un museo de armas y, finalmente, tuvo éxito, aunque nadie vino a verlo. Aparte de esto, Napalm Man también es fiel a sus deberes. Odia a los equipos de seguridad.

El sonido de un campo de batalla es música para los oídos de Napalm Man. En secreto desea conducir a todos los robots y convertirse en el gobernante supremo de la Tierra. Equipado con Napalm Bomb que se pueden hacer estallar por control remoto, este pelotón de guerra puede eliminar cualquier blanco, grande o pequeño, con rapidez y eficacia. La única debilidad del Napalm Man es su imprudencia.

A diferencia de la bomba hombre y Crash hombre delante de él, Napalm hombre era una máquina construida exclusivamente para la guerra. Armado hasta los dientes que aún no hablan con misiles, granadas y un cabezal montado lanzallamas, su arma de elección es la bomba de napalm que rebota alrededor de la hora para detonar en unos pocos segundos o hasta que choca con el enemigo. Napalm Man es más bien tímido. Muchas personas no les gustan estar cerca de él a causa de sus innumerables armas. Él es a menudo solo, y más bien triste por eso.

Crystal es el tipo de lujo que está en el negocio y le gusta la adivinación. Sobre todo muy lógico sobre la situación y viene para arriba con ideas.

Crystal Man es un robot muy misterioso y místico. A pesar de que es un robot, se basa en la mística y un adivino para guiarlo, sin embargo este lado supersticioso a él le causa grandes problemas. Su arma es el Crystal Eye, una esfera hecha de una aleación de goma cristalina que se divide en esferas más pequeñas cuando se encuentra un obstáculo. Crystal Man puede utilizar la luz solar para impulsar su energía vital.

Después de investigar los poderes de "curación" de los cristales, empezó a creer que es un clarividente, está tan convencido de que se ha convertido en una especie de adivino que los otros maestros de robots van a ver aunque busquen el futuro. También cabe destacar que Crystal Man es muy supersticioso y tiene miedo de romper espejos, cruzar caminos con gatos negros y siempre guarda varios encantos de buena suerte en su persona. Cuando el hombre de cristal bastante seguro es oponente competente y es el amo del ojo cristalino una esfera caucho-cristalina que actúe como proyectil del racimo cuando golpea una pared o cualquier superficie. Consiguió otro trabajo como guardia de banco.


Al ser un robot creado con fines científicos, Blizzard Man es bueno para dar explicaciones, pero tiende a perder los estribos con facilidad. Le gusta esquiar, pero, curiosamente, no le gusta el snowboard. Últimamente ha encontrado trabajo como un pronosticador del tiempo de televisión.

Debido a su historia como un meteorólogo, Blizzard Man se ha vuelto experto en explicar cosas como los fenómenos meteorológicos (que conducen a la construcción de Cloud Man), siempre que no esté en un estado de ánimo furioso. Utilizando sus poderes generadores de frío Blizzard Man forma balas de hielo en el aire y los dispara a su enemigo y cuando está en modo berserker se lanza en una pelota y trata de aplanarlos.

Centaur Man, como su nombre lo indica, se especifica de su figura mítica griega de mitad caballo y mitad hombre/Robot Master, cuyos colores principales son blanco, verde y amarillo, con su casco que consta de tres cuernos blancos (dos de cada lado y uno hacia adelante), y una cola de caballo marrón.

Centaur Man fue construido por una compañía griega para servir de guía alrededor de los monumentos de la antigua Grecia como el Partenón. Cuando la empresa decidió entrar en él, le dieron una distorsión de tiempo / espacio que le permite teletransportarse o causar tramos en el continuo tiempo / espacio congelando temporalmente enemigos y un rifle de plasma cuyos disparos se rompen en siete balas cuando se recuperan de una pared.

Flame Man fue creado para generar una gran cantidad de energía térmica, que también es su fuente de energía. Aunque es una fuente de energía obsoleta, le da más estabilidad que los robots con energía solar. Flame Man es muy puntual, ya que tiene que rellenar su energía tres veces al día, lo que lo hace muy exigente para el petróleo. Él lleva un turbante y le gusta cuidar su barba.

En Arabia Saudita, Flame Man era originalmente un trabajador de refinería. A diferencia de la mayoría de los robots de Flame Man no depende de la energía solar para él poder, sino mucho más bien un sistema de vapor especial dirigido por el petróleo. Así que cuando sus jefes querían entrar en él, ellos reacomodaron el suyo con un lanzallamas de aceite especial que puede ser usado para disparar bolas de fuego o desencadenar una pared de fuego en su oponente. Dado que su fuente de energía le obliga a recargar en un horario, Flame Man se ejecuta en la puntualidad a menudo se enoja cuando alguien llega tarde a una cita. Debido a su diligencia Flame Man siempre se envía en misiones que requieren tiempo exacto. Su orgullo árabe quema lo suficientemente brillante como para permitir que continuara adelante. Flame Man tiene una personalidad muy puntual. Se dice que tiene que cambiar su aceite en momentos específicos tres veces al día. Sin embargo, vivir por las rutinas también le hace un poco más necesitado. Él disfruta de mantener el bigote, y no le gusta el petróleo barato.

Knight Man fue programado para actuar como un caballero de la época medieval; Caballeroso, honorable y digno de confianza. Un maestro de todas las armas, Knight Man prefiere la maza y está equipado con un escudo de aleación de titanio especial que repele la mayoría de los ataques. El hombre del caballero es también buenos amigos con el hombre de Yamato mientras que ambos creen en honor y equidad. Knight Man utiliza una maza cadena que él llama su Knight Crush, y está equipado con un escudo de titanio que es impermeable a la mayoría de las armas. Él tiene el espíritu, mente y alma de un antiguo caballero y, a pesar de que habla de adjudicar, es honorable y digno de confianza. Knight Man es caballeroso y muy honesto. Él habla muy parecido a una persona medieval.

El tejido orgánico (más específicamente la planta) ha sido injertado en sus circuitos permitiéndole aprovechar la energía del sol como lo hacen las plantas. Construido por un científico brasileño para reconstruir los bosques dañados.

Se le hace a mano en la imagen de una flor como medio de camuflaje y fue creado originalmente como el cuidador de un jardín botánico. Al igual que las flores que tiende a, es delicada y sensible y es conocido por deprimirse fácilmente.

Vive para la batalla y la victoria, y una vez que su mente está puesta en un objetivo, nadie puede detenerlo. Tomahawk Man puede encontrarse a menudo ceremonias del espectáculo en preparación para una batalla, un hábito que otros encuentran inútil y requiere mucho tiempo. Sin embargo, su lealtad y valor lo hacían uno de los favoritos del Dr. Wily. Su arma es el Silver Tomahawk, un hacha con propiedades aerodinámicas especiales, que permiten a curvarse hacia arriba cuando se lanza a un blanco. Tomahawk Man es un hombre de pocas palabras. Él elige para mostrar otras cosas por sus acciones. No es exactamente una persona pacífica.

Él es el hijo del cerebro de un roboticist del nativo americano que quisiera reconstituir los guerreros nativos de siglos pasados. Tomahawk Hombre es un valiente y valiente guerrero con el conocimiento de las culturas nativas de decenas de tribus lo que lo hace el repositorio de todo el conocimiento nativo. Su arma el Tomahawk plateado es una hoja especialmente diseñada que cuando se lanza hacia arriba lo hace efectivo contra los oponentes saltando. Tomahawk El hombre es altamente espiritual y cree en guías espirituales, otras tradiciones nativas y realiza largas ceremonias. Tomahawk odia mentiras y es bastante sospechoso de alguien que no gana su confianza.

Wind Man cree que es mejor que Air Man en todos los sentidos, y puede que tenga razón: Él es más fuerte, más rápido y más inteligente que su homólogo. Por supuesto, Air Man no toma a la ligera, y humilla a Wind Man en cada oportunidad que tiene. Éste está equipado con rotores de aire de gran alcance que pueden ser disparados como proyectiles. Como un guerrero que no tiene verdadera debilidad, pero sus rotores puede ser presa de la fatiga del metal cuando se usa en exceso.

Desde entonces Wind Man y Air Man han sido rivales amargos. Cuando no está luchando Wind Man a menudo practica su kung-fu o pasa su tiempo en la cocina como el chef de Wily como Wind Man fue programado con muchas recetas chinas. Debido a esto, los otros Maestros de Robots ven a Wind Man como un nariz marrón.

Yamato negro, púrpura y la armadura de oro similar a la de un Tōseigusokurüstung japonés como fue usado en el siglo 16. El hombro y la armadura del muslo son una característica típica de este. Su cabeza y su región de la cara está cubierta por un casco con protección del cuello, mientras que una V de oro adorna el frente.

Siguiendo el modelo de un samurai japonés, Yamato Man se enorgullece de su herencia japonesa. Armado con un lanza personal de sujeción llamada Yamato Spear, Yamato Man combina una serie de técnicas de artes marciales en la batalla. Él respeta Knight Man altamente, a pesar de que no le gusta el idioma Inglés. Sin embargo, no es tan honorable y puede ser sobornado con dinero suficiente. Yamato Man, como Knight Man, es muy honorable de sus compañeros y honesto. Él tiene el máximo respeto por su homólogo británico. Yamato hombre sostiene un gran respeto por él a causa de sus caballerías creencias.

Los científicos japoneses le dieron la Lanza Yamato, un arma de perforación de la armadura más gruesa. El Dr. Wily quedó impresionado por su disciplina, agilidad y habilidad en muchas artes marciales japonesas, pero sobre todo por su lealtad. Sin embargo, su mejor amigo Knight Man ha jurado reeducar a Yamato Man sobre el valor del honor.


Freeze Man no se conformará con nada menos que la perfección, todo lo que hace se hace con el máximo cuidado, incluso la forma en que hace una entrada en la batalla. Incluso arruinar el menor detalle de sus planes es suficiente para que él entre en un frenesí y quemar. La mayoría de sus hermanos se burlan de él debido a su aburrimiento y por lo que ha desarrollado una raya fría y maliciosa que le da una mala reputación entre las filas.

Junk Man recoge todo lo que viene en virtud de su posesión. Se cree que cada objeto puede ser útil en un momento u otro, y su refugio está lleno de montones de basura. Simplemente no se puede tirar nada. Su cuerpo está compuesto de piezas de repuesto de los robots y cosas mecánicas surtidos. Sus brazos están equipados con imanes potentes que pueden atraer objetos metálicos que pueden ser utilizados como armas.

Junk Man también puede sus potentes imanes para atraer chatarra y tirar de una manera similar a Dust Man. Al levitar los trozos de chatarra, Junk Man puede usarlo como un escudo hasta que los restos se deshacen.

Tiene un gran interés en la ciencia; Principalmente la química, y sueña con tener un día su propio laboratorio. Está fascinado con los fuegos artificiales y su forma de trabajar, y se pone bastante entusiasmado durante las vacaciones que los involucran, como el cuarto de julio y la noche de la hoguera - son noches muy bonitas donde está garantizado para abrirse y ser un poco más social.

Burst hombre siente que las explosiones son una forma de arte y es un éxito en los festivales.

Cloud es muy educado, pero eso no significa que esté completamente maduro, que tiene sus momentos estúpidos y disfruta de una broma de vez en cuando que no es sucia o mezquina. No es exactamente ingenuo tampoco, él entiende lo que la gente significa la mayoría de las veces, y si no, siempre tiene curiosidad por saber y aprender, aunque no sea algo apropiado.

Él tiene un temperamento corto, rara vez recurre a la violencia, y utiliza las palabras. No sólo que es terco y tiende a ser amargo en los argumentos, incluso cuando es su culpa, mientras que saber esto un comportamiento infantil brilla a través de estos tiempos, ya que toma un tiempo para que él se disculpe.

Cloud puede ser amable y simpático, también protector de sus compañeros de línea y los que le importa. Él es fácilmente avergonzado cuando se trata de este tipo de emociones, y los intentos de negar lo mucho que le gusta a alguien no son muy convincentes.

Le gusta: Temporada de lluvias, tormentas, cielo, té, impermeables y metales preciosos.

Aficiones: Soñar despierto, observar los cambios en el cielo, la lectura y el origami.

Cloud Man se encuentra mucho orgullo de ser uno de los pocos robots que pueden volar. Él puede manipular moléculas de aire a su alrededor para formar nubes de tormenta o tormentas de viento, y utiliza esta capacidad de manera efectiva en la batalla. Él es muy bueno para contar el tiempo y los robots confían en él para la información meteorológica.

Cloud Man se enorgullece de ser uno de los pocos maestros de robots que pueden volar. El vuelo es una de las muchas habilidades de Cloud Man controlando el vapor de agua y la energía térmica, puede manipular patrones climáticos generando viento y llamando a relámpagos.

Compuesto de alrededor de 2000 muelles de los pequeños a los grandes que hacen sus extremidades y el torso, Spring Man fue construido para ser un puente y puede hacer pistas de casi 100 pies sin poner en ningún esfuerzo serio. Su arma principal es la bobina salvaje un resorte que salta con un explosivo atado y diseñado para alcanzar áreas más altas y tiene la capacidad de ser cargado para aumentar la altura del salto.

No tiene apariencia fuera de su armadura, así que lo que ves es lo que obtienes. Su cuerpo se compone de más de 2000 resortes que a veces lo hace rebotar involuntariamente. También tiene que tener cuidado de los techos y los árboles, y las escaleras son su mayor enemigo. Como un robot basado en primavera que disfruta saltando lo más alto que puede y siempre está empujando a sí mismo para apuntar más alto.

Slash Man tiene la personalidad de un volcán activo y una naturaleza casi incontrolable. Él está armado con garras hechas de una aleación de metal súper densa. También puede liberar pegotes de cola que pueden disminuir la agilidad de los oponentes. Reducir el comportamiento irracional de Slash Man puede meterlo en problemas, especialmente con sus aliados.

Con la personalidad de un volcán activo Slash Man no muestra ninguna restricción en la batalla y ninguna discriminación en quien él considera enemigo. No hay duda de que Slash Man está entre los más rápidos y ágiles de los Robot Masters, armados con un par de garras indestructibles y un instinto a la par de los más astutos depredadores del reino animal.

Similar a un verdadero vampiro Shade Man es capaz de volar a través de sus alas de murciélago, drenar la energía de un robot y absorberlo en sí mismo, envía señales hipnóticas a través de sus ojos que pueden paralizar a su víctima. Sin embargo su habilidad más única es disparar sonidos explosivos, y absord y aumentar su poder. Basado en el vampiro Drucula, Shade Man puede parecer amable y complaciente al principio, pero secretamente está deseando energía y en el momento más oportuno para él, golpeará. A menudo se sentía solitario con sus sirvientes robot para atenderlo, sin más que practicar su ópera.

La mejor manera de describir la personalidad de Turbo es la de un adolescente inmaduro. Arrogante y francamente crudo a veces, puede venir a través como un idiota, pero es principalmente hacia abajo a su tendencia a aburrirse fácilmente. Él tiene sus buenas cualidades, sólo una especie de obtener eclipsado por su hábito de molestar a la gente sólo para entretenerse.

Está impaciente y tiene un mal hábito de apresurar las cosas para hacerlas lo más rápido posible, tratando las cosas como si se tratara de una carrera y llevándolo a que nunca lograra terminar los trabajos adecuadamente. A pesar de su pasión por la velocidad, sin embargo, se encuentra bastante relajado en su manera de hablar.

También tiene instalado un sistema estéreo de última generación, que le permite tocar música (increíblemente fuerte) casi siempre que lo desee. A menudo se le puede encontrar conduciendo por las calles ruidosas, con géneros que van desde el rock al tambor y el bajo, aunque tiene una preferencia por la música electrónica. Básicamente, cuanto mejor sea la caída, más ruidoso jugará.

Se muestra total falta de respeto a todo ya todos, y cree que la velocidad es la clave para cualquier tipo de victoria. De hecho, él es un buen amigo de Quick Man por esa razón. Turbo Man tiene la posibilidad de configurar de nuevo a sí mismo en un coche de carreras, y puede producir bolas de fuego de su motor principal que puede ser utilizado como armas. A menudo se quema sus neumáticos mientras que la aceleración en el modo de carrera de coches.


Tengu Man es un robot experimental que es capaz de hacer tifones. Él está muy orgulloso de su nariz bastante larga. Él va en contra de la sociedad y es un rebelde. Tengu Man está armado con cuchillas giratorias que crean tornados potentes cuando se lanza a un blanco. También está equipado con propulsores que le permiten volar.

Basado en el demonio de pájaros japoneses no es mucho en una suposición de que Tengu Hombre es un poco rebelde entre las tropas de Wily. Rara vez se lleva bien con cualquiera de sus hermanos debido a su mal genio y arrogancia. Es un robot experimental con el poder de un tifón. Su tri-blade puede crear un pequeño tornado que puede barrer a un oponente de sus pies, sino que también se puede utilizar para golpear a los enemigos puede enviar una onda de energía de arco arriba. También está equipado con un propulsor de chorro en su espalda lo que lo convierte en un volador experto, así que lo hace casi inalcanzable.

Inspirado para crear un nuevo robot maestro, con un proyector de "luz dura" y un chip de teletransporte de baja potencia Astro Man nació. Astro Man es modesto y, lamentablemente, extremadamente tímido, por lo que utilizó los laboratorios holográficos para crear su propio pequeño mundo para mantener a los amigos y enemigos por igual. Si un oponente intrépido logra llegar a él, el pánico y el ataque a pesar de su miedo. Su comportamiento errático lo hace peligroso en combate, especialmente con el Astro Crush en el que Astro Man crea una devastadora bandada de meteoritos de luz dura que es capaz de dañar gravemente a cualquier oponente.

Mientras que puede parecerse a un guerrero implacable, Sword Man es en realidad todo lo contrario de ella. Percibe el combate como una prueba de habilidad y por lo general se puede encontrar practicando su batalla se traslada a prepararse para futuras batallas. Está armado con una espada con propiedades que producen calor que le permiten cortar cualquier cosa. Después de ganar una fascinación por las civilizaciones humanas antiguas, Sword Man decidió levantar su dominio dentro de un antiguo templo construido en un volcán.

Hace mucho tiempo el Dr. Wily robó una espada antigua de un muesum, con el tiempo se enteró del poder de la espada para generar grandes cantidades de calor y llamas por lo que quería crear un robot capaz de usar la espada. Muchos de sus intentos fallaron porque la llama era demasiado pesada para el marco que quería usar. Así que segmentó el marco utilizado y el dispositivo antigravedad para sostener el cuerpo superior del Hombre Espada. Esto presentaba una ventaja, ya que Sword Man desarrolló algún movimiento que hubiera sido imposible si su marco estuviera en una sola pieza y no dos. El hombre de la espada es un guerrero honorable que cree en una lucha justa y no guarda ningunos rencores contra cualquier persona que le hace bien-gustado incluso por el hombre mega. Sin embargo él está discriminando su cómo él elige a sus enemigos. Para luchar uno tiene que hacerlo a través de su fortaleza, un templo construido en un volcán activo. Puesto que no muchos están dispuestos a pasar por el guante, el hombre de la espada pasa su tiempo que investiga civilizaciones antiguas y sus guerreros legendarios.

No tiene pupilas normales, sino que tiene reticulaciones blancas que coinciden con los diseños en el fondo de sus botas y sus hombros. No tiene piel artificial salvo lo que se ve en su rostro maquillado.

Es un robot extremadamente arrogante y descarado con un fusible corto. Afirma que tiene varios disgustos, pero las pocas cosas que él encuentra agradable, es muy particular.

La idea de un buen tiempo de Clown Man está causando estragos y causando desgracias a quienes lo rodean. Programado para ser hostil y destructivo, Clown tiene dificultades para llevarse bien con casi cualquier persona.

Largos brazos de Clown Man están equipados con generadores eléctricos potentes, que él utiliza en una variedad de maneras en batalla. Tiene un sentido infantil del humor, pero odia ser llamado "un juguete cubierto". Aliados y enemigos por igual están cansados ​​de las bromas que le gusta tirar, que suelen ser muy dolorosos para sus víctimas.

hombre del payaso comenzó originalmente de un programa cancelado de la ciencia ficción y fue construido de viejos sistemas y de los accesorios así que era natural ver al hombre del payaso que tenía el carisma de Hollywood. El Dr. Wily se encuentra entretenido por los largos y flojos brazos de Clown Man, haciendo que el supuesto bufón de la corte de Wily se sienta sumamente orgulloso de ellos. Pequeños generadores eléctricos se han construido en sus brazos y piernas, le gusta especialmente agarrar a su oponente con sus brazos y sacudir sus circuitos fuera o swing de ellos desde la barra de trapecio en su arena.

Frost Man - A pesar de que Frost fue creado después de Clown, que los considera algo más como gemelos, ya que están construidos de las mismas partes. Desea que todos los demás puedan darse cuenta de lo capaz que es su hermano pequeño, y lo considera el "músculo" de su "cerebro".

Sword Man - Ser tan agradable como Sword es, no es de extrañar que Clown lo considere como uno de los miembros más tolerables en su vida. Su presencia apela a la naturaleza autoritaria y errática de Clown.

Astro Man - Estudiante de escuela actual. Los meteoritos inteligentes, divertidos y sagrados de Astro. Es posible que sólo esté interesado en él porque pasar tiempo con Astro es algo que no puede tener, y Clown no está acostumbrado a no conseguir lo que quiere.

Aqua Man - El otro hermano menor de Clown, aunque éste es un poco más terco que admitir que está construido a partir de las partes sobrantes de Frost y de él. Él considera que Aqua es menos maduro que él, ya que es muchísimo más joven, pero le gusta tener un compañero de línea que no esté en contra de romper algunas bromas con él.

Frost es un robot simple con poca inteligencia. No piensa en el futuro, es malo en almacenar la mayoría de las cosas en la memoria, y se ríe incluso de los chistes más horribles. Él tiene una disposición muy dulce e inocente la mayor parte del tiempo, pero tan pronto como él se enoja se vuelve violento e inflexible. Su ira se dispara con bastante facilidad y él se molestará de algo tan simple como alguien pisando una de sus esculturas de nieve a algo tan horrible como ser burlado de. Típicamente no toma mucho para calmarlo (un convite congelado hará) pero si él tiene su mente en enojarse puede ser increíblemente difícil darle vuelta alrededor.

Cuando revisaba las viejas piezas de Clown Man, el Dr. Wily encontró un viejo fabricante de hielo que volvió a convertir en un absorbedor de energía térmica, de modo que nació Frost Man. Frost Man, a diferencia de sus predecesores, fue construido pensando en el músculo, golpeando a sus oponentes con arrogancia o arrojándose sobre ellos. Por lo general, la formación de un gran carámbanos y bludgeoning y opuestos con ella están desatando una ola de icicle mortal capaz de rasgar cualquier cosa a los fragmentos o congelar en su lugar. A pesar de toda su fuerza, Frost Man es tan brillante como una bombilla de 10 vatios. Debido a su enorme tamaño, cree que es mejor que los más pequeños que él especialmente Clown Man y Mega Man y los objetivos de sus burlas toscas y el abuso. Si es conducido a una rabia, Frost Man es casi imparable haciendo que los otros Maestros de Robots se cansen de enojarlo, por lo que Wily suele asignar a áreas remotas donde Frost Man no puede hacer daño a él oa su tropa.

Completamente hiper e imprudente Grenade Man está dispuesto a arriesgarse a que otros no lo hagan en la batalla lo que lo hace aterrador para sus enemigos, e incluso sus aliados están cansados ​​de él, ya que es probable que los dañe accidentalmente en su frenesí. Un maestro de todos los explosivos Grenade La arma preferida del hombre es la bomba de destello hecha con un napalm como la sustancia que quema más lentamente después de la detonación.

Aqua Man es muy apreciado por su creador, así que se dirige a sus hermanos para la aceptación a través de humor bajo la frente como bromas sobre la flatulencia y las partes subidas de tono de la anatomía humana. Muchos de los maestros del robot encuentran sus bromas chistosas; Especialmente el hombre del payaso que es amigo más cercano del hombre del Aqua.

Un robot alegre, que ama divertirse y goza de ser feliz en general, Aqua tiende a mirar en el lado brillante de las cosas a una falla donde ignora por completo las consecuencias negativas. Él trata de ser amable, pero no puede ayudar a veces para molestar y molestar a otros por una risa. Aqua puede tener una actitud y actuar inmaduro cuando las cosas no van a su manera, puede ser terco, pero después de un tiempo se dará cuenta de sus errores y tratar de arreglar la situación. Él también es muy consciente de su apariencia y peso, sus intentos de ocultarlo suelen hacerse parecer más seguro de lo que realmente es.

Le gusta: Chistes, playas, lagos, todos los cuerpos naturales de agua en realidad, la lluvia, las criaturas del mar, la naturaleza y arco iris.

No le gusta: situaciones serias, cualquier falta de respeto hacia su familia y hacia el océano, la pesca y explicando una broma a alguien que no lo consigue.

Aficiones: Nadar, cocinar o hornear, ver documentales sobre la naturaleza, observar peces e intentar ser gracioso.

Aqua Man puede almacenar grandes cantidades de "agua pesada" en su cuerpo, y soplar con una fuerza sorprendente, sin embargo, su CI medio de él hace menos de lo que podría ser. Él y Clown Man ha desarrollado una estrecha amistad que comparten un buen sentido del humor.


El hombre concreto tiene un sólido, negro, naranja, cuerpo blanco con una gran mandíbula inferior como Guts Man, que fue asegurada por dos montantes de púas en las mejillas. En su mano derecha que puede ejercer sus dos capacidades a través de un cañón.

El hombre concreto que muestra cierta Ähnlichlichkeit con tripa hombre. También bewitzt alguna jerga americana, es un poco arrogante y piensa que todo sea capaz de gestionar y construir por sí solo, pero tiene un buen corazón y ama imgrunde como Tripas Hombre Karaoke del canto.

Splash Woman fue creada como una robot salvavidas, capaz de nadar grandes velocidades para rescatar a las personas de los desastres en el mar. Con su diseño de sirena, Splash Woman es una fuerza a tener en cuenta en el agua, pero no puede funcionar correctamente en tierra.

Splash Woman es una sirena azul con curvas largas blancas en su casco. Ella tiene los hombros blancos, un círculo amarillo en su casco, una cola de sirena y sus ojos son azules.

Splash mujer se comporta como una sirena estereotipada. También tiene un poco misteriosa y seductora, pero más maduro y elegante y es imposible arrancar de aceite Mans apertura de líneas de la toma. Ella ama cantar pero tiene miedo de las grandes multitudes.

♆ Se le ha ofrecido contratos múltiples con compañías de música debido a su hermosa voz cantando, pero ella se ha vuelto a todos ellos, porque su trabajo actual es mucho más importante.

♆ Su prioridad número uno es salvar a otros. Ella lo dejará todo cuando note a alguien en peligro, ya sea que esté en tierra o en mar.

♆ Ella tiene una voz maravillosa adecuada para casi todos los géneros, pero su favorito es baladas. Aún así, en su mayoría se pega al pop, porque es más divertido y entretenido.

El trauma de casi ser desechado y luego obligado a servir al Dr. Wily todavía muestra en Hornet, y, a pesar de ser obviamente amable y gentil, él siente que debe probar sus buenas intenciones. Le gusta estar al aire libre y trabajar constantemente para mostrar que sigue siendo útil. De hecho, ocasionalmente se concentra tan directamente en una tarea que presta poca atención a cualquier otra cosa, e incluso parece estar soñando despierto. Es difícil saber si está nervioso o simplemente excitable, ya que a menudo puede empezar a divagar o hablar demasiado rápido para que los demás lo entiendan. No se ayuda mucho por su hábito de usar palabras científicas al hablar de sus pasatiempos. El liderazgo no es algo que Hornet le gusta tomar. Es indeciso en su mejor momento, pero puede apostar que siempre estará allí cuando sea necesario y defenderá a sus aliados con lealtad. Él era bastante popular entre los visitantes del parque con su cálida y acogedora actitud, sobre todo con los niños, cuya atención menudo fue sorprendido por el hecho de que él era un "abejorro gigante". Él tiene una actitud dulce y trata de mantener el optimismo en todo momento, a pesar de que nunca superó los acontecimientos que rodearon su desmantelamiento planificado. Él es el tipo de mantener buena cara cuando algo le está molestando, por lo que su familia no se preocupa por él. Él tiene un amplio conocimiento sobre las plantas de todo el mundo, y también está fascinado por los insectos. No aplastaría ni una mosca alrededor de él, probablemente podría asustarse.

Galaxy actúa como un niño curioso. Normalmente es despreocupado y tranquilo. Sin embargo, debido a que él es mucho más robótico de lo normal, Galaxy puede ser muy directo y contundente. Esto incluso lo hace involuntariamente cruel a los que lo rodean. A pesar de esto, él entiende las emociones y tratará de animar a cualquiera que esté accidentalmente enojado. Un robot asistente en un laboratorio espacial, Galaxy Man tiene un cerebro que puede realizar instantáneamente cálculos de trayectorias de cohetes.

  • Galaxy Man es extremadamente bilingüe, hablando coreano e inglés.
  • Puede crear agujeros negros, pero sólo por un corto tiempo, 10 segundos para ser exactos. Galaxy está trabajando en extender el tiempo sin esforzarse.
  • Galaxy Man adora las estrellas, nombrando nuevas que encuentra en diferentes lenguas coreanas.
  • Su debilidad es Concrete Shot, no le gusta estar en tierra demasiado tiempo.

Blade, a pesar de tener una disposición seria, es muy amable y le gusta socializar. Él tiene un espíritu protector en él que le hace querer proteger a otros y salvarlos de la contienda. Es duro conseguirlo enojado, pero cuando él es amenazado, él cambiará su actitud normal a un combatiente brutal. Cuando se calma, actúa como normalmente hace sin parecerse reconocer su rabia anterior.

Por fuera parece Bomba hombre como una vieja bomba, azul alternativo con un mango en la cabeza, durante su apertura en el pecho puede ser visto. Sus muslos y la muñeca son brazos ziehamonikaförmigen blancas y amarillas. Como aceite hombre que lleva en su brazo derecho una glándula en lugar de una mano.

Solar Man es muy positivo y optimista la mayor parte del tiempo. Pasa mucho tiempo fuera, prefiriendo un clima soleado en general, pero está bien estar afuera en cualquier condición que no sea lluvia, aunque los vientos fuertes o la nieve fácilmente derretida pueden mantenerlo cerrado en el interior. Si está atrapado en una ducha, o bien va muy tranquilo y malhumorado o completamente enojado.

El hombre solar realmente odia el agua. Niega su Solar Blaze y hace un daño extremadamente alto a Solar y hace que su temperatura interna caiga muy rápidamente. Incluso con la hidrofobia, todavía se lleva muy bien con Pump Man y está dispuesto a extender la mano de la amistad a otro tipo de agua Robot Masters.


Extremadamente antisocial. En el fondo él desea que las cosas vuelvan a ser como eran cuando él estaba feliz trabajando como guía turístico, pero él sabe que nunca sucederá. El hecho de que la mayoría no puede acercarse a él sin ser sorprendido por la electricidad que descargas le ha hecho extremadamente seclusive. Él no sólo es antisocial, sino que teme la interacción. Cualquier interacción hará que se sienta nervioso y paranoico, especialmente si se acerca a él o lo toca. El Dynamo, a veces, puede ser extremadamente delirante. A veces se le ocurren pequeñas mentiras para proteger sus propias emociones si se da cuenta o no. Intensos cambios de humor. Se desliza fácilmente en la depresión, o la histeria, la rabia, y puede cambiar entre ellos y la indiferencia total en un instante.

Ground Man y Drill Man son aliados cercanos y siempre se encuentran trabajando juntos en una misión, sin embargo, el primero es generalmente taciturno, insociable y frío. Ground Man puede transformarse en una excavadora impresionante y en estampida a sus oponentes en el suelo. Y sus armas de perforación son rápidos y de gran alcance. Él es fuerte y es un digno oponente, pero también no pierde de vista lo que está haciendo en ciertas ocasiones.

El hombre mágico es un robot bastante misterioso que vive para la luz de la cal y se hizo para entretener a una audiencia. Tiene grandes volúmenes de energía y transmite una personalidad alegre cuando está en presencia de otros. Expresa esto preformando trucos de magia en los momentos más inapropiados, y como resultado no todos comparten su entusiasmo.

Por desgracia, es difícil decir lo que realmente está pensando, ya que su protector bucal y máscara hacen que sea difícil ver cómo se siente realmente acerca de una situación. También hay el hecho de que es conocido por actuar y que sus motivos son, a menudo veces, poco claros hasta que esté listo para revelarlos, al igual que sus trucos de magia.

Magia aspira a ser el mejor en cualquier tarea que asume, por lo que lo hace muy competitivo, sin embargo, muestra una actitud encantadora en contraposición a alguien desesperado por ganar y eclipsar a sus oponentes en cualquier cosa. Esto lo convierte en un individuo bastante seductor como él sostiene la naturaleza de un caballero verdadero y no está más allá de ser bastante caballeroso a los que él considere digno de sus atenciones.

Pise con cuidado, sin embargo, porque ser difícil de leer viene con sus ventajas como algunas veces sus acciones pueden ser para su propio beneficio. Como a menudo cita a los que conoce "Nunca juzgues un libro por su portada! Lo que hay dentro solo podría sorprenderte."

Magic tiene varios trucos en la manga y está diseñado para la movilidad rápida con su cuerpo debido a algunos de los actos que se le requirió a la preforma de nuevo durante sus días de circo de la compañía.

Su bastón es capaz de generar pequeñas tomas de plasma y puede ser utilizado para golpear a un enemigo lejos si se alejan demasiado cerca. Estas bolas también tienen la capacidad de formar Rompers si son contrarrestados. Su bastón es también capaz de convertirse en un manto que también se utiliza como un arma en su propio derecho. Él usa su capa para varias tácticas en la batalla, así que ignorar el simple accesorio sería muy imprudente.

Le gusta: Aclamaciones, Aplausos, Sorpresas, Trucos de magia, Teatro, Adivinación, Felicitaciones, Recolección.

No le gusta: Revelando demasiado, Estando solo por largos períodos de tiempo, Trabajo inacabado, Malas actitudes, Ladrones.


Él está equipado con el Spark Chaser, un arma láser con propiedades buscadores de calor, un arma de campo parálisis, Telekinesis, y también tiene habilidades de teletransporte de corto alcance.

  • Terra es el segundo astrodroide más antiguo, siendo el primero Sunstar.
  • Este Stardroid, como su nombre lo indica, también posee los poderes de la tierra. Desde el primer día de la primavera, hasta el primer día de otoño, en todas partes los pasos rejuvenecerán la vida de las plantas a su alrededor, cada pieza del ambiente que toca resucitará con renovación y así sucesivamente.
  • A Terra le encanta la fruta. Su favorito es el pomelo rojo.

Su verdadera forma es la de metal líquido, pero puede suponer un estado sólido, si es necesario. Mercurio tiene el espíritu de un comunista y odia a los que iba a entregar otros. Su arma es el Grab Buster, que puede absorber la materia y la energía de cualquier objetivo. Su disgusto por el secreto y la desconfianza lo hacen un conversador muy abierto a hacer, por lo que no se conserva bien los secretos.

Venus tiene una naturaleza media y suele afectar a las personas de la ira. Él es muy limpio y con frecuencia utiliza su arma como una herramienta de limpieza! En la batalla de Venus usa sus bombas burbuja defensiva, así como a la ofensiva, y peleas muy agresiva. Venus menudo se niega a seguir las órdenes debido a su actitud pesimista. Venus es muy agresivo. Él puede y va a comenzar una pelea con cualquier persona que lo hace enojar. Él ama la limpieza, y le gusta tomar largos baños de burbujas.

Entre todos los StarDroids, Júpiter es el que valora la lealtad de la mayoría. De hecho, las cosas que uno hace enojar más allá del control es la traición y la Terra promovidos Júpiter para sub-comandante debido a esto. Es temido por todos, y no tolera el fracaso por cualquier medio. Júpiter puede liberar potentes oleadas de electricidad a partir de sus manos, y está equipada con un jetpack que le permite mantener el vuelo. Júpiter puede ser considerado como un demonio de la velocidad. Él siempre está tratando de ir más rápido de lo que podía hacer antes. Él es amigo cercano de Quick Man.

Su poder sobre el espacio que le hace sed de nuevas invenciones y desarrollos. Él siempre está buscando el conocimiento, sino que malgasta su dinero. El anillo que lleva puede abrir un portal interdimensional a un agujero negro, y también puede recuperar energía a partir de ese agujero negro y utilizarlo en la ofensiva. Saturno tiene problemas para mantener su anillo portal bajo control, lo que dificulta sus posibilidades de acción. Saturno es de corazón frío. Él es generalmente impasible sobre las situaciones de mal gusto. A menudo hace comentarios sarcásticos.

Este voluminoso, poderoso robot tiene una sola cosa en su mente: Destrucción. Por lo general está llamada a despejar escombros, o para destruir edificios, y lo hace con la delicadeza de una excavadora. Urano fue creado a partir de elementos que se encuentran sólo en el planeta Urano , Y algunos StarDroids piensan que es demasiado poderoso. Esto irrita Urano, ya que su lealtad es incuestionable. Urano es tan testarudo y temperamental como un toro. Él es muy rápido para la ira, pero cuando está en calma, es generalmente lento y bastante aburrido. Él piensa que todo el mundo es débil.

Neptuno tiene una personalidad pendenciera. Casi parece que le gusta entrar en disputas con sus compañeros de StarDroids, y todos los demás para esa materia. Pero su lealtad a la causa sigue siendo él un valioso miembro de la StarDroids hace. Su arma principal es agua mezclada con un compuesto de sodio altamente corrosivo, y su base de operaciones es un enorme barco de guerra. Neptuno ama el mar y todas las criaturas en el mismo.

VIVIVIVIEditar

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Voz sabia y madura en momentos tranquilos con un tono prácticamente solemne a su personalidad, y agresiva pero sin perder el toque maduro y fuerte de este en momentos tensos o de enojo, además de tener un sentido de tranquilidad y seguridad como el propio personaje.

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